FF14入坑两年路过
游戏固然有越来越好
但我觉得FF14官方没把玩家恶心走,也是很重要的一点
这么说好了
整个FF14游戏环境就很惬意
官方一个月就收你350$,没有转蛋那种暴利手段噱你
所以也没什么和玩家对着干的行为或必要
今天换作是韩系MMO,光转蛋机率、特别版阉割啥的
每天都可以吵到翻掉
所有的争端都起因于官方和玩家之间的利益鸠葛
正常玩家累了就跑了,可能也不想回坑
除非今天是把游戏当矿在挖,当期货在玩,想靠游戏赚钱的那种啦==
因此FF14也接收很多别的MMO跑来的难民
其实还是有不少人只想好好在MMO养老
不想玩个游戏还这么累,整天和官方或工作室斗争
所以衍伸出的另一难能可贵的地方
就是玩家能很放松,单纯玩游戏,没太多束缚
要知道没有游戏,是不会让玩家腻的
(尤其MMO不是CS或LOL,人是最大的变量的类型)
而FF14官方很早就深知这点,所以也就顺势而为
直接挑明开发理念:
*玩腻了就弃坑,多玩玩别的游戏,偶尔回来看剧情就好*
为此玩家的压力变得很小,不会陷入无止尽的军备竞赛
弃坑、回坑都是非常家常便饭的 (比如我)
今天换作是我之前玩的RO
拜托,我光弃坑就犹豫了好几个月(因为找不到新坑)
而且长年来累积的生财工具的价值,每分每秒都在波动
今天装备卖了,以后可能因为转蛋新装而增值
今天装备没卖,明天可能就因为转蛋复刻而贬值
就算现在想回坑,想想也麻烦,还要先投入数千~万的现金
这样顶多能玩一个职业,然后呢...
还是多开当农夫,没日没夜的农相同副本赚钱
不然下星期二出新转蛋,新玩意又买不起 = 没更新
(刚在专版才看到有人开了28个帐号在玩...)
当然如果你是想利用游戏赚钱的,拜托别来FF14
留一点干净的环境给我们这些难民。