PS4前期日索主导时,可能因为PS3的经验,让索尼比较谦虚
一开始很用力拉拢照顾独立制作的。比方说提供便宜开发工具
,专门团队帮忙开发验证,帮忙上架,大型场合有拉时间给
独立游戏曝光,降低实体片发行难度等等。
但中期换美索就大头症爆发,反倒老任转性。老任在Wii/U时期
是出了名对独立游戏不友善的,尤其在发行上面。
PS5为何要突然再度转弯?大概内部的数字不好看吧。
XBOX就走另一路线,靠Game Pass对独立制作反而是利多,因为
会有固定分润,等于有一定销量保证。有没有特别曝光倒无所谓。
喜欢的去买NS版,被烧到又不想额外花钱就去玩Game Pass,加上
Game Pass上了PC,更加夹杀索尼的独立游戏圈的支持。
大概是这样