是这样的
小弟我发现
手游除了休闲类或策略类的那几个之外
火红的剧情类好像都会有个给玩家代入的角色
宝可梦go 原神 fgo
今天看终于上市的那款偶像手游也是
好像不像单机剧情游戏那样,火红的也有好几个就是主角很有特色不像给玩家代入的
手游清一色都是代入型
是这样比较好经营还是手游玩家就是爱这口
虽然我自己玩手游就是要有代入主角的类型才玩的下去
我自己是觉得比较有参与感比较爽
各位觉得呢?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2020-12-15 01:22:00我觉得你把手游改成RPG都通啊
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-12-15 01:27:00养成类型的游戏,就算不是主角,也多半要有个角色给你代入啦。毕竟互动感是养成游戏很重要的一环
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2021-12-15 01:30:00
比较喜欢带入式的
原神的旅行者跟那些指挥官/博士/御主啥的,还是有些不一样的,空/萤是有独立人格和设定的,比较像是玩家刚好能操作这个角色,而不是营运给你一张白纸,方便玩家带入
你怎么不说邦邦的玩家是路人 初音的玩家甚至只是一块豆腐==
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-12-15 01:46:00也有无带入的 就轻改那种 像地错手游但大概是少数吧 有带入角色应该较多
作者: chaosic (chaosic) 2021-12-15 01:47:00
有设定主角的就比较像看故事韩系的大多都是这种 第七史诗 命运之子之类的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-12-15 02:03:00公主连结的失智佑树该算是有独立人格还是白纸?
我是把他当白纸啦 我玩起来可以选选项 满有代入感的
作者:
pcs80806 (da142)
2021-12-15 02:10:00我更无法理解主角还有默认名的像FEH召唤师 漫画形象还都是男的
我觉得还是有差 代入型重点就是主角没有台词 跟一般RPG主角台词一堆不同代入型主角只有选项 没有对话
作者:
hhyn (holodd)
2021-12-15 02:41:00邦邦、世划的代入感是什么?
不是,谁说一定要无脸男才能代入的,难道你拿本子尻尻时都不代入男方而是第三者视角吗金庸都曾在鹿鼎记后记提到:“武侠小说的读者习惯于将自己代入书中的英雄,然而韦小宝是不能代入的。在这方面,剥夺了某些读者的若干乐趣,我感到抱歉。” 啊有人就喜欢想像自己就是那个人物啊
作者:
h886927 (枫岚)
2021-12-15 04:08:00我真的都第三者视角尻尻,不喜欢带入。连玩Persona我都直接用默认名字玩了
作者: yunagiklon56 2021-12-15 04:53:00
马的才不想带入佑树咧
作者:
aiiueo (aiiueo)
2021-12-15 06:21:00闪轨黎恩就超有带入感的,天天里疾风
作者:
Rocal (Rocal)
2021-12-15 07:41:00第七史诗的玩家只是一台监视器
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2021-12-15 08:22:00小宝那种奇遇爽人才是最带入的吧,只是他被带入原因不同默认名其实就是给“现在就开始玩”,没有很在乎主角要自己取名的便宜之举,不然像DQ系列就造就了很多ああああ勇者,因为他们根本懒得想主角叫啥是否寻求代入感多少也跟玩家本身有关,但说故事总需要一个叙事方角度。公连骑士君那种很明显是给玩家代人的“你的故事”阿,只是失智骑士的职责不是选择,是被关照
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2021-12-15 08:51:00我不想代入狼师 只想看Lapis的大家贴贴
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-12-15 09:01:00崩坏三 我是谁 这里是哪里
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-12-15 09:06:00睿智的劈叉清洁工
作者:
windr (天河银明)
2021-12-15 10:38:00把主角写好有特色比带入感重要多了