武侠
武=武打,里面一定要有武打片段,不是主角打也无所谓
侠=侠即是以武犯禁,所以行事一定要有触犯法令或是社会规矩的桥段
不过说归说,最终还是要回归作者还是出版社怎么讲
不然游戏王骑车打牌跟决斗盘摆明超出现代科技,是科幻漫画吗?
游戏王打牌还能跟星灵合体或是现场直接印卡,是奇幻漫画吗?
※ 引述《kons (kons)》之铭言
: 武侠这个定义好像很少被认真讨论过,大概是每个人的定义都不太一致。
: 之前跟一个年轻的同事聊天,他没看过金庸,也不热衷武侠题材,
: 问他认为什么是武侠,同事说:“穿着中国古装打架就是武侠。”
: 我说:“那三国无双也是武侠游戏囉?”
: “嗯......是啊!”他想了几秒后这么回复我。
: 话说回来,要我自己定义什么是武侠游戏也很困难,
: 就我自己认知,仙剑、轩辕剑和天地劫系列,都不算武侠游戏,顶多只是仙侠。
: 有神仙登场在凡间,能御剑飞行、符咒召雷、术法唤火等,都是仙侠。
: 比较知名,能称为武侠游戏的,就是武林群侠传(侠客风云传)、天命奇御等。
: 仙侠给我的感觉就是,东方版的剑与魔法,奇幻故事。只是把故事背景替换掉而已。
: 若照这标准来看,能被称为武侠的游戏其实不多。
: 武侠我自己给的粗浅定义,大概是行侠仗义,要去讨论侠的本质是什么,
: 例如重信义、守承诺、轻生命。为了自己说过的承诺,宁愿牺牲自己性命。
: 有江湖帮派恩怨,门户之别,故事篇幅很多着重在人物的武功对决。
: 也就是,武侠不一定要在中国古代,也能是平行世界,未来科幻。
: 但我这样的定义似乎也很笼统,而且古龙很多小说可能也不符合上述的定义(?)。
: 大家是怎么判断一本小说,或者游戏,是不是武侠呢?
: 谢谢。