MMORPG或Diablo-like游戏都需要打怪拼掉宝
孤狼就不太需要提
但假如是跟其他人组队的话
掉落物的分配就是个大问题
随机分配:掉落物依照个人掉落率直接随机分配,对贡献高的玩家而言无优势
依贡献比例:贡献高的可获得品质高或数量多,对低战玩家而言等于当擦鞋的
竞标制:喷出装备,队伍的人投标,标高者赢,一样对低战玩家不吃香
顺序分配:A打到东西,下一件给B接着再给C,类似老鼠会,谁都不想当最后一个
FFA:东西喷地上,先抢先赢,有站位不佳、网络延迟差异等不公平因素
哪种掉落方式比较受玩家推崇?
或是有哪款游戏有独特的掉落方式?