Re: [问题] 跑完FF14 2.0新手问题请教

楼主: shadowth (ウィンディ@イージス)   2021-12-13 01:15:19
※ 引述《l22573729 (寅猷襹鵀)》之铭言:
: 巴哈姆特大迷宫不推荐是因为没进轮盘副本你排不到人,再来难度也很高那个等同零式
: ,重视剧情体验的话就是在2.5完结之前找人带你开解限冲过去看剧情
: 在招募版招募一下就好
身为巴哈迷宫粉 还是要讲几句话
这个副本虽然以现在的难度分界来讲是零式
但经过2.2 2.4 2.55的机制缓和后 即死机制也比较少了
8人组满不开超越 拿现在90的装进去压应该是不会有太多问题
先简介一下巴哈迷宫
这个副本剧情接续时代终焉剧情 (就是辣个旧版关服影片...)
ver2.0 邂逅篇 共五层 玩家通称T1~T5
ver2.2 侵攻篇 共四层 玩家通称T6~T9
ver2.4 真成篇 共四层 玩家通称T10~T13
巴哈姆特冠名在这个系列 当然T13一定是打巴哈姆特 没什么好雷的
再来讲特色
1. 除了T3为串场 纯跑关之外
其他十二层为需要打王的关卡 中间也有跑关桥段
相比从4.0开始的8人副本 每层几乎只有打王
有跑关桥段的亚历山大和巴哈迷宫算是比较有浸入感的
2. 对于从来没有体验过WoW的玩家 特别是多数日本区的玩家
对他们而言第一个WoW Like MMORPG 就是FF14 2.0
很多以玩过WoW来讲是司空见惯的事情 对他们而言反而设计非常新奇
加上以FF最强召唤兽巴哈姆特为号召 这个副本一直都还是有人想要挑战
3. 从3.0开始 8人高难副本都是没有语音 然后一套剧本带过
但是巴哈迷宫不一样
因为剧情承接旧版 所以在真成篇还多加动画 关键剧情还有带语音
这也成为这个系列副本的最大特色
原PO讲到一个点 难度 不可否认真的难
但其实伤的不是说 巴哈迷宫只有设计一种难度 造成大家难以体验
最伤的是T9难度>>>>>>>>>>>>>>>>T13>>T5
以难度曲线设计来讲是大忌
不然其实巴哈迷宫里面的王 每个机制都很有特色
如果FF14是第一次的WoW Like MMO的话 建议可以来打一下 开超越也无所谓
毕竟是后面版本机制的基础 很多FF14攻略内的机制用语也都是从这个副本衍生出来的
然后看过光之老爸 但没打过巴哈的 也强力推荐来打巴哈
光之老爸的剧情只到T5打完 但光T5就很刺激 值得一试
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-12-13 01:33:00
难啦 主要还是难排副本不然站在体验剧情的角度还是要在2版结束前玩一次比较好
作者: LittleJade (TKDS)   2021-12-13 01:42:00
长草期开PF找人排还是找得到人玩啦
作者: hitoshiki (人識)   2021-12-13 07:47:00
还是难啦,我们FC小草自己组8人不解限团从5.0末期打了至少3个月到现在改版了还没打完
作者: a51078986 (Tony)   2021-12-13 10:21:00
豆芽想问T5感觉是不是很难单挑,我每次都卡在一个机制,就被王强制晕眩然后就被小怪即死了目前70武士,在考虑把等级拉到80再说,因为听说先打掉的话主线阿莉塞会有对话不一样?
作者: blast2332 (阿☆)   2021-12-13 10:34:00
我T5是开80等诗人单挑过关,印象中我一直在场中绕圈
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-12-13 10:45:00
80比较稳啦 但现在数值压缩过后如何不清楚,我还没打过
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2021-12-13 11:02:00
会,直接变小迷妹
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2021-12-13 11:56:00
说到t5,昨天才排一场灭到时间结束XD

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