第一台主机是PS2的我,
直到前几天才把PS+送的恶魔城月下夜想曲破了。
这款传说中的神作,
越玩越觉得宫崎英高的灵魂系列实在跟他很相似。
1.个性鲜明的怪物设计
N种亚种的杂鱼骷髅、烦到不行的飞头、拿剑的幽灵、操控其他武器的大剑...
后期变成野怪的BOSS飞行恶魔、长枪鸟骷髅、乌鸦魔...
BOSS更是超级特别:苍蝇王、巨大人肉团、会放强力闪电魔法的巨大魔神...
2.风个迥异又互相连接、充满探索要素的地图区域
无数可破坏的墙壁、敲打后开门的四个齿轮、使用三种变身才能拿到的物品
门后开捷径机关之类
3.超级丰富的武器魔法招式、怪物有特定掉落物
真空刃、盾杖魔法、召唤剑...
少数不同的大概是恶魔城的剧情跟对话很直白,
敌方就是碍事的家伙我要干掉你!一类的;
主角怒回邪恶的东西什么的。
以及恶魔城要像格斗游戏一样尻招式,手残好辛苦...
很好奇当初玩过恶魔城的人,第一次碰灵魂会有类似感觉吗?