※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/3yjYvT9
: Xbox 负责人认为体感装置“Kinect”是 Xbox 主机对于游戏产业最大的贡献之一
: 根据微软 Xbox 部门负责人 Phil Spencer 的说法,体感装置“Kinect”就是 Xbox 主机
: 在过去 20 年来对于整个电玩产业最大的贡献之一。
: 在最近接受 Edge 杂志的访谈时,这位 Xbox 高层就被问到了他认为这台主机对整个产业
: 曾经带来过什么样的贡献。对于这个问题,他先是回应在初代 Xbox 主机上创造出“
: Xbox Live”线上平台,并让其成为后继机种 Xbox 360 的标配就是绝佳的例子之一。
: 然而,Phil Spencer 接下来则提到了另一个重要的贡献-Kinect。对于广大的 Xbox 玩
: 家来说,这确实是个完全出乎意料的答案,毕竟这个看似前卫的“体感装置”在 Xbox 自
: 家的玩家社群之间其实并没有造成太过热烈的回响。
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: 懒人包
: 1.Xbox高层认为这台主机对整个产业做出两大贡献,Xbox Live以及Kinect
: 2.同时Kinect和旗下的游戏也是改变整个Xbox品牌形象的重要关键
: 3.而Kinect还身兼Xbox主机未来发展的催化剂
: 4.当年Kinect卖出了3500万套,不过玩家对此很冷淡,微软只能绑主机一起卖
: 5.此举遭受玩家批评,于是微软放弃此策略,同时也放弃Kinect
: END.但,Kinect所采用的体感技术依然将会以其他形式继续生存下去
这东西我以前的印象是还有看到许多讨论的
但讨论的方向都不是在游戏上
像是九年前这个最有印象的自动接垃圾垃圾桶
使用kinect来控制垃圾桶要往哪边移动来接垃圾
https://youtu.be/NqDTE6dHpJw
另外也有印象看过台湾人使用kinect在玩使用手来代替鼠标的使用方式
还将这种使用方式命名为滑手
只不过我翻不到当年的影片啦
也许这东西是红在游戏以外的地方吧