[XBOX] Kinect是整个电玩产业最大的贡献之一

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-12-12 10:48:56
https://bit.ly/3yjYvT9
Xbox 负责人认为体感装置“Kinect”是 Xbox 主机对于游戏产业最大的贡献之一
根据微软 Xbox 部门负责人 Phil Spencer 的说法,体感装置“Kinect”就是 Xbox 主机
在过去 20 年来对于整个电玩产业最大的贡献之一。
在最近接受 Edge 杂志的访谈时,这位 Xbox 高层就被问到了他认为这台主机对整个产业
曾经带来过什么样的贡献。对于这个问题,他先是回应在初代 Xbox 主机上创造出“
Xbox Live”线上平台,并让其成为后继机种 Xbox 360 的标配就是绝佳的例子之一。
然而,Phil Spencer 接下来则提到了另一个重要的贡献-Kinect。对于广大的 Xbox 玩
家来说,这确实是个完全出乎意料的答案,毕竟这个看似前卫的“体感装置”在 Xbox 自
家的玩家社群之间其实并没有造成太过热烈的回响。
=====
懒人包
1.Xbox高层认为这台主机对整个产业做出两大贡献,Xbox Live以及Kinect
2.同时Kinect和旗下的游戏也是改变整个Xbox品牌形象的重要关键
3.而Kinect还身兼Xbox主机未来发展的催化剂
4.当年Kinect卖出了3500万套,不过玩家对此很冷淡,微软只能绑主机一起卖
5.此举遭受玩家批评,于是微软放弃此策略,同时也放弃Kinect
END.但,Kinect所采用的体感技术依然将会以其他形式继续生存下去
作者: wangmytsai (不买菜)   2021-12-12 10:50:00
Wii:?
作者: abc10037139 (Elizadion)   2021-12-12 10:51:00
Wii:那个抄我的484在大放厥词
作者: dogluckyno1   2021-12-12 10:51:00
Wii:?
作者: AirForce00 (丹阳P)   2021-12-12 10:51:00
kinect的体感与Wii不太相同,毕竟不需要摇杆
作者: teddy (这是个好问题)   2021-12-12 10:53:00
大学一堆Lab都是用Kinect
作者: lee27827272 (岚空)   2021-12-12 10:53:00
对,人体的动态研究等等也很常用kinect
作者: s213092921 (麦靠贝)   2021-12-12 10:54:00
苹果face id好像也跟kinect技术有关
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2021-12-12 10:55:00
上次看某全自动AI分类工厂也是用kinect去扫机器人
作者: hn9480412 (ilinker)   2021-12-12 10:55:00
Apple收购的是开发出kinect的那间现在kincet偏向运用在学术和医疗
作者: allanbrook (翔)   2021-12-12 11:00:00
电玩产业应该不是 但它的贡献是真的不小
作者: widec (☑30cm)   2021-12-12 11:00:00
老王卖瓜
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 11:00:00
现在讲到XBOX还会想到Kinect吗?我不觉得
作者: a2334436 (<lol>)   2021-12-12 11:00:00
过去二十年体感游戏有红过十年吗
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2021-12-12 11:01:00
整死X1 居功厥伟
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2021-12-12 11:02:00
kinect的贡献根本不在游戏
作者: sopdet (进化素材)   2021-12-12 11:04:00
???
作者: oasis404 (绿洲404)   2021-12-12 11:05:00
现在体感游戏热门的大概剩健身环吧
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-12-12 11:06:00
贡献在房地产吧 房间太小根本不能玩
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-12-12 11:06:00
Kinect促进大量镜头动补吧!
作者: Wardyal (Wardyal)   2021-12-12 11:08:00
Kinect蛮屌的啊 可是拿来玩游戏就跟VR很像 鸡肋又不好玩
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-12 11:08:00
问题是现在游戏界或是其他产业,哪里还有Kinect影子
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2021-12-12 11:13:00
VT啊?
作者: BDrip (蓝光~)   2021-12-12 11:13:00
Intel RealSense(
作者: pponywong (pony)   2021-12-12 11:13:00
动态捕捉 影像辨识 很多领域都有用吧 已经融入生活中了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-12 11:14:00
VT那个动态捕捉跟kinect有关吗?
作者: tkigood (提谷德)   2021-12-12 11:14:00
这个东西是失败的产品,也是搞垮XboxOne的原因之一,但这确实是微软最创新也最用心的产品
作者: BDrip (蓝光~)   2021-12-12 11:15:00
Azure Kinect DK应该比较好用(?
作者: Pixis (说好不摆烂)   2021-12-12 11:15:00
kinect还可以作MMD动捕 虽然超贵
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-12 11:16:00
或者换个说法好了,有其他相关的技术是被kniect启发
作者: ru4cj6 (小ㄨ)   2021-12-12 11:16:00
Kinect Azure 的AI人体辨识很强啊,现在的展览互动程式90%都是在用kinect
作者: BDrip (蓝光~)   2021-12-12 11:19:00
大概就设备不会那么便宜吧 这样就不能普及
作者: CCNK   2021-12-12 11:19:00
??????????????????????????????????????
作者: TCPai (荒野游侠)   2021-12-12 11:19:00
运用在电玩失败,但其他领域真的不错
作者: bala045 (so sad)   2021-12-12 11:21:00
以民间研究和独立开发来说 他算是很便宜的设备呀
作者: forever9801 (忆影)   2021-12-12 11:21:00
kinect学术应用贡献比较大XD
作者: bala045 (so sad)   2021-12-12 11:22:00
虽然游戏确实不好玩就是了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-12-12 11:24:00
有很烂吗 那时候小孩跟家人玩得蛮开心的
作者: grtfor (哦啦啦)   2021-12-12 11:24:00
影像相关跟一些领域的论文都满常提到它
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-12 11:25:00
とらぶるだいあり~・ごーるど 好久了
作者: BDrip (蓝光~)   2021-12-12 11:26:00
我记得有把kinect拿来当牛生产时的监视器(?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:26:00
很了不起的发明。但是对游戏界好像没啥影响...
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2021-12-12 11:27:00
感觉以后VR装置轻量化后 可以搭配kinect一起操作
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:27:00
几年前影像相关好像很多都拿kinect来玩
作者: WLR (WLR™)   2021-12-12 11:27:00
XAC控制器比较有历史地位吧,更值得吹这个
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:29:00
要说影响最大的应该是halo的射击系统。xbox的OS吧
作者: ringtweety (tark)   2021-12-12 11:29:00
对比两家跟着Wii走体感的 至少kinect算走出另外的路啦
作者: BDrip (蓝光~)   2021-12-12 11:29:00
作者: max78610 (小麦)   2021-12-12 11:33:00
kinect对电玩贡献小但其他领域贡献很大
作者: chewie (北极熊)   2021-12-12 11:37:00
Kinect的贡献都不在游戏XD
作者: EloC (EloC)   2021-12-12 11:40:00
当初好好的当配件卖 Kinect名声不会那么差...行销问题打死了这台在游戏主机上的发展 蛮可惜的
作者: notsmall (NotSmall)   2021-12-12 11:42:00
Kinect对学术研究贡献超大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:44:00
微软跟索尼当时就只想靠kinect打进休闲玩家市场结果推出一堆废到笑的体感游戏
作者: dannyshan (↓↘→↓↘→○)   2021-12-12 11:44:00
mmd专用
作者: yulbin98 (羊多病)   2021-12-12 11:44:00
电玩不好说,其他领域算是不错,但当年同捆卖真的差点害死自己
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-12-12 11:45:00
这东西真的很神阿 当时有玩kinect类的跳舞游戏就知道但微软不是老任 不会为自家产品出一堆神作去卖
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:46:00
大概跟出现手游差不多感觉
作者: alinwang (kaeru)   2021-12-12 11:47:00
Wii:我才是.
作者: dong80 ( )   2021-12-12 11:48:00
kinect很神好吗 当时出来完全是跳级产品 谁跟你还要感应器
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:49:00
很神阿。但是我印象微软一直到最后好像只有一款星际大战比较像是传统游戏剩下就是跳舞 运动这些任天堂早在几年前就玩烂的
作者: dong80 ( )   2021-12-12 11:50:00
用全身去操作 这才是真的体感游戏 领先人类想法 超猛
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-12-12 11:50:00
而且不用感应器的缺点就是没办法拿手把玩他的下场最后就是只能跳舞我可以八人一起跳舞。太神了
作者: horseorange (橘小马)   2021-12-12 11:51:00
贡献不在游戏 +1
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2021-12-12 11:53:00
一堆Paper都是用Kinect,真的有贡献
作者: spfy (spfy)   2021-12-12 11:55:00
Kinect那时代就是把一个又昂贵又困难的技术用超便宜的游戏
作者: iceonly (只有冰)   2021-12-12 11:56:00
kinect有开放API给大家用,以前还在读论文时常常看到他。对大家来讲那就是个“简单好用的光学辨识设备”
作者: spfy (spfy)   2021-12-12 11:56:00
配件价格量产贩售 对技术普及应该影响很大
作者: iceonly (只有冰)   2021-12-12 11:58:00
别的不说,你在google scholar上打kinect也是跳出一堆论文
作者: inte629l   2021-12-12 12:01:00
kinect真的超神
作者: r30307 (RPG)   2021-12-12 12:02:00
Kinect可是史上最便宜的体传感试机配上微软自己的SDK在当时整个开发速度快上不少
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-12-12 12:07:00
抄Wii的是PS按摩棒,不是Kinect,两个差满多的
作者: storyo11413 (小便)   2021-12-12 12:07:00
Kinect是市面上最便宜的动作追踪装置很适合研究
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-12 12:07:00
其实我在猜次世代NS会加入类kinect的方案现在face id出这么久了,应该成本降很低了
作者: dong80 ( )   2021-12-12 12:09:00
西方的黑科技啊 还只要几千元 真是吓死人 超越当时时代
作者: storyo11413 (小便)   2021-12-12 12:11:00
学术贡献很大,但电玩基本上没热过因为家庭空间不大
作者: rickphyman42 (neutrino)   2021-12-12 12:15:00
根本是动作追踪神器 拜托再生产新的好吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-12-12 12:21:00
严格来说确实算没错 毕竟家用主机的影像捕捉体感就这一个
作者: barry0718 (无局少年)   2021-12-12 12:22:00
干azure kinect一发表直接让我硕班题目定好
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-12-12 12:23:00
台微当年请一堆正妹到各大卖场陪客人玩游戏也是一大贡献
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-12-12 12:23:00
Kinect也是玩just dance游戏的神器,后来主机不支援还要回去找旧机来玩XD
作者: Feeng (Feng)   2021-12-12 12:26:00
kinect现在每间大学应该都还一堆 研究的好伙伴
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2021-12-12 12:27:00
Kinect感觉对学术界更有帮助 虽然后来对windows的支援也被砍掉
作者: ltflame (难民C)   2021-12-12 12:28:00
有历史地位 只是不是在游戏方面
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-12-12 12:28:00
AI 人脸辨识动作辨识跟开发cam,都是微软贡献的
作者: gayx2 (此地不宜久留!)   2021-12-12 12:29:00
已科技进步而言,kinect确实贡献良多
作者: Sacral (S君)   2021-12-12 12:30:00
kinect的最大贡献根本不在电玩业
作者: kimono1022 (kimono)   2021-12-12 12:45:00
DE很好玩也做得很好 真怀念
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-12-12 12:50:00
kinect人体捕捉真的很强
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-12-12 12:51:00
看推文kinect是不是被游戏耽误的学术研究器材?
作者: kducky (kd)   2021-12-12 12:51:00
是手把吧
作者: Lhmstu (lhmstu)   2021-12-12 13:02:00
kinect在研究上真的用满多的
作者: abadjoke (asyourlife)   2021-12-12 13:07:00
Kinect的确是很有贡献 不过不是在游戏方面就是了
作者: bitcch (必可取)   2021-12-12 13:09:00
只能说是当时商业模式跟不上技术
作者: chuegou (chuegou)   2021-12-12 13:12:00
不 xbox手把才是
作者: bitcch (必可取)   2021-12-12 13:18:00
https://youtu.be/WDlvn3voblQ 十年前就可用它来虚拟互动
作者: shigurew (shigure)   2021-12-12 13:19:00
kinect在学术上很强大啊,推进动态捕捉技术的发展
作者: phoenixzro (yooo)   2021-12-12 13:33:00
游戏领域Wii体感>>Kinect,出了游戏界已经不是谁比谁强的差距
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2021-12-12 13:35:00
人死最伟大的概念
作者: bestadi (ADi)   2021-12-12 13:37:00
游戏界最大贡献是绑机弄死xbox one
作者: jhunter (Opersei8)   2021-12-12 13:46:00
kinect被游戏耽误
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-12-12 13:50:00
学术神器Kinect
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2021-12-12 14:05:00
先驱是孤独的
作者: ganbatte (甘巴爹)   2021-12-12 14:37:00
Kinect有个缺点: 你家空间和电视要够大, 不然体验极差
作者: sismiku (Simiku)   2021-12-12 14:41:00
史上最小+轻便动作捕捉器
作者: chenitsung (KurokawaJin)   2021-12-12 14:51:00
笑死,这篇文让我知道Xbox是一家真正的动态捕捉科技公司
作者: purewind (清风)   2021-12-12 14:57:00
当年做影像的实验室应该都有买一台kinect
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-12-12 15:26:00
APPLE就是采用相关的镜头技术现在iPhone多镜头的景像深度就是
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-12-12 15:38:00
Kinect的贡献是满大的,但都在电玩界以外了
作者: qazxswptt (...)   2021-12-12 15:40:00
贡献确实颇大 但发扬光大几乎没在电玩这块 研究领域来说相当方便 比以起前要取得这类器材的成本低很多
作者: milkkiss (milkkiss)   2021-12-12 15:41:00
刚出满屌的吧,只是很吃空间
作者: qazxswptt (...)   2021-12-12 15:42:00
就算到了近年 去参观一些小型展览都还有机会玩到kinect毕竟大家又不用真的接触 隔空就可以玩一些小互动不精准也没啥关系 只是体验展览主题也够了
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2021-12-12 15:50:00
手把才是

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