楼主:
dalyadam (统一狮加油)
2021-12-10 20:44:57从1.5.2后就没玩
https://www.youtube.com/watch?v=NdpNo8jIGdE
现在minecraft 地下变这么高这么大喔?
做生怪塔的话要压制光源的地方是不是更麻烦了阿
作者:
SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)
2021-12-10 20:46:00生怪的光源限制有改
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-12-10 20:46:00Y轴好像有负的了
现在压制真的变比较麻烦,虽然亮度有修正,但是压制范围多了y=0~-64,且煤矿数量大减,如果要制作空置域也要挖更久
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2021-12-10 20:53:00
以前洞没那么大 没什么压力 后来的洞四通八达对于会把整个洞探索插亮的我来说已经有点痛苦了 后面的改动完全无法想像
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-12-10 21:04:00煤炭要去高山上挖 高度130以上的山最佳铁也是越高越多 但要到200才会比较明显所以一般还是地底挖比较有效率
作者:
spfy (spfy)
2021-12-10 21:07:00其实我一直纯好奇...为什么不要Y往上+ 要往下变负数...
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2021-12-10 21:09:00因为如果是高度往上加的话连带的就变成海平面会变成大于64 这样跟以前就不统一了 很不方便
作者:
emptie ([ ])
2021-12-10 21:13:00为了相容性…这样至少旧世界在新版本加载的时候不需要改现存的data 只需要处理生成新增的区域就好
作者:
spfy (spfy)
2021-12-10 21:16:00SOGA 有道理
地下大洞窟逛超久 多人一起逛应该蛮好玩的 不过我没朋友QQ
作者:
d92100 (OK)
2021-12-10 21:38:0017就觉得大洞穴变多~18感觉更夸张了
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2021-12-10 22:52:00起司洞很可怕 根本盗墓笔记的环境
作者: Matsumatsu (松尾) 2021-12-10 23:35:00
现在1.18在路上走没几步就有可能直接摔死昨天一路从地表摔到-5x