Re: [闲聊] 游戏营运超过5年以上 会有啥问题?

楼主: ryo1008 (Yu_BeeR)   2021-12-10 12:56:07
五年以上?没错!那个当过完五周年
什么都好就是不好玩的命运之子又来啦!!!
给你们看看本周降临新角
https://i.imgur.com/jo0RzOd.jpg
命运之子在营运的这五年里面
除了不好玩以外进步非常多
营运与开发也没有放弃的迹象
角色通膨不严重:
我的PVP配置还是两年前的搭配
这游戏虽然每两周都会出两只新角色
但基本上有一只,甚至两只是废角
也就是纯粹来服务玩家用的
也不会没有人权角就吃土的情况
因为有其他的下位角色可以搭配
顶多效率差一点而已
再加上这个游戏的活动门槛都很低
效率差一点不是问题
经济贬值轻微:
虽然会有新的功能推出新的货币
但货币都有自己独立的功能
基本上不会互相影响
命运之子还有一个问题,那就是太会送
所以有些功能推出来就是来消耗货币的
但只是让你的货币变成其它的形状
仓库越来越丰满,囤积症大满足
人口流失:
人一直都很少,没问题啦!
了无新意:
一直都很无聊,没问题啦!
开玩笑的
命运之子花了很多功夫
加入各种自动功能来减少作业感
频繁的加入新角色也是为了保持新鲜感
可以感受到营运的生存欲望
身为从开服玩到现在的玩家
我觉得营运的用心看得见
说起来最近不知道为什么
直接送了十万钻和1200血石
(2700钻十抽)
(120血石可以自选角色六抽一)
还有各属性五星角色券五张,共25张
要加入韩版的可以趁现在喔
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2021-12-10 13:16:00
除了不好玩以外进步非常多 w

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