当今世道买首发3A游戏就跟买乐透一样
真的首发就好玩的其实很少了吧?
而且现在游戏厂商越来越胆小不是续作不然就是重制
就拿FPS来说好了
COD一年一部上次好评的是现代战争重制版
这次这个什么先锋剧情讲不通游戏内建自瞄整个往超级英雄的方向跑
还有看到有人说不想跟BF2042对决才做成这样的讲法
说到BF2042就想笑
我一直都是BF的玩家最喜欢的就是3跟4的现代战争
所以看到2042的时候还很兴奋甚至考虑冲首发
呵好险没有
缺点网络上到处都是就不用说了
再看曾经的良心公司暴雪
出了那么多重制哪个没有问题的?
虽然也有还有用心做游戏的3A厂商啦
但是现在3A游戏已经不能代表品质好游戏好玩的代称了吧?
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2021-12-10 10:46:00本来就不是了
作者: askaleroupig 2021-12-10 10:46:00
什么时候3A是好玩的代称,你自己定义的?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2021-12-10 10:46:00哪个游戏不是抽奖?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-12-10 10:48:00是欧美的3A
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-12-10 10:48:00就你成为反指标了
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特) 2021-12-10 10:48:00
3A顶多就大成本的标签吧
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-12-10 10:50:003A只是乱花钱的成本高 -.-
近来3A的剧情越来越姆咪 最近玩过最好的剧情是网络游戏的mmorpg
作者: collie303 (RP) 2021-12-10 10:53:00
都改看制作人跟制作组了
作者:
RX11 (RX_11)
2021-12-10 10:53:003A从来都不是好玩的代称 你自己搞错
3A顾政确 顾电竞 顾卖角卖皮 下场就是什么都做不好妈的 战地这种模式早就确立的东西做到翻车翻两次整个团队去喝农药算了
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-12-10 10:54:00赶鸭子上架的游戏太多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-10 10:54:003A是指成本为什么还是有人觉得是品质= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-10 10:55:003A也是有好玩的游戏,不过那是在成本还没那么离谱的时候现在高成这样,他们也没资源在研发玩法上了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-12-10 10:57:00游戏制作公司高层去酒店或是招待花得多也是开发成本啊wwww
作者: cat5672 (尾行) 2021-12-10 10:58:00
大数据每一方都想讨好 端出来就是屎
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-12-10 10:58:00任何组织预算只要有20%投入给真正作事的人就要偷笑了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-12-10 10:58:00
做好3A的人都在压榨员工跟IP价值养老了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-10 11:02:00钱被花到哪这个不晓得啦,但是一直无上限追画面就很烧钱还有宣传费也占了一大笔,因为是高成本游戏~你不宣传不行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-10 11:03:00现在就很瞎阿,做到汗滴都要很写实,但是对游戏毫无帮助
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-12-10 11:07:00完全不懂费用全都在追画面然后游戏本身烂到爆炸的想法
主要是工期永远跟不上 然后上面又强逼着上架 事实上上市后一年左右大多都能稳定了
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-12-10 11:07:00也可能是游戏本身烂到爆炸只好靠画面了游戏还是要卖给大众群体,不是人人硬件都追高的阿
作者:
oasis404 (绿洲404)
2021-12-10 11:07:00近几年比较有在追求玩法创意的3A大概就死亡搁浅吧
作者:
AndyMAX (微)
2021-12-10 11:07:00看不到汗滴的作品会割伤索索眼睛
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-10 11:08:00雕画面就基本花费,然后这笔花费会越来越高,如果他们再不
作者:
oasis404 (绿洲404)
2021-12-10 11:08:00画面当然很重要啦,但游戏终究还是要玩
作者:
oasis404 (绿洲404)
2021-12-10 11:09:00看看老任就是画面没这么顶,但玩法就吸引人像动森画面也没很顶啊,但靠玩法销量吊打一堆3A
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-12-10 11:09:00上市公司被逼着出货的产物没几个能看
作者:
oasis404 (绿洲404)
2021-12-10 11:10:00最近的什么脑锻炼看起来也是小游戏合辑,但就是好玩
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2021-12-10 11:10:00另一个极端是....星际公民 没人催发行我就拖
作者:
bestadi (ADi)
2021-12-10 11:13:00宣传屌炸天 开发短到哭 玩起来干到飞 这就是3A特色吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-12-10 11:18:00以往那些评价好的游戏也不是单靠爆干屌的画面阿 剧情 游戏性 音乐 演出 至少都嘛会结合好几个要素才会让大家觉得好玩
作者:
dukemon (dukemon)
2021-12-10 11:19:00近年很多好玩的独立游戏,比如那个哈帝斯
3A也没卖你多少钱 比抽手游还便宜不要一开始就期待是神作就好
不知道有没有人这么分类,不过旷野和动森的开发成本也可以是3A吧?
我是觉得成本低一点的游戏售价便宜大家标准会放比较低,可以忍受不足的地方,但一款3a卖你快2000有点问题就会被干飞
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2021-12-10 11:24:00自己搞错定义 怪谁
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2021-12-10 11:25:00因为对商人来说品质真的不重要 出货才重要要不是法律有管 不然以前买卖就是一个"骗"字行销=骗术
作者: LittleLuo 2021-12-10 11:26:00
只要不是任天堂的游戏都会被说无聊
作者:
maiico (ming)
2021-12-10 11:28:00关键:高成本制作
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-12-10 11:31:003A是大投入 不是好不好玩的指标 毕竟大家的好不好玩又不一样 我就觉得任家没几个好玩的 游戏就是要看风景才爽 当然任粉不会这么看不过大乱斗是真的很棒又扎实 感谢樱井这么认真
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特) 2021-12-10 11:32:00
旷野之息的风景不错啊XD
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-12-10 11:34:00所以旷野我有玩到40个小时才撑不住卖掉
作者:
naideath (棄å難安)
2021-12-10 11:35:00如果做游戏心态是好看>好玩 然后只是给交代 那一定死啊
作者: adanb911114 (钾离子) 2021-12-10 11:37:00
竟然还有人跟那个j认真XD
作者: ARTORIA 2021-12-10 11:38:00
前几年3A厨还一堆呢
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2021-12-10 11:38:00现在3A要给股东交待所以往往都太急了 给钱给时间还是能做出好东西 刚上的HALO就是微软有钱直接多给一年救回来的例子 原本预告真是大暴死
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2021-12-10 12:15:00现在3A是把3个A都灌宣传成本,其他部分随便啦
作者:
isaka (101%)
2021-12-10 12:18:00老实说是,一说3A几种无聊玩法模板马上跳出来,尤其欧美厂
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-12-10 12:26:003A游戏不是开放世界就是车枪球,是真的蛮腻的高成本反而造成制作团队只敢打保险牌,不敢做尝试
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-12-10 12:27:00我都不看3A 我都看10/10 还是被骗 供参
作者:
GFGF (GFAT)
2021-12-10 12:30:00宣传肯定有A 其他的不好说
作者:
hw1 (hw1)
2021-12-10 12:34:0010/10吧
独立游戏也一堆粪G你不知道罢了,3A有资源宣传爆炸自然也容易被关注到
作者:
xrdx (rd)
2021-12-10 15:14:003A本来就不代表好玩,你先去搞懂3A是什么意思