※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之铭言:
: 如题
: 继PS2屌打GC后 索尼不打算给任天堂喘息的机会
: 顺势发表他们的最新掌机PSP
: 挑战任天堂一枝独秀的掌机市场
: 任天堂为了迎战PSP 继GBA之后推出新掌机NDS
: 然而在载体上 PSP特规的小型光盘UMD
: 而NDS则依然使用卡带
: 这让PSP游戏画面远远胜过NDS
: 效能上面NDS也无法跟PSP相比
: NDS有的 是独特的双萤幕设计跟触控功能
: 最后的结果 PSP虽然可以说是成功 卖出了大约8000万以上
: 但是NDS却卖出了1亿5000万台
: 让人不禁好奇 机能跟画面皆落后psp的NDS
: 究竟是怎么打赢这场战争的呢?
: 有没有西恰?
我是觉得各有优缺啦
PSP真的是满不错的游戏机
尤其当年因为强大的效能
说不定很多人有玩过亲朋好友"魔改"的PSP
总之可以看影片 打游戏 听音乐 各式功能一应俱全
PSP功能真的是超强
不过NDS真的是太特别了
首先是便宜
NDS当年售价台币记得是5000多来着 论价钱就比PSP便宜了3000块
再来是基本客群 以及创新的触控式下萤幕
本来任天堂那些IP端出来 自然就会有客群了
更何况当年玛萨宝端出来的菜是什么
宝可梦是钻珍还有心金魂银 末期还有黑白跟黑白2
萨尔达是什么 是梦幻沙漏跟大地汽笛
玛利欧更是有最畅销的新超玛 赛车 派对等等
御三家这几作的名声讲出来都是响叮当的
还有许多活用了上下萤幕的经典作品
像是星之卡比 闪电十一人 任天狗
从触控萤幕到麦克风 甚至是感光设计
种种可以使用的部分 诞生出一代经典
其他还有什么
美妙世界 JUMP大乱斗 最终幻想12 动物森友会
就算对玛萨宝不感兴趣
这么多游戏 总也会挑到喜欢的吧
总结来说
便宜、可玩性高、IP价值强、游戏多
这些都是让NDS受欢迎的因素
当然后期因为PSP游戏有慢慢起来
加上NDS有不少粗制滥造的游戏
所以后期声势其实差不多平衡啦