楼主:
F2307925 (Logical)
2021-12-07 07:05:5843
我从真三二开始玩(那个传说中的繁中语音版)
然后是真三四跟四猛,刚好在崇拜李小龙的年纪遇见凌统这个角色,从此就离不开他了,很
多人喜欢的真三三我反而没有玩过
真三五SP是我花最多时间的一代,即使受限于PS2的效能常常有卡顿问题,无限的刷马刷武
还是陪我度过了一段时光,对我而言真三五并没有那么不堪,可能得归功于SP里面凌统还是
有独立模组吧,若非如此,我给真三五的评价就是普通
真三六受限于当时的经济能力没有买当代主机所以就没有玩到,等到开始买steam游戏的时
候已经是真三七了,真三七对我而言是(除了战斗手感以外)旧世代真三国无双的集大成之作
,意思是,在这之后光荣必需要舍弃以往的真三国无双,C不论是技系统、关卡式战斗或是
立绘对话等等,因为不管怎么做,顶点就是真三七
真三八看到评价这么惨,还是载了体验版玩玩看,毕竟只有玩试玩版,评论就自己斟酌
开放世界我不觉得是一个很大的问题,真正的问题是流水连击系统,我玩了三次的额度,玩
完还是不知道我在玩什么东西,也就是说玩家的操作感不够强,配上始终不愿意改的打击感
更是惨中惨,原本你是操纵一台割草机割杂草,至少你知道你做了什么;流水连击是你拿着
手把站在旁边看自动割草机割草
未来(前提是有要继续出的话)不论是出新的战斗模式,或是把流水连击系统精进,必须要持
续改变,然后动作游戏最重要的顺畅度有缺加强
再来就是打击感,把人物击飞改低一点而不是手一挥就飞到3公尺高的天上,应用次世代主
机的效能优势,独立计算每次集中的音效大小,甚至用回旧版的击中音效设定就好了,为什
么就是坚持要做割草机呢?
关卡自由度还是真三四好玩 可以开场直冲干爆对方总大将
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2021-12-07 07:20:00先等等看三八帝王吧,至少自创武将当小兵干起这点一直都是会打到我的点的地方
作者:
kongsch (子继)
2021-12-07 07:21:00真三七是集大成,但也是战场路线最单一变化度最低的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-12-07 07:29:00小兵被打的动作也该多个几种,不要砍下去那么整齐
作者:
shonbig (香槟)
2021-12-07 07:38:00真三二那时候起码还真的有打到人的打击感,到后面越来越像是打到一堆人型空气
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2021-12-07 07:42:00
真三二可以养小兵打爆吕布比较好玩而且敌人的弩箭超痛 敌阵内移动还蛮刺激的
作者:
billy56 (zzz)
2021-12-07 07:51:00自由度高一点会更好 以前好像还能自己带小兵
作者:
s3864308 (嫿ˆ‘主人)
2021-12-07 07:54:00去打排球马上重返农药
作者:
spfy (spfy)
2021-12-07 07:55:00我觉得只是352的划时代和情怀加成啦 现在拿出来和357比会比较好玩比较强 设计比较优秀?
作者:
marktak (天祁)
2021-12-07 08:14:00战无不管兵器 兵种 关卡都比较好玩
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2021-12-07 08:35:00战无当年就很不幸的遇到了隔壁basara崛起…
作者: gx9926 (杂文) 2021-12-07 08:39:00
结果现在basara生不出家机新作
作者:
spfy (spfy)
2021-12-07 08:40:00战无对当年屁孩的我来说太难了...只好回去玩无双4
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2021-12-07 08:40:00梗都卖完了啊…后面几作都是那样越来越无聊,无双好歹还有在做新东西…虽然成绩不尽理想
作者:
ww (刘文听)
2021-12-07 09:44:00我方将领超弱很令人烦躁 改成可以多人连线对战会不会好点
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-12-07 09:50:00我觉得开放世界是适合的方向,只是得好好研究内容怎么设计,忍耐一下阵痛期这样…
作者:
Zero0910 (みくに最高≧▽≦)
2021-12-07 10:23:00多人连线对战不就真三online 后来整个变粪game XD
虽然我也想看到改良进化后的开放世界续作,但看起来铃木是缩了,应该很难再有开放世界,至于真三ONLINE现在完全变成手游销售模式(新武器只能抽),没救了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-12-07 10:45:00因为这次就阉割感很重吧,不敢整个放开做