[闲聊] 真三国无双这IP还有未来吗?

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2021-12-06 22:53:30
如题
几年前真三国无双8出来,我那时还有冲首发
结果感觉就是被光荣背刺,导入了所谓的开放式世界系统
结果整个体验超级差,感觉就是个半成品
当时玩了几个小时就不玩了,为了警惕自己,游戏片还放在柜子里没有卖掉
口碑和销量最后肯定是暴死,光荣甚至没有再出如猛将传这类的加强版
STEAM目前的总体评价还是31%的大多负评
最近真三8要出帝王传了,我前几天用PS5玩了体验版
感觉得益于PS5的性能,这次帧数上算是很稳了
但是战斗的打击感也太烂了吧,打在敌人上几乎没任何特效
然后打虎战车这类的单位时也是一样,操作的角色拼命挥动武器,但像在打空气
虽然帝王传的重点算是在捏人和策略上,但无双的战斗还是很重要吧
这样的体验版端出来最好是有人会想买,
NS版就更惨了,看别人的心得战斗时的帧数大概只有22-27帧
NS和XSX的gameplay影片:
https://www.youtube.com/watch?v=mw3kyClGcIg
当初玩在六七代时,感觉割草还是很爽,我还是有把故事模式全部都玩完
但最大的问题就是系列已经变不出新把戏,所以才有大改动的8代
很可惜改造失败了,不知道还以后会不会有9代
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-12-06 22:54:00
看奶子的表现
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-06 22:54:00
我觉得真三八的问题在于武器= =
作者: jeff235711 (jeff235711)   2021-12-06 22:54:00
有啦 怎么可能没有
作者: simpleclean (million )   2021-12-06 22:55:00
看那个战无 砍一堆女角 根本不想买..
作者: gininder (鲁蛇战记)   2021-12-06 22:55:00
七代猛将的if线真的玩的很爽不懂后面干嘛不继续
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 22:55:00
三八是革新又革太大,跟三五一样想创新但没被买单
作者: jeff235711 (jeff235711)   2021-12-06 22:55:00
他们搞烂游戏然后说IP没未来。我觉得hen棒
作者: a27358942 (口爆)   2021-12-06 22:56:00
借串问,steam上的无双系列推荐哪些?目前确定会收蛇魔无双而已,偏好三国
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-06 22:56:00
真田丸
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 22:56:00
触发其实是改善以前在那边打N到底才能发招的模式
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-06 22:57:00
真三六猛真三七猛
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 22:57:00
但短期内就不习惯,至今以来都是习惯N几下打C的套路
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-12-06 22:57:00
光荣只要代工就能拿出佳作,可以考虑出全军破敌的三国无双
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 22:58:00
开放世界也是从以前关卡范围跳出,但就变成子任务集
作者: spfy (spfy)   2021-12-06 22:58:00
有是肯定有 但光荣不想一直无限制加人加武器加模组但又想不到好玩的新梗
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 22:59:00
终归就是“想要做点改变,但反而比原本更糟了”
作者: a27358942 (口爆)   2021-12-06 22:59:00
打击感优先的话,真三六猛和真三七猛推荐哪个?话说这两款的画质是不是有点悲剧,看了评论这样讲
作者: LouisLEE (屏东尼大木)   2021-12-06 22:59:00
把女角拉出来打排球才是正解
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 22:59:00
光是看到新角一直出 人数当卖点我就觉得没救了
作者: King5566 (王者56)   2021-12-06 22:59:00
武将一直出 结果每个都像免洗
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 23:00:00
1代很惊艳 但很久以前了 无双 现在到底有什么好玩?就AAA
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-06 23:00:00
真三六猛强在剧情、真三七猛强在游戏性↑个人意见
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:01:00
我看他们自己都不知道想做什么东西往认真的战场动作游戏尝试 碰壁一次就砍掉放弃
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 23:01:00
8代的新武将真的跟旁边C社4代出的一样都没印象....比韩当还韩当(X
作者: mikuyoyo (拍拍)   2021-12-06 23:02:00
出个沙滩排球版一定超卖
作者: koy784512 (我永远喜欢风真いろは)   2021-12-06 23:02:00
出三国排球
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:02:00
然后看人开放世界好像很屌就跟风做
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-06 23:03:00
真的,还是不要真三九了,赶快出三国排球
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:03:00
学骑砍不就好了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-12-06 23:04:00
其实有耶,我希望他用闪乱神乐的风格出一定很好玩
作者: purplemagic (寂寞边界)   2021-12-06 23:04:00
还是最喜欢五代,比较有战略性,六以后太割草了很无聊
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:04:00
单论动作游戏卡普空魔物比光荣无双强
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:05:00
冷兵器战场,独立游戏骑砍比他好不少
作者: a502152000 (欸五)   2021-12-06 23:05:00
放弃五代战场设计 六七系统回去走老路就差不多了
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:05:00
五代那方向把人物补满 然后不要搞刷马 之后在战场上
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:06:00
的地形设计跟任务好好下工夫可能还能增加黏着度现在这样我就看他有多少杂鱼可以挖来给两个镜头就出角
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-12-06 23:07:00
无双的问题是他本身的系统只能尝鲜但不好玩,如果改了打击感/割草风格却又不是无双,无解
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:07:00
其实光荣脚色建模不差啊,至少仁王2我看得蛮喜欢的
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:07:00
是不是无双是他们可以定义的 只要好玩就会被接受
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:08:00
打击感改了还是无双吧
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:08:00
刺客教条也是转型了 虽然被骂但内容还是很扎实的
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 23:08:00
无双就是KT定义出来的游戏机制阿(?)只是后来这种一骑挡千
作者: stormNEW (再也不信人)   2021-12-06 23:09:00
光荣只有仁王团队能
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2021-12-06 23:09:00
大家要求的东西慢慢不同了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 23:09:00
是的 不割草 怎么叫无双?但问题是 无双有些根本设计很
作者: King5566 (王者56)   2021-12-06 23:09:00
我不觉得改掉割草跟打击感就不是无双
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:09:00
又不是上古卷轴5这种RPG(任务跟开放式世界救起来
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-12-06 23:10:00
还有无双的hitbox很屎
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:10:00
单纯砍小兵的游戏模式其实很容易腻
作者: purplemagic (寂寞边界)   2021-12-06 23:10:00
开低难度也可以无双,或高难度技术练起来也可以无双
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-12-06 23:10:00
五代的战场有创意多了,七代在那边一本道
作者: spfy (spfy)   2021-12-06 23:10:00
因为AI太高的小兵你根本出不了据点...以前好像4代有人改过AI
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 23:10:00
hitbox还能解决 问题是游戏进程啊 我进场aaa+技能 看地图
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 23:11:00
到下个热点再aaa aaa。。。 或冲到目标将军面前打他 就这样
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:11:00
不要整张图随机大量小兵就好啦 打仗总有配置吧
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2021-12-06 23:12:00
容易玩腻但割草仅此一家,所以才希望从其他方向补强可是真三八的表现又让光荣缩回去了
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-06 23:12:00
STEAM上的真三七猛很讨厌,一直不升级成DX版,所以即使打折时加上DLC,还是比买原价的WIN10 真三七猛DX贵
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 23:12:00
以前打武将还会围场旁边看戳你进去
作者: krosiswang01 (Tazocin)   2021-12-06 23:12:00
记得steam的真三7是ps3版移植,哪天会来个包全部dlc的ps4版移植吧
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:12:00
地图都太无聊了, 玩家农完爱角甚至跑无聊死得主线就累了
作者: tim860628 (Tim0628)   2021-12-06 23:13:00
蛇魔三在NS的表现也是非常差 萨尔达无双我没玩就不清楚了
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:13:00
我觉得本质还是要改善地图跟养成的可玩性, 不然死路一条
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2021-12-06 23:13:00
不是只有7代帝王传才是PS3移植吗?猛将传不是吧
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:14:00
另外各种角色都加入if线也没好好做, 反而觉得不要卖角专注把手上有的旧角剧情各线补好才更好玩, 但显然不想做
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-12-06 23:14:00
灾厄启示录算做的有变化性了,但一样不耐玩
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-06 23:16:00
真三本家就是一直没有把其他无双累积下来的优点融会贯通STEAM的真三七猛他们感觉就是不想动了,最好笑的是WIN10商店还真的就只是故意拿来放真三七猛DX版,几乎什么别的东西没卖
作者: mn435 (nick)   2021-12-06 23:18:00
如以前ai强所以很有成就感 可以改善友军就按正常历史强度不要动不动就要求救 整个战役玩家一人扛…有点蠢
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2021-12-06 23:19:00
要创新还是要砍角吧,类似海贼无双4的系统就不错玩有些地图真的太小,不太耐玩,像四代虎牢关可以直接挑吕布或是绕背后突袭就很好,可惜后面变得公式化
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-12-06 23:21:00
以前五代攻城时 吕布被我溜到超远我转身回去扁董卓 超好笑
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-06 23:21:00
PC配备没问题的话,目前最好的真三六应该是STEAM,最好的真三七是WIN10商店的DLC全包的DX版(应该还是少了一些PS4之前限定的DLC)
作者: Syd (Wish you were here)   2021-12-06 23:22:00
蛇魔无双好玩吗
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:24:00
蛇魔以前最强的是剧情梗, 3也没了变成角色大杂烩, 不过想玩雅典娜你还是得含泪买没办法...
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2021-12-06 23:24:00
蛇魔打爽用的 单纯只想割草可以 剧情什么的就算了
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-06 23:25:00
蛇魔各代应该都算值得一玩,1可以直接玩Z,但Z要找PC单机版没上STEAM,2U也要找PS4
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:25:00
要说好玩一周目剧情是很无聊, 不过某些角色玩起来很有趣, 像是我个人最爱的黄盖, 神器系统还蛮无聊的
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-12-06 23:25:00
一款蛇魔可以同时玩到两边的角色加上一些原创角色不香吗
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 23:26:00
黄盖。。。。XD
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:26:00
就光荣捏角色美术设计还是一流水准, 其他都很惨
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-06 23:26:00
当年KT好像本来想在PS3出真三合辑但最后取消,残念
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:27:00
黄盖玩起来是真的爽, 还可以对女角性骚扰背桥摔, 大推荐
作者: infi23 (流浪)   2021-12-06 23:27:00
觉得他学隔壁战无砍掉重练比较实在
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:28:00
作者: MapleLeaf151 (首席社畜练习生)   2021-12-06 23:28:00
黄盖开船不错玩 以前槌子组真的只剩摔角送福利
作者: iiKryptos (十万)   2021-12-06 23:28:00
我还是喜欢大家都有专武的设定,现在共用模组怎么玩都差不多
作者: hickory01 (HiCK)   2021-12-06 23:28:00
开放世界很花钱 日本厂商就花不起那钱还想分那块饼 野心太大经费却不足以把内容填满 直接变骑马模拟器
作者: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2021-12-06 23:29:00
本来我玩到后面很火大, 直到玩黄盖才开心起来觉得没亏
作者: f22313467 (軍曹)   2021-12-06 23:29:00
玩多元宇宙阿
作者: sd950283 (巨石强奸)   2021-12-06 23:30:00
做成连袂出击 dmc那样的应该不错
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:33:00
八代打击感不差了吧 到很想问什么叫做打击感?十个人有十
作者: spfy (spfy)   2021-12-06 23:35:00
你玩光荣以外制作的无双类游戏 差的那味儿 就是打击感虽然大家都酸到烂 但这点他们还是有独家的厉害之处
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:35:00
种答案这种没啥意义吧 八代问题要排怎么也轮不到打击感
作者: a27358942 (口爆)   2021-12-06 23:36:00
打到一半能换武器继续接下去的话我觉得不错
作者: bsexp317156 (bsexp317156)   2021-12-06 23:36:00
光荣奶子很赞啊
作者: bcyeh (杰轮特)   2021-12-06 23:37:00
光荣的制作人先去玩看看崩三吧,感觉他们已经迷失方向了
作者: m3365789 (demo)   2021-12-06 23:37:00
从五代开始就不再碰了现在还在玩四代
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:41:00
八代方向没问题啊 但做成套皮(开放世界)游戏才是问题 这种IP不创新就只会变成2K那种每年换名单 小更动的鸟蛋IP
作者: Serisu (Serisu)   2021-12-06 23:44:00
心思都花在代工无双了吧 还是说代工经费比较多
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:44:00
只是八代做成没灵魂的开放世界 还顺带毁了原来的战场紧凑
作者: BabyYoda2088 (杯壁尤达)   2021-12-06 23:45:00
光荣不如先出2代4代冷饭包 筹经费顺便想以后该怎么改
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:45:00
度 打击系统已经可以说8代少数亮点了(另外是风景)
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 23:46:00
三国 黄巾之乱相隔赤壁就20多年了 大部分时候的大部分
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:46:00
真的要做 把战场设计好认真些才是正途 打仗一堆兵法用到
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:47:00
地形了 结果开放世界做成没特色的大地图+城镇模型 如果能
作者: swayoung (Fiiish)   2021-12-06 23:48:00
是时候出MR3了吧,打怪物蒐集素材做装现在好像比较红www
作者: bbo9527 (elephant9527)   2021-12-06 23:49:00
把各地知名战役的经典兵法配合做出地型差异 那才有做开放世界的价值 如果只是那种重复贴上的开放世界支线就免了
作者: aCCQ (阿贤)   2021-12-06 23:51:00
不能做三国系列也没差了吧 做其他系列的更好赚 直接用现在最热门的IP去做或是其他已经知名的IP去做都可以 没必要一定要三国无双又或者三国无双这系列也可以拿来当作无双系列创新的实验场
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2021-12-06 23:54:00
真三系列的道具跟武器系统一直有种违和感可以强化,但好像又没有强化的实感
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-12-07 00:06:00
真三六还是值得玩,剧情演出跟配乐应该是历代最棒的
作者: briankch (小牛今年总冠军)   2021-12-07 00:13:00
真三二神作
作者: DarkKnight (.....)   2021-12-07 00:25:00
真三七应该是最顶了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-12-07 00:41:00
我同意真三八是时候大改,也大致赞成开放世界,但光荣显然塞不进太多内容XD然后就会变成玩起来其实很空洞,连带以前小地图的紧凑感也没了
作者: shinjangli (阿良)   2021-12-07 00:48:00
三八真的空洞,常跑到打瞌睡
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2021-12-07 01:02:00
五代把连武维持这种在马技能上之类的缺点改掉,武将补一补,武器也还回来这些下去做修改应该还可以撑
作者: chen2625 (巴迪尔)   2021-12-07 01:26:00
8代做成开放世界不是不好,因为也是该改革的时期了,问题就是做的不够好玩,浪费做的漂漂亮亮的地图然后除主线外几乎只有罐头事件可以玩,像我特地跑去交趾也没什么特别的该地事件,这样探索有什么乐趣
作者: FinLover (踢踢的音符酱)   2021-12-07 02:06:00
觉得三代打击感蛮不错的
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-12-07 02:37:00
无双系列要复刻感觉难啊,目前唯一做过的也就战无2
作者: zx1027112233 (水果武士)   2021-12-07 02:37:00
光荣不给画本子
作者: steven869200 (ぜよ)   2021-12-07 02:50:00
地图到底漂亮在哪???背景单薄 场景单调 无尽的复制贴上 哪怕是参考照抄别的游戏也不会这么糟共用模组更是败点 武将出场镜头转场好歹也做个动作吧 在那边抖抖抖喘气是三洨还以为三年后帝王会有所改进 结果还是那团垃圾
作者: s51007john (阿巴图)   2021-12-07 03:00:00
我看只能重开机了
作者: Congopenguin (刚果企鹅)   2021-12-07 03:45:00
五代角色跟关卡出多一点窝可以玩一辈子,可惜光荣直接放弃。
作者: sp64   2021-12-07 03:59:00
女角出个三国排球吧 也比现在做烂的好
作者: kongsch (子继)   2021-12-07 04:10:00
真三五重制一定买
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-12-07 06:43:00
看到第三句就歪了 已知的东西是你的问题
作者: PunkGrass (庞克草)   2021-12-07 07:55:00
也辉煌过了 随时代去吧 没什么好救的
作者: weier08 (我们君)   2021-12-07 08:13:00
真三六猛强在剧情、真三七猛强在游戏性+1
作者: chen2625 (巴迪尔)   2021-12-07 08:49:00
他有做出黄龙五彩池、云南石林那些东西,这点我是给肯定的,否则以主线来说他是可以完全不碰这些东西,就是没有相关支线或搜集显得可惜
作者: seal998 (伪善的流沙)   2021-12-07 09:47:00
星战无双……
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-12-07 09:52:00
不要一直想搞加法,该砍的内容角色跟武器还是该砍,我不信他们不知道有些角色跟武器压根没什么人玩

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