[凶贼] 手游市场更大,廖添丁团队不蹚浑水

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-12-06 13:14:06
https://bit.ly/31u8g5a
手游市场更大,《廖添丁》团队不蹚浑水原因曝光
虽然手游市场商机大,且创游团队中多位成员都有手游开发经验,但《廖添丁 - 稀代凶
贼の最期》(以下称《廖添丁》)开案时,却完全没考虑过以手游呈现。
“团队大部分成员对手游市场没有那么大的兴趣。”《廖添丁》制作人林秉舒认为手游市
场固然大,“但竞争非常激烈,要成功还是有难度。”另外团队更希望能做出操作既有趣
、又有点复杂的动作游戏,“手游可能做不出来,或是需要简化。”
创游执行长王峻伟进一步解释,虽然现在人手一支手机,但手机的操作、运算效能等设计
,并非专门给游戏使用,“因此手游在设计上还是很不一样。所以我们一开始目标就是PC
、Console(家用主机),横轴动作游戏更适合手把操作。”
除了开发层面,另外还有情感层面考量。“我自己毕业后就一直做手游,做了这么多年,
其实有些疲乏。”王峻伟分享,团队成员大部分都是从PC、家用主机最兴盛的年代开始玩
游戏,“我们都很怀念单机,所以我们就想做这样的东西。”
“我们跳出来,不是只想做一个休闲小品。”王峻伟强调,团队成员在游戏业界都有一定
的资历,会放弃稳定薪水、投身独立游戏开发,都是下定决心,“我们的目标,是做出高
品质、玩家喜爱的精品单机游戏。”
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-06 13:14:00
这款比较像把童年完成吧?
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-12-06 13:15:00
没IP直接丢手游 挂掉的机率很大
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2021-12-06 13:18:00
游戏内容改成迎合课金制的会整个变很多吧
作者: jaychen99 (小弟哥)   2021-12-06 13:19:00
有IP不会卖情怀依样死结果一样,手机游戏目的跟主机游戏就不同,图一乐跟享受游戏核心内容还是有所区别的
作者: flysonics (飞音)   2021-12-06 13:21:00
我比较担心他们回不了本
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2021-12-06 13:22:00
伊苏6就惨糟授权了
作者: poornow (破恼)   2021-12-06 13:26:00
推最后一句
作者: krousxchen (城府很深)   2021-12-06 13:26:00
手游已经变红海了
作者: CAtJason (敬请见谅)   2021-12-06 13:26:00
推个
作者: dodomilk (豆豆奶)   2021-12-06 13:29:00
手游市场大...投资也要很大啊...现在跟八、九年前那种做一个烂烂的龙族拼图就能大卖的时代完全不同了
作者: aya16810 (深红眼镜)   2021-12-06 13:31:00
好游戏 推荐对2D有兴趣的版友可以试试
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-12-06 13:32:00
大归大很难做啊 真有机会做能赚大钱一定做啦
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2021-12-06 13:33:00
哪个手游不是广告打到头破血流
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-12-06 13:34:00
这间公关跟行销这种阵仗的确还蛮可能赔的 G胖还要抽但这种本土走向应该就是尽量去拿政府补助跟奖金啦市场小有小的玩法 做擅长的就好
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 13:39:00
伊苏和dmc手游都不成功 但不觉得是操控问题就是
作者: alinwang (kaeru)   2021-12-06 13:40:00
要做手游话光行销成本恐会比做游戏还高了
作者: rogerkidd (心を开いで)   2021-12-06 13:40:00
之前不是有相关行业出来说 手游最贵的是宣传 开发费跟营运费都没很高
作者: allanbrook (翔)   2021-12-06 13:45:00
这款真的好玩 美术也很完整
作者: jaychen99 (小弟哥)   2021-12-06 13:48:00
手游要赚,要靠宣传、话题、跟美术,讲难听一点天命奇御2那个美术拿来做手游可能一个月都称不下去,廖添丁坦白也差不多,手游游戏内容就不是重点,游戏系统越简单越好,剧情重点也只需要衬托脚色即可,游戏制作的概念跟主机游戏完全不一样
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2021-12-06 13:52:00
最多做买断式的手机版吧,这部没什么可做成抽卡的要素
作者: killme323   2021-12-06 13:56:00
这款做成正常要抽的手游会很惨吧
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 13:57:00
这款不行 手游不行 像Rabi Ribi有香香角色的 机会大些做抽抽手游 觉得 比较现实的点就是 你最好有漂亮角色抽这款做买断手游还是ok的啦 但竞争也很多了就是
作者: drunk0102 (Drunk)   2021-12-06 14:02:00
推游戏制作人 林秉舒= =
作者: as4565971 (水)   2021-12-06 14:05:00
拜托出DLC或2代
作者: albert820423 (liu)   2021-12-06 14:09:00
手游也没有很好赚
作者: ph777 (没有真相没有原谅)   2021-12-06 14:10:00
很丑
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2021-12-06 14:15:00
这游戏做成手游搞不好不比做单机小游戏赚
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-12-06 14:16:00
单机买断手游市场很小 价钱也不漂亮
作者: egg781 (喵吉)   2021-12-06 14:17:00
现在的手游要抢到盘子很不容易,知名游戏就那几个
作者: CCNK   2021-12-06 14:22:00
手游不会像魔女之泉那样卖
作者: afking (挂网中)   2021-12-06 14:27:00
推,反正国产手游也是被看不起的份买断手游市场又更小
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-12-06 14:30:00
以台湾来说你要在那几个知名手机游戏(例如巴哈常驻前20)中抢人 其实非常不容易
作者: or2cqem (or2cqem)   2021-12-06 14:31:00
制作人林秉舒制作人林秉舒
作者: lucky0417 (L.W)   2021-12-06 14:34:00
但竞争非常激烈,要成功还是有难度。这句就主因啊
作者: t128595 (x小犬x)   2021-12-06 15:32:00
有买有推,满好玩又不简单XP
作者: a880512003 (金肛郎)   2021-12-06 15:39:00
这也会打鱼吗
作者: oidkk (啧啧)   2021-12-06 15:42:00
希望他们能至少回本
作者: KirkSynder (Be good @.@)   2021-12-06 15:58:00
看到制作人林秉舒 抖了一下
作者: Revoal   2021-12-06 18:38:00
已破关推,高品质好游戏,谢谢团队坚持
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-12-06 18:43:00
不是喔 有心是很好啦但你这个就是小品啊手游是商业游戏你想做好也不是简单的
作者: tavern (zzzzzzz)   2021-12-06 18:46:00
一开始当然先做小品 高品质单机游戏是目标吧

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