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手游市场更大,《廖添丁》团队不蹚浑水原因曝光
虽然手游市场商机大,且创游团队中多位成员都有手游开发经验,但《廖添丁 - 稀代凶
贼の最期》(以下称《廖添丁》)开案时,却完全没考虑过以手游呈现。
“团队大部分成员对手游市场没有那么大的兴趣。”《廖添丁》制作人林秉舒认为手游市
场固然大,“但竞争非常激烈,要成功还是有难度。”另外团队更希望能做出操作既有趣
、又有点复杂的动作游戏,“手游可能做不出来,或是需要简化。”
创游执行长王峻伟进一步解释,虽然现在人手一支手机,但手机的操作、运算效能等设计
,并非专门给游戏使用,“因此手游在设计上还是很不一样。所以我们一开始目标就是PC
、Console(家用主机),横轴动作游戏更适合手把操作。”
除了开发层面,另外还有情感层面考量。“我自己毕业后就一直做手游,做了这么多年,
其实有些疲乏。”王峻伟分享,团队成员大部分都是从PC、家用主机最兴盛的年代开始玩
游戏,“我们都很怀念单机,所以我们就想做这样的东西。”
“我们跳出来,不是只想做一个休闲小品。”王峻伟强调,团队成员在游戏业界都有一定
的资历,会放弃稳定薪水、投身独立游戏开发,都是下定决心,“我们的目标,是做出高
品质、玩家喜爱的精品单机游戏。”