刚看到官方释出的这段资讯,毕竟第二阶段算是比较难懂的部分
https://i.imgur.com/VtK1bcI.jpg
世界高度与深度增加,从原本的 0~256,自然生成环境最高只到128
改为 -64~320,自然生成最高为 256
https://i.imgur.com/E7OlHFu.jpg
改版后未探索的世界将会更平滑的接上不会像之前很明显的如剪下拼贴
https://i.imgur.com/o1u07ZI.jpg
以前地形高度会被环境绑定,现在环境在任何地形上都有机会出现
https://i.imgur.com/h4wb9vc.jpg
3D化的环境设定,地底将会各自生成不同的洞窟环境而不是因为地表环境固定
https://i.imgur.com/2Uvjx6r.jpg
全新的洞窟生成系统,生出如起司、义面、面条三种不同的延伸洞窟环境
https://i.imgur.com/D7wQoX3.jpg
除了海平面之外,地底多出了一层含水层,可能会多出地下湖泊等
https://i.imgur.com/PsCrDFv.jpg
所有矿物生成位置规则作些许修正,也将有如整条矿脉的生成系统
主要都是下修矿物的生成深度 常见矿物则往上提高
https://i.imgur.com/JCNSZYS.jpg
大家熟知的生怪规则,这也算是影响最多,从原本的 7 光度以下生怪,改成完全
的 0 光度方块才会生怪,这不只生存玩家,建筑玩家也不用这么担心满地插火把
可惜的是狱卒兽、考古系统、束袋等延期
https://reurl.cc/L7GX3a
作者:
meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)
2021-12-05 01:32:00看成麦块大部分解详解......我累了
作者:
IHateNMR (吃饱就睡睡不饱)
2021-12-05 01:34:00沼泽出现在山地会很怪吧
作者:
emptie ([ ])
2021-12-05 01:37:00你不能跟一个鹅卵石会飘在半空中的游戏讲太多逻辑…
作者: JesterCheng (Jester) 2021-12-05 01:38:00
火把这不会一堆TT要改吗
生怪塔看你规则 比如说那种全暗的就没差不如说这样子反而能改善全暗生怪塔的效率
因为路上你没差够亮原本会怪分散权重的地方 现在不生了
作者:
emptie ([ ])
2021-12-05 01:42:00生怪亮度改那样,一根可以顶以前4根用
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2021-12-05 01:47:00这改得太迟了,35的穷酸村都半毁啦 XD
担心亮度还不如担心CL level,现在高度上下限一调整,我们这种一般玩家弄得出来的海平面高度的mob farm生怪速度只有以前的一半,哭啊这世界哪来这么废到笑的亮度不到零的mob farm design啊
改生怪亮度这实在太有用了..以前想做昏暗效果还要考虑
作者:
temp327 (temp)
2021-12-05 01:59:00是原1.17第二部分吧 这些不就1.18?
我还在等优化mod支援1.18 不然我的老电脑走到读图读不出来都是白白一片
作者:
dalyadam (统一狮加油)
2021-12-05 02:05:00火把加了金柯拉 一根可以抵四根用
作者:
w45T54f (黄色小鸭)
2021-12-05 02:15:00意大利面洞穴XD
作者: storyo11413 (小便) 2021-12-05 02:19:00
地底下更热闹的感觉
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-12-05 02:19:00
哇 整个大改耶 体验完全不同了
作者:
DH3020 (ckcloud)
2021-12-05 02:33:00只有我觉得含水层会很难搞吗?挖到一半就淹水要改道了
作者:
DenebA (天津四)
2021-12-05 02:51:00这样地表生怪难度大增 地下会很挤吧XDDD
作者:
cn5566 (西恩)
2021-12-05 02:54:00生怪差太多了吧
作者:
Kashionz (Isshiki_Iroha_MyWife)
2021-12-05 03:04:00这次改版真的有感,要花点时间理解...
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2021-12-05 03:33:00太强了吧 这都是很底层的更新耶
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-12-05 03:55:00这次改版号称史上最大改版 所以才会拖两版还没做完
作者:
ue28 (Tai)
2021-12-05 05:56:00束口袋不是兔子皮加加绳子那个吗 有了吧
wow 改一堆 有些更友善的设计 例如那个火把 怎么不早点出 现在都没在玩Minecraft了
作者:
Cishang (辞..)
2021-12-05 07:13:00这种东西比在那边弄画质重要多了
作者:
qscgg (QSC)
2021-12-05 07:27:00赞啊,麦块佛心游戏!
作者:
spfy (spfy)
2021-12-05 07:37:001.18已经上了 只是改的程度太大很多玩家没直接更新吧
作者:
AAAntou (AAAntou)
2021-12-05 07:45:00改了几十版装饰性方块才弄这个= =
作者:
bomda (蹦大)
2021-12-05 08:32:00是不是会影响传送门啊 整个位置都跑掉了
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2021-12-05 09:07:00基岩版还是没副手拿火把
作者:
guogu 2021-12-05 09:55:00狱卒兽又延==
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2021-12-05 10:06:000度生怪 那这样塔要重盖了
现在洞窟有够大 探超久==话说铜不能拿来做装很奇怪吧 挖到一堆没啥用途
作者:
et310 2021-12-05 11:12:00看的好想回去玩...
作者:
susaku (小草)
2021-12-05 11:13:00铜不能做装真的很可惜 希望有天能更新
1.18生铜的掉落率直接翻倍,就是因为铜作为建筑方块太好用,很多人抱怨太难采集不够用
作者:
LonyIce (小龙)
2021-12-05 11:20:00海底守卫塔可以量产还灯笼,都量产还灯笼了,干嘛还用大量火把
本来就是设计成主要用来当建筑方块的东西大家也确实很爱用,没什么道理再加一个像皮甲和链甲一样从来没听说过有人用的装备类型