※ 引述《negisan39 (台中野三玖)》之铭言:
: 各个靠赛元素,十分挑战台湾人的赌性
: 甚至农素材的血尿程度也不亚于各大手游
: 这样的游戏当年有多红呢?
: 有没有西洽?
在手游还没起来,脸书正在flash游戏市场大杀特杀抢使用者的时代
Unlight横空出世,算是一个非常独特的IP
我个人觉得Unlight能成功,除了当时没有同类型的竞争者外
饥饿行销也很成功。
因为卡片剧情是不允许被散布,而且Unlight的人设跟故事真的很不错
大概有脸书帐号有在碰卡牌游戏的应该都听过。
然后Unlight还是萌腐皆卖,完全是靠角色在逼人跳坑
当时我首抽抽到多妮妲就掉下去了,玩了蛮长一段时间。
不过Unlight的问题其实也不少,连线问题,flash很吃资源,卡片要刷
得打对战,对战时间有时又太长。新角一直出,平衡很诡异。还有烂骰
问题,总之各种劝退。
最后在手游起来后没好好跟上,就这样掰掉了。
我记得这个IP还是有出手游的样子,也有出周边
(刚刚查了一下去年底说要做今年初倒闭orz...)
但不知道为啥在手游崛起后就是慢慢没落。
现在我玩过类似的rougelike设计卡牌游戏其实还没Unlight复杂的样子,
然后也没听到这个IP想继续做什么新东西,蛮可惜的
因为这游戏是少见的黑暗奇幻庞克,就算放到现在也是非常稀有的设定。