[闲聊] 让SE重视中文玩家的契机是歧路旅人吗?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2021-11-30 21:51:01
以前SE的游戏都不太积极中文化的,大多会中文化的游戏,都是索尼爸爸想卖的游戏,SE就
让索尼爸爸去中文化。
SE刚开始上NS的游戏都没有中文,歧路旅人一开始也没有,然后NS板的大家写信去建议官方
,官方一开始还以为他们客服信箱坏掉了,想不到其实是很多中文使用者想玩这个游戏。
从歧路旅人放上中文化之后,感觉SE很多游戏都有中文化了,歧路旅人是SE开始重视中文玩
家的契机吗?
作者: GiantGG (ΠΛΑΝΗΤΕΣ)   2021-11-30 21:54:00
应该是FF13中文版卖的不错,之后就自己做中文化了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-11-30 21:54:00
FF13都几年的事了 要不要做中文是每个企划自己决定的 大型企划资源多 自然愿意去做多语言和配音 中小型企划在没
作者: teddy (这是个好问题)   2021-11-30 21:55:00
SE没有中文化部门 都是外包的
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2021-11-30 21:55:00
你的世界线好像跟别人不太一样
作者: kuku321 (halipapon)   2021-11-30 21:55:00
足够证据前谁知道做下去能不能回收 自然要看市场反应再追
作者: roribuster (幼女☆爆杀)   2021-11-30 21:56:00
FF13之后就很多了
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-11-30 21:56:00
可以叫八方旅人了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-11-30 21:56:00
加 不然你以为一堆游戏为啥欧美版或是中文版都晚日版发?
作者: masked000 (Mask)   2021-11-30 21:56:00
勇气默示录2翻的有够烂,我到现在还没有勇气买
作者: kuku321 (halipapon)   2021-11-30 21:58:00
是现在日本市场萎缩 开始推全球同步 发现赚得回来才继续
作者: forest204c (GranTrius)   2021-11-30 22:01:00
当年SIEJA去谈FF13的中文化才是契机
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2021-11-30 22:01:00
哪有什么契机,玩家就爱自己创造奇怪的故事
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2021-11-30 22:08:00
SE这家蛮有趣的 作品太多所以找的中文化翻译都不太一样
作者: hitsukix (胖胖)   2021-11-30 22:11:00
SIE中文化那篇专访真的要看一下

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