“努力论”会被放大检视
不是因为“不需要努力”,而是“努力只是很基本的部分”
努力是件好事,努力是会有所累积的
只是有时候付出得到的收获可能不如预期、没有办法达成自己的理想
或甚至倒楣一点,连之前的累积都会变得毫无价值
而当你的目标越来越高的时候,在追逐目标的路上哪个人不努力了呢?
这时候“努力”,也就只是初步的入场券而已
当大家都很努力的时候,决定结果的因素往往就是超出自身能掌控的范围
天赋/运气/家世背景...等
所以不是努力不重要,但是把努力当作一切的关键/万灵丹是很不实际的
回到创作作品来说
会出现比现时更严苛的状况,就是剧情内容需要聚焦在当下的胜负
就算某个角色的努力,累积到日后会有所回报
作者不画出来交代的话,读者也不会知道这样的努力有没有意义
读者只会看到剧情中这场比赛谁赢了而已
甚至是那种会死人的战斗漫画,死了就死了也没有“以后”可言
(会复活的话那当然另当别论)
像烈海王也很努力啊,但他累积下来的经验只能带去异世界用了...
我觉得境界触发者有一段讲评我觉得很不错
不该单纯以努不努力来当作输赢的关键,因为那岂不是在指责输家不够努力?
这也是“努力论”在创作中很容易变成干话的原因
你创作者要说主角能赢是因为他很努力,那不就是你自己让笔下其他的角色在偷懒吗XD
看起来会变成创作者自己也不知道怎么解释输赢,只好拿努力来当成原因搪塞读者了