在Forza Horizon 4的时候
我就做过台V 濒临绝种团 十五号的痛车涂装
最近在Forza Horizon 5又做了一个新的
但是 说真的 Forza Horizon做涂装的方式真的超麻烦
他是要你用一堆几何图形去把你要的图案堆出来
也就是用像这些
https://i.imgur.com/h3zAzEk.jpg
https://i.imgur.com/a385Tml.jpg
https://i.imgur.com/uMHFvd5.jpg
简单有限的一般或渐层几何去做涂装
所以我做十五号的痛车 在耗时上一个人物我就花了30+小时
过程可以说极其痛苦
过程影片:
https://www.youtube.com/watch?v=rhHiBkDIOHs
有些大神做出来的更猛 渐层什么的都用得出神入化
https://www.youtube.com/watch?v=byTm9GjpIMk
https://www.youtube.com/watch?v=Jyi8GpWDbq0
我印象没错 基本上目前市面上绝大部分赛车大作(极速快感、飙酷车神...
都是用这种几何拼贴去做涂装的
有听说用这种方式是避免玩家直接上传图片 有侵权可能
但是明明一堆神人也靠这种方式做出一堆痛车了
所以这个说法让我很怀疑
如果涂装制作系统能改成至少能用画的
相信一定省力不少
现在这种几何拼贴真的会做到哭 太累了
阿不就还好Forza Horizon可以把前几代你做的涂装汇入最新代
不然我一定哭出来= =
有洽友知道为什么现在赛车游戏都采用几何拼贴的方式让玩家做涂装吗?