玩了20小时 过完进开封后的案子
现在开了一个大主线跟其他三个支线(少林杨门藏墨)
这代感觉上解谜跟战斗比例大约7:3吧
而且玩起来跟传统的武侠rpg相比
就是那种获得各种心法武功 获得绝世神武
强化自己招式 注重在战斗
甚至跟天命奇御1比起来 战斗这块好像变得比较像是附属品
怎么说 有点像人中之龙那种到处沾支线的感觉?
然后推理或辩论时又像逆转裁判
觉得这种改变大家觉得好吗?
个人是满喜欢枪弹/逆转系列
所以完全吃得下 不过跟入手时的期望是有点不太一样
如果只想注重在战斗的人应该会觉得解谜太多有点烦吧?
虽然传闻也可以完全不解 但是光支线就很丰富了
而游戏内容很大一块也是在支线这里
而且等级还一定要解支线才会增加(获得八卦点数跟心法点数)
但相对的觉得世界观营造得很好 开放世界下路边的所有店家也都没有马虎
刚进开封路上满满的对话真的叹为观止 不过也就是连路边卖画的都有好好的建模出来
加上路上几乎随便个路人都能闲聊两句 在世界观营造上真的是很优秀 也很容易融入
且这次有包青天跟展昭等耳熟能详的古代历史人物 看到也觉得满亲切
这种偏向解谜的武侠RPG大家觉得怎样?
我比较在乎女角的脸 玩到后面才发现任芸居然已经是相对正的了但玩法确实很不错 剧情与案件没什么好抱怨的
应该说是极为优秀的RPG,但不是常见的快意任侠武侠游戏
作者:
drcula (Son of SUN)
2021-11-27 17:38:00一代的解谜就不少了吧,我是觉得很不错,一代的战斗其实道后
作者:
theyolf (qq)
2021-11-27 17:38:00世界观跟npc之间的塑造很好 天命里的大城市真的有那种热
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2021-11-27 17:41:00我希望接支线之后人物会跳问号 不然还要一个一个点==
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-27 17:43:00剑法出乎我意料之外的少,目前最多的居然是拳
我开场选刀有两套武功能用 打了20小时一样那两套打到尾是说可能是解谜内容太丰富 不然上一代武功如果限定武器也没有说很多 大约一种武器4~5种这样
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-27 17:47:00刀好像就三套完整的+2小招+1小招一代的砂人刀法消失了我觉得好可惜展昭教你的剑法特效还跟悬河一样都蓝色,真傻眼
剑怎么可能少 过完开封主线至少4种好不好用是另一回事
作者:
aram9527 (特殊连杀双管霰弹枪)
2021-11-27 17:49:00我过完开封只有一套欸
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-11-27 17:51:00啊我刀法漏了,还有一套只有三招这代大多数武功漏了可以去甲山林商人花钱买
剑法是四套满的 加一套三招刀法是三套满的 加三二一招各一套长棍是三套满 加四三一招三套拳法还没拿满 目前四套满加一套三招以招式来看 剑法有23招 刀法21招 长棍23招 拳法至少24招
你可以打开steam评价看看 有些人给差评就是不想解谜只想练功打怪而已
作者:
cloudin (☁云应)
2021-11-27 18:21:00我觉得这就是武侠新路,很棒啊
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2021-11-27 18:35:00
觉得蛮新鲜的www
作者:
pk1275 (修杰特)
2021-11-27 18:35:00立绘昨天更新变更惨了...然后战斗都是固定的没法刷
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2021-11-27 19:29:00
开放创意工坊让玩家自己修图啦
作者:
sasman (Board Game)
2021-11-27 20:48:00目前玩到开封评价是比1代还好玩
这努力值得给一个尊重,不喜欢大量解谜那只能说是游戏喜好问题,个人觉得蛮能接受的