乳题
前阵子暴雪风波不断
不禁怀念起以往熬夜打副本的日子
我从小到大不敢说玩过很多游戏
但应该也算玩了不少游戏了
绝大多数的游戏都会在开始时给玩家选择一个职业
然后基本上就只有一个基础技能
接下来才是慢慢升级 探索世界以学习更多技能
但很蠢的是 有不少技能是一看就觉得"这种基本技能不是本来就要会的吗?"
像是WOW的盗贼
开场只会一招邪恶攻击 盗贼必备的潜行开锁偷窃全然不会
或是身为战士 却只会一招全力一击
身为战士不是应该要会基本的战斗技巧吗?
或者身为法师外出闯荡世界
只会一招火球术 想想真的是蠢毙了
虽然已经习惯了 不过每次玩游戏 开场选完职业看到啥都不会就觉得很蠢
如果世界观背景设定是由冒险者开始 到还好说
为什游戏大部分都要设计成这个样子啊?
为何不是选职业>已有基本技能>然后探索世界外出冒险>发展出属于自己的风格
这样子呢?