Re: [闲聊] ATM三幻神站场,若是其他代主角怎么打?

楼主: TED781120 (苍夜歌)   2021-11-24 11:58:55
原作版三幻神齐聚、后台一张神反,
这个情况要克服的难点说穿了就是两项:
1、展开时与展开后不可被效果破坏
2、如果想靠战斗的话,攻击力要堆到超过三幻神+对手血量总和
第一项很多人只想到召雷弹,
但问题是巨神兵的“牺牲两个怪兽破坏对手全场”原作是二速效果,
不管你是撑过召雷弹展开到一半还是展开到后面,
有两个炮灰可以牺牲的巨神兵都能随时轰你全场一次,
如果能解决这个问题那神反也不是问题了。
第二项则是你撑过第一项进行攻击时的问题,
因为太阳神的牺牲队友与血量攻击力提升效果在原作也是二速,
不是只有召唤时能发动,
换句话说你喊攻击时对手大可以在这个时间点把队友全部牺牲掉堆高攻击力,
哪怕我们假设太阳神与天空龙攻击力在开场时都是0,
进行攻击时我们的打手撑过召雷弹后的攻击力必须超过8000。
加上这两条就会发现,
其余主角在动画中使用的卡要兼顾展开条件下唯一能做到的只有一个,
就是十代在战阶用栗子球笛+进化之翼跳羽翼栗子球Lv.10,
连锁召雷弹牺牲羽翼栗子球炸掉三神。
不然在战阶前没人撑得过召雷弹跟巨神兵随时来一发精神能源MAX。
而且如果比照剧场版,巨神兵的二速效果还会顺便给4000效果伤害,
如果这个效果没有限制敌方要有怪,那主角们如果没有手抗挡效伤,
基本上就是已经被将军了……
作者: alpho (Whyyyyy)   2021-11-24 12:18:00
不算顺便4000伤 那新宇大贤者免效破 被战破也能先发效果
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2021-11-24 12:21:00
你要叫得出来。
作者: alpho (Whyyyyy)   2021-11-24 12:23:00
动画是融合怪 实卡才变成送墓场上两只
作者: crosstony256 (shiun)   2021-11-24 12:31:00
太阳神和巨神兵是2速那动画那场吞掉天空龙就解不掉了 一切都是剧情需要
楼主: TED781120 (苍夜歌)   2021-11-24 12:34:00
动画就喜欢看剧情需要改效果啊,5Ds也一样流星龙一下能躲机皇帝一下不行。

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