※ 引述 《dong80》 之铭言:
: 我之前觉得日本动漫风行全球,西方根本没能打的
: 西方目前风行的如皮喀斯迪士尼梦工厂蓝天...做得
: 都针对阖家欣赏,太针对市场以致于受限
: 美漫都是靠真人版,动画根本表现普通
: 其实这两者都是靠好莱坞影业在背后打造的
:
: 但这奥术一出来,真的是让人震撼
: 精彩与专业,仿佛把西方那层枷锁拆除,彻底解放出
: 怪物般的实力,让人惊讶西方还是如此强大
: 横扫日本动画的程度
你这个认知根本就是皇城待太久,这次跟风买Netflix 看奥术吧
欧美在专业美术教育上的这么多年的历史累积,怎么可能比日本弱。动画看得少至少有玩游
戏,每年那些大厂游戏美术看得大家都审美疲劳了,但你有看到哪些亚洲厂商也可以拥有源
源不绝的美术人才来做出差不多的成果吗?
就说这次制作奥术的动画公司国家
法国有着世界排名最高的动画学校
https://i.imgur.com/Ek7siK0.png
不少欧美动画大片导演就来自Gobelins
分享个很精彩的学生毕业作品
https://youtu.be/OFd4RT3juBM
: 日本动画你要这样想,目前是全球的龙头
: 整个横扫世界,这样蓬勃又顶尖的国家
: 动画产业是如此成熟又专业
: 怎会连这样的作品都没出现,这才是奇怪
: 每年赚了上千亿,要资金有资金
: 又有动画各阶级领域最顶尖大师
: 剧本、企画、监督、构图、分镜、原画、动画
: 那个没顶尖人才,还一堆专门又著名的动画公司
: 日本是全球最知名顶尖的动画产业
: 更别提还有知名的IP能拿来作
: 七龙珠、火影、海贼 还有JOJO,哪个不是经典不是风行全球
: 还有近年红翻天的巨人、鬼灭
:
: 这些哪个没本钱预算投资数年去打造一个如奥术的作品
: 这些IP要资金要名气要收益,绝对都比LOL还够有资本
: 就算不做影集,不是都出剧场版,几年打造一部一个半小时
: 的动画电影,总该能比得上吧
: 这些知名动漫IP,资本与机会比奥术大太多,环境
: 也好太多
巨人、鬼灭比LOL还有机会也是很没逻辑
看过这两部的人能赢LOL玩家的应该也只有日本自己了
Riot内部统计曾经一个月可以有一亿五千万活跃玩家,背靠这么大的粉丝群,然后你说
全球发行的情况下,巨人和鬼灭的机会比奥术大
日本动漫风行全球,只有风行全球的日本动漫圈
有能力全球发行的欧美大厂,像最近的灵魂急转弯,制作成本就要172亿日元,票房主力都
在日本本土的有谁要赌我这作品就是可以卖爆全世界?
想跟营运十一年的游戏比全球范围的人气,我也是笑笑捏
而且鬼灭剧场版是有做很差吗,a我id都知道我老鬼黑我都不敢这样讲,疫情上映总票房4.7
4亿美元,剧情烂那你要去检讨一下漫画作者ㄟ
: 你要想,LOL去拼奥术,可说是拿游戏收益来赌这个雷坑
: 风险可是大太多,人家敢这样拼去赌,可别忘记当年
: Squre的FF卖翻天,想去拍个动画电影结果把公司弄垮搞到被收购
: RIOT要去拼这个,可说是风险非常高毫不乐观不是开玩笑
: 连宫崎骏当年要搞吉卜力,都被评估很容易倒
: 做动画可不是开玩笑的,连美国也一堆动画公司收摊
: 所以能敢拼到这样,在那样大的风险有这样勇气,不得不敬畏西方
: 的胆识与决心,还拼出这么强的成果,真是可怕!
有Netflix独占投资跟腾讯控股,我是不太确定riot有多赌啦
: 一个发展超过60年的最顶尖动画国度,作品每年在全球
: 收益数千亿,都没人能打造出奥术这样的作品,这才是
: 日本动画界该省思的
到底是动画卖了数千亿
还是宅宅买周边买花了数千亿
你要先确定ㄟ
: 庵野也花好几年去打造EVA剧场版,也没有如此惊人成果
: 无论技术能力与拼劲功力,日本都还比不上这部作品
: 日本目前还赢的,只剩剧本与创意了
: 有本事,日本就把巨人跟鬼灭的新电影版来拼一下吧
:
: 真想看看这样的制作功力来去做JOJO,整个造型风格也
: 相同,一定会超级精彩!
https://i.imgur.com/AxG6W0h.gif