https://i.imgur.com/XoEb1oj.jpeg
最早在 Hololive Alternative 跟着公开的游戏计画 《HoloEarth》在稍早的
官方总台首播中揭示了新的游戏实机画面:
https://www.youtube.com/watch?v=V722bYH07P4
游戏风格相当类似 Craftopia(创世理想乡)以及ARK(方舟生存进化),或Valheim
(瓦尔海姆)是开放世界的工艺生存游戏,角色透过敲打木头、石头获得建材制作物品
与建筑部分,并能将建材放在背包中,游戏处于早期阶段(0.2版?),接口十足阳春
https://i.imgur.com/A016QMl.png
https://i.imgur.com/enJDgn4.png
https://i.imgur.com/1Pe3PGD.png
死了会掉落自身全部道具并会有标示亮点,游戏有日夜交替与饥饿、口渴、生命值分别
https://i.imgur.com/8lMeFfm.png
游戏可直接切换为第一人称与第三人称模式
于刚刚的首播影片中发现两种史莱姆、巨魔像、绵羊、野猪、鹿,未知的矮人战士生物等
https://i.imgur.com/DJ4yk2u.png
https://i.imgur.com/Kx19ZX6.png
透过放置建材来完成房屋,摆放方式跟瓦尔海姆十足相似
https://i.imgur.com/rrHkVEs.png
https://i.imgur.com/aNRc83y.jpg
虽然生物以及环境的贴图与材质精致度都很普通,不过角色的动作顺畅程度却满完整的
还有拍照模式,能做表情、跳舞、大风车,未来将入更多生物、AI改善、技能系统
官方希望能创造成员与粉丝共同冒险、生活社交的大型世界
游戏仍处于最早期的开发阶段,尚未有预期上市时间,同时也仍在征才中
根据最早的资料,会在PC/iOS/Android上市
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-23 23:25:00craftopia吧
作者:
spfy (spfy)
2021-11-23 23:25:00这种粉丝向的游戏 建模不要太惨就上天保佑了 游戏本身好不好
作者:
spfy (spfy)
2021-11-23 23:26:00玩耐不耐玩有没有BUG全都不重要
作者:
kl50365 (kl50365)
2021-11-23 23:26:00这个建模、画质好惨
电脑上还好,至于手机上...我比较担心日厂的优化能力
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:27:00
不得不说看起来好惨啊
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-23 23:28:00齁粉知道自己的抖内被拿来做这种东西........一定爽到高潮
作者: adasin (ada) 2021-11-23 23:28:00
这是COVER自己开发 还是有外包给工作室?
只要开放抽角色、服装、搭档之类的,再怎么糟糕都有信徒,fgo演给你看了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:29:00
如果有能耐端出一定水准的成品,那当然是会开心,不过即便我是粉丝都觉得不太可能
作者:
sismiku (Simiku)
2021-11-23 23:30:00元宇宙
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-23 23:30:00如果我是齁粉一定希望开发这东西的钱拿去做新衣装新造型
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:31:00
新衣不期不待,他们在这方面的控管懒得可以
作者:
shlee (冷)
2021-11-23 23:31:00雏形而已 大概还要1-2年以上吧
作者: a8973925 (jony jjjj) 2021-11-23 23:32:00
不知道是游戏先好还是peko先有新衣
这会不会是直接雇craftopia的开发商来弄得啊XD
作者:
chatoff (谜)
2021-11-23 23:32:00刚看人物建模挺不错的 其他就...恩 丑猫可爱
完蛋 看内文 大型粉丝线上见面会?我才不信holo服务器撑得住
他们之前公告就说还要一两年 他们现在拿的出雏形我还比较惊讶他们说会先出在PC
作者: koty6069 (问号问号) 2021-11-23 23:33:00
这要做很久吧
craftopia的开发商在忙他们自己那款血汗宝可梦吧
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-23 23:34:00开放世界太有野心了 开放世界就是看起来简单 但实际制作起来最困难的游戏
作者: akles111 2021-11-23 23:34:00
反正就讲要1~2年了,而且PC开发完才会去搞手机版
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:34:00
我何不去玩craftopia就好craftopia也可以汇入V的模组 之前也一堆V做过
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-23 23:35:00信仰考验
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:36:00
不过如果弄这个弄到疏于发展vt这边大概就会容易出事了
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-11-23 23:36:00我买
作者:
john0909 (酱洞玖洞玖)
2021-11-23 23:37:00买阿 哪次不买
作者:
timke (小袁)
2021-11-23 23:38:00HoloEarth 好狐蓝勾 兔子新衣 海外3D 哪个会先呢?
手机版我觉得只要有原神程度就差不多了。想要更细致的就去pc开选项
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:39:00
原神程度已经是手游的超前段班了吧
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:39:00
“只要”有原神?
笑死,原神等级目前只有原神好吗,不是要吹原神,你以为多平台开发那么简单喔
做成这样为什么不直接把craftopia买下来就好
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:40:00
不喜欢原神+1 但请想想人家hire了多少专职的SDE在做
有人齁粉来齁粉去的 巴不得有人注意到他 在干嘛www
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:41:00
光论品质手游它现在几乎没对手
作者: CCNK 2021-11-23 23:41:00
这应该技术长福田下来弄的
作者: samuelhkw 2021-11-23 23:42:00
感谢整理
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:42:00
cover真的有野心要搞到这等级 那公司的8成资源都要灌到这游戏上 干五抠玲
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-23 23:42:00
Cover这野心真的不小
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-23 23:42:00人家很想努力进入齁粉的角色表演嘛~
原神光人力成本就50亿日元 holo去年也才赚17亿
作者: CCNK 2021-11-23 23:43:00
是说这本来就是cover的本行 是后来歪去开经纪公司
作者:
xGx (小故)
2021-11-23 23:43:00原神软实力不怎样 硬实力是真的强
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:44:00
holo现在8成资源灌下去估计都很难烧的出一个原神
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2021-11-23 23:44:00最大的问题应该是两三年后推出时粉丝还留不留得住
作者: CCNK 2021-11-23 23:44:00
之前他们还做网球游戏
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:44:00
对阿 不可能 资本量级差太多了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:45:00
除非能拉到强大的合作伙伴
作者:
mso18774 (mso18774)
2021-11-23 23:45:00干脆直接开募资,捐够多钱直接送周边送亲签,至少还能再生个一两亿的预算出来
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:45:00
跟roblox合作推自家V模组进去最快
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:46:00
募资感觉是双面刃
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:46:00
土炮顶多自干出同人等级的游戏吧 不过开心就好
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:47:00
只是期望真的不要放太高 什么原神等级就好
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2021-11-23 23:47:00
上架三平台
几年前Hololive刚开始时也没人觉得能撑过两年
不如说做成这样是不是把craftopia团队买下来了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:48:00
vt的投资跟做开放世界游戏的投资的资金需求,老实说是不同的量级
但我其实觉得Cover摆明了不想在画质上面砸钱 开宗明义就说是要以互动性为出发点 理念上就是多人、下位版的萨尔达吧
看看那个seed of dead 不搞太夸张的开放的话。建模搞好就很好卖了吧
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-23 23:50:00yagoo:这才是我真正的梦想
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:50:00
乒乓球那就个人开发者也做得出来的VR体验用阳春游戏
作者:
azc3144 (魔法科的守护者)
2021-11-23 23:50:00动画+1 游戏太烧钱
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-23 23:50:00不可能原神啦 有足够的社交功能就好,不要妄想有多精致
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:50:00
我也这么认为,别说tv动画,一集类似ova的影片就够high了
最大问题会在yagoo梦想的多人同时在线看演唱会要吃多少服务器资源跟线路费吧。现在他们依靠在YouTube这个平台可以省去这些费用,但是你要作为独立mmo的话要去哪生出来。
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:51:00
我也觉得动画+1
作者: CCNK 2021-11-23 23:51:00
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-23 23:51:00yagoo就做游戏出身的
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:52:00
VR线上演唱会有VARK了吧 HO也登场很多次了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:52:00
之前那个一分钟的pv 粉丝之前high到炸裂
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-23 23:52:00现在还有人不知道Cover本业跟游戏有关吗........
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2021-11-23 23:53:00
原神不是很多科技硬底子干出来的吗 Cover有这能力?
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:53:00
不要再讲乒乓球了 那个我都做得出来
饼真的划太多了。先把alternative做出来吧
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:54:00
我本业就是VR和AI的SDE
HoloEarth应该就是Alternative的企划之一
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-23 23:54:00所以你cover本业做了什么东西?
*本业是游戏*跟有没有能力开发出这种游戏是没有完全因果关系的,尤其是之前端出来的作品基本都是小东西
嘛 至少现在知道各位的SC 周边 演唱会钱都跑去哪了
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-23 23:54:00欸不是 有人不知道yagoo以前在哪工作吗...
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:54:00
现在cover真的是给我一种急着扩大的感觉
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:55:00
我只想知道说cover是游戏公司 所以它出了哪些游戏
不能用yagoo本业是做游戏去解释一切啦,游戏还分那么多
YAGOO之前是游戏工程师并不代表HOLO有能力开发游戏
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-23 23:55:00正常吧,饼要做大就是要把触角往外伸
我觉得很多东西都在同时进行中 EARTH只是其中一个
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:56:00
先把心力用在确实站稳vt的部分跟vt的活动企划上感觉会比较好
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-23 23:56:00所以yagoo是厉害到可以靠自己一个人可以包办全部吗
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:56:00
说是游戏公司说那么肯定 那应该随便就能说出几个游戏吧
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-23 23:56:00应该说,在vtuber事务所这一块,步调会放缓,开始将重心转到metaverse,yagoo真正的梦想
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-23 23:57:00YAGOO以前是在游戏产业做事没错,但到Cover底下之后他们
Cover不是整个2021都在招人吗 而且还没结束欸
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:57:00
之前那个holo的漫画,更新速度之慢,我差点都忘了有这东西
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2021-11-23 23:57:00
很多人急着下结论呢w
影片看到一半了,真的比我预期的好不少欸,UI阳春一点但场景还不错
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-23 23:57:00短期内应该是不会再有新人了
与其做开放世界游戏,不如做类似VR Chat的交流软件
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-23 23:58:00Cover网站一直都在征人啊,不论是VT这块还有游戏方面
作者: robert0138 2021-11-23 23:58:00
生存游戏为主有机会吧 高自由度的沙盒就别想了
作者: CCNK 2021-11-23 23:58:00
就事务所有赚钱了 灌回去本业做游戏左右互搏x
作者: aria0520 (紫) 2021-11-23 23:58:00
UI好解决啦其实 hire几个有sense的美术和前端
真的不用搞一堆打怪等RPG元素,能在里面看live演唱会比较重要啦!
VT这块先把ALT的故事背景掰好掰完整其他的也比较好下手?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-23 23:59:00疴 不是 Cover一直有其他资金啊 靠这群VT养这公司随时都会倒的 他们之前就有150个人了
Yagoo一开始成立Cover就是想做这些呀 所以Cover搞这些很正常
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-23 23:59:00
是说世界观后来有下文吗
作者:
max005 (max005)
2021-11-23 23:59:00比较希望跟隔壁一样多把技能树往Vt相关的那边点啦...
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:00:00
所以现在的结论是 cover作为一家游戏公司 这是它的第一款游戏 这样?
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:00:00我觉得重点摆在社交互动就好,打怪升级什么太复杂的就部
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:00:00技术发展、业务推广那是营运很重大的挑战
网站有更新一次 没了 最新进度就是holoearth雏形
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:00:00
我只记得有一次更新了一段内容后就没印象有新的了
不过是希望这个广告能吸引到大公司愿意跟他们合作一起弄,不然两年后的世界还真难说
作者: CCNK 2021-11-24 00:00:00
自去年增资几亿 忘了 后面就没有什么增资消息
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:01:00
角色模组那个直接汇入就可以了 像那个c开头的游戏
cover今年4月申报员工人数154,不知道有没有含v,米哈游员工超过4000人,你们自己参考一下
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-24 00:01:00如果要社交直接把模型丢VRCHAT不是比较快
作者: adasin (ada) 2021-11-24 00:01:00
COVER原本是游戏公司? 我一直以为是3D器材设备公司
想体验的可以去玩Craftopia 汇入模组后有九成像
跟游戏比起来 这人物很不错啊 玩家不知道能不能捏成这样
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:02:00自己搞比较自由吧
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:02:00
不知道 有些人一直坚持cover是游戏公司
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:02:00
在vt的相关技能树方面,目前虹好像比holo好不少
游戏公司X 技术研究公司O 原本应该是走B2B方向的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:03:00虹社我没啥在跟 但Holo这边3D相关技术是一直在成长的
虹今天如果说要做游戏,我是真的比较有概念他们能做到什么规模
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:03:00
他是holo市场上的主要竞争对手啊,没办法不看啊
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:03:00
好奇问一下cover作为一家游戏公司现在有哪些游戏而已
作者: samuelhkw 2021-11-24 00:04:00
委员长的贴图游戏吗wwww
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:04:00
我纯粹想以技术角度分析以他们的开发团队到底有没有能力
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:04:00光是看今年年初跟现在 Holo VT 的 3D 直播就差满多的
作者: CCNK 2021-11-24 00:04:00
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:04:00炒什么元宇宙 美股都下去探亲了
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:05:00
阿结果只有人讲乒乓球 乒乓球那就一个人就能做完的没法
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:05:00吵架原因就有人觉得Cover开始不务正业了
作者:
probsk (红墨水)
2021-11-24 00:06:00建模跟做游戏是两回事 何况还是MMO
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:06:00
cover本业是3D技术开发和后来的VTuber
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:06:00但我觉得Holo 在3D Live的演出上进步满明显的啊XD
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-11-24 00:06:00上手机==没料了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:06:00
与其说是不务正业,我个人是觉得触角伸的太快了
作者: jl50491 (那个章) 2021-11-24 00:06:00
对耶 仔细想想这个自己装个模组有什么差别
CCNK桑可以贴一下虹的这个资讯 然后有人坚持要比
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:07:00
不知道耶 我觉得你有点激动 冷静点我们再讨论
154人 又要搞演唱会 搞模组 搞游戏 搞动画 还想创holo宇宙。真的难以看好
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:07:00新创公司哪管什么业务占比 一开始说软件公司 还不是转型成搞笑艺人公司
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:08:00演唱会跟模组算是同一件事情吧 而且现在Holo没啥问题呀
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:08:00
有问题的是你吧 我是在问那些觉得cover是游戏公司的
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:08:00我自己是觉得太有野心了 不过新创公司有点野心也不奇怪
作者: CCNK 2021-11-24 00:08:00
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:09:00我觉得公司主体说是软件工具开发也没问题啦
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:09:00
你回去看我上面推文是不是有写 "所以现在结论是
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-24 00:09:00cover几年了现在才展示第一款 我要是投资者绝对不会投资
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2021-11-24 00:09:00前面一直说本业是游戏 本质游戏公司 然后现在说开发第一款XD 嘴不用这么硬吧
而且认真讲现在市面上好玩的开放世界游戏就那几款。剩下的都埋在脚下
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:10:00要是投资者都觉得“好耶!好棒棒!” 这大概也没啥搞头
作者: adwn 2021-11-24 00:10:00
开放世界的打怪游戏有需要VT元素,感觉怪怪的
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:10:00反正会不会暴死大家一起见证就好 不用急着下定论
如果是扩张世界观跟人设,有怪物也算合理,毕竟有女骑士阿死灵法师阿大猩猩阿
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:11:00
游戏是目标之一这说法我就可以同意了
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:11:00能不能说服投资者那是Yagoo要干的事,这里还真多云端CEO
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-24 00:11:00是啊 投资者就是你们这些打sc买周边的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:11:00一般来说一个没人实现过的产品 要有不少人唱衰才正常
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:11:00
基本上有holo这个品牌在,吸投资应该还好,问题是这东西有钱也不一定弄得好,还很烧钱
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:12:00自己的SC可以变成能跟VT互动的游戏是真的蛮爽的
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:12:00欸不是 你左转股板看一下 现在也一堆乱七八糟的公司都自称自己是元宇宙公司的 啊我说那个元宇宙的本体呢...
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:12:00
第一款游戏就直接挑战开放世界,不得不说真的让人会担心
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:12:00做不成开放世界也无妨啊 产品本来就可以转弯的
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:12:00作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:12:00再者,其实搞HoloeEarth也是Yagoo本人的野心+私心,以前
喔喔 原来原神是用Unity喔。好意外。只觉得Unity开同人游戏。开启瞬间都超当
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:13:00的访谈就讲过他早就想这么干了
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:13:00
现在最正确的描述是"cover跨足游戏产业的第一步"
我原本以为玩家操纵的角色会以那些粉丝形象当原型,配合交流平台来实现沉浸式live演出,但现在看起来确实就是一
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:13:00我觉得他们的野心只有建造互动社交游戏而已w
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:13:00不用说那么多,直接看cover的官网不就好了www
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:13:00那个比较不是Unity的问题 是开发团队的技术问题
作者:
probsk (红墨水)
2021-11-24 00:14:00做游戏可以啊 先做个小魔女诺贝塔那种的我们可以评估看看
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:14:00
VR演唱会有VARK了啦
几年才一款应该不太对 资金进来才开始搞游戏开发吧?
互动社交平台。前提也要看holo成员想不想上线啊w
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-11-24 00:14:00这种游戏画面本来就不用作多好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:14:00VARK 只是串流平台吧
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:14:00可以说Yagoo在人还没找齐就做这些事太燥进,但是要喷他浪
互动应该还是以粉丝之间为主,v们是作为活动演出者形式
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:14:00不要太华丽比较好,服务器一定炸裂
作者: CCNK 2021-11-24 00:15:00
隔壁彩虹是ANYCOLOR株式会社 150人(也是不知道有没有算v)今年3月份的资料
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:15:00他们只要方向对就可以了 就好像Hololive Project 本来应该也不是预期会长成现在这样茂
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:15:00费钱就还太早了,因为现在根本还不确定啊
不过你要做出原神等级的Unity可是要烧掉好几个Cover
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:15:00他官网开宗明义,就是“二次元娱乐事业”,只是这个事业目前以Hololive为基础
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:15:00
具体而言是五个cover左右
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:16:00
我觉得试水温的话就小团队自干出一个同人等级的作品就行了 粉丝也会买单 不要投太多钱
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-11-24 00:16:00这种生存游戏类型 画面根本不是重点 过的去就行了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:16:00
路走对资金也要跟得上
现在他们就是刚出新手村就要挑战最终BOSS的感觉了
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:17:00
野心太大 原神等级的钱烧下去 那可能是会延烧到VT部门的
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:17:00
看过不少资金链接不上挂掉的公司
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:17:00人物建模跟社交功能才是重点啊
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-11-24 00:17:00瓦尔海姆画面也不怎样
作者: CCNK 2021-11-24 00:17:00
米哈游现有的资金规模烧5个cover都赶不上吧w
人家也没说要做原神级的呀...为什么一直拿原神来打?
连英高搞一辈子经典游戏也是最近才敢碰开放世界。还不知道会不会爆死
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:18:00
没有打 只是举例罢了
我看Yagoo也只是在说公司的目标 然后最后补上慢慢来
说真的虽然是yagoo的野望 也没人知道具体投了多少资源
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:18:00
因为前面有人提到原神
没啊,用Unity做的开放世界游戏就原神最有名啊要是他不用Unity的话当然就拉其他游戏来比了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:19:00这也没啥 时间回到3年前 大概一堆人也只会说Cover一定岛
英高的UI大部分也是套黑魂下去搞的。 holo还是从零开始
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:19:00
另一个是unity顶点原神 做对比没啥问题吧
yagoo年初也就说了要做虚拟平台要做线上游戏让v
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:19:00类似的东西很多,但放进Hololive就变成独一无二了
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:19:00没 三年前哪来一堆人...三年前谁知道Cover是什么?
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:20:00目前主打的品牌就是Hololive啊
然后就开始有人说要做原神把Cover烧了也做不出来??
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-24 00:20:00虚拟平台互动不就已经有vrchat和cluster了
作者: CCNK 2021-11-24 00:20:00
拿原神比就蛮好笑的 资金规模差那么多
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:20:00我的意思是这类没发展过的东西,吃瓜民众就是“一定岛”
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:20:00
我个人而言还是希望可以多点一些vt科技树就是了,游戏的部分不敢期待
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:20:00不是,用个游戏引擎就要拿该游戏目前顶点来比较,不用
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:20:00
三年前我也不觉得cover会岛 那时我觉得会岛的是一齐可乐
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:20:00总之有人只想听一句话 cover不是游戏公司 好了 爽了?
没人说这款要做成原神等级的,但Unity+开放世界就是
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:21:00
不是阿 因为最先是有人提到"只要原神等级就好"
作者: adwn 2021-11-24 00:21:00
游戏主打就是VT互动吧,其他功能可以用就好了
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:21:00然后顺丁个稻草人 有圆神 你cover拿出啥辟 OK 结案
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:21:00做不了开放世界 了不起就不要做开放世界嘛
同意arren的说法,这种东西一开始一定是看衰居多,有人看衰好过没人关注
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:21:00你应该找说那句话的人讨论 因为只有他是这个观点
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:22:00
解所谓"原神等级"的资本差多巨大
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:22:00新兴事业哪个一开始没有被大力看衰的
其实你应该说 很多人到现在仍然看不起原神 我大概也算
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:22:00一开始的逻辑就很鬼,COVER是做游戏的公司,和COVER以前做过几款游戏,有甚关系wwww他十年磨一剑不行吗?
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:22:00你在这里拿原神喷老实说没啥意思
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-24 00:23:00这种事情就看信仰 像是cy没做过啥家机大作
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:23:00
没有任何人斩钉截铁地说cover要做原神吧??
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:23:00别再10年磨一剑了 现在磨10年的可能只磨得出钝刀
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:23:00磨剑磨到一半还被A酱和空妈打断,从此天赋树就点歪了www
游戏就是其中之一 只是他们弄的虚拟技术生出了Holo
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:23:00
cy来做我不会看衰就是了,他家底够厚
啊 米哈游的员工数有几千人的说 Cover差很多吧...
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:23:00是不是有人游戏只知道原神阿? 原神原神原神原神原神原神
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-11-24 00:24:00台湾的甲山林好好的建筑公司跑去做游戏 现在也很多期待
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2021-11-24 00:24:00其实...当我看到"圆神"的时候我还要想一下是在讲什么
结果被开盒(就肉搜公布资料) 直接少一台车 帮大忙了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:24:00
CY烧的起也烧的长 所以拿来比不太适合
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:24:00磨剑磨到被打断这比喻够贴切XDDD
作者: IB1SA 2021-11-24 00:25:00
支援色色mod就买单
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:25:00有点信心,"假如"可以拿掉,这东西本来就Yagoo想搞的
作者: adwn 2021-11-24 00:26:00
这串不是聊Holoearth吗,结果内容都是原神
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:26:00
怎么又变你觉得yagoo本来就想搞原神了... 我看不懂了
太对了哥,要不是可恶弯弯,现在holo就外包给大伟哥了!
作者:
max005 (max005)
2021-11-24 00:26:00越扯越远欸 还可以扯到台湾跟对面的==
会拿原神出来比就因为他用Unity引擎加上又是开放世界
作者:
dos01 (朵斯01)
2021-11-24 00:27:00没 不知道为什么有人很爱拿原神出来讲原神原神原神原神原神
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:27:00啊?啥Yagoo想搞原神?是他本来就想搞这类型的游戏
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:27:00
就是Craftopia+ARK的缝合怪超进化吧
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:28:00
阿对d大 我那边说的"假如"是在讲"假如他想搞原神等级的"
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:28:00至于Yagoo想做的东西是不是跟原神很像我就不知道了
看衰很正常 也没啥好争的 就看COVER有没有办法打脸
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2021-11-24 00:28:00以这么雏形的架构看起来算是不错了大概跟3D建模都有在做有关系
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:29:00至少原神等级?一堆人是喜欢直接把等级拉到最高是吗?
作者: IB1SA 2021-11-24 00:29:00
手游喔 课金就算惹
我期待的是2年后生出一个能打怪盖东西的VRChat耶!
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:29:00
说真的以cover的员工数跟可能的资金,他的饼真的有点太大
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:29:00
d大没错你终于看到重点了...
与其讨论能不能赢原神。我倒觉得员工数量能否负荷还比较值得讨论
作者:
lankawi (神威)
2021-11-24 00:30:00不能玩原神就直接抄袭 屌喔
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:30:00
前面最开始会讲到原神就是因为有些不熟这块的人玩过原神就以为这是手游的基本标准之类的 到时看cover成品又自顾自的失望
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:31:00Yagoo要搞的东西现在看起来跟原神是不一样的东西啊
不是呀..也只是有人提了一句原神 然后就战整串了...
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:31:00
所以前面都是在强调所谓原神等级到底需要多少资本
看完了,我的评价:展示了,但没完全展示。秀的东西不多,信心加持成分居多,效果卓越
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:32:00
就我个人而言这成品有正常同人游戏水准就满意了
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:32:00
我现在比较想看holo的世界观的整合
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:32:00玩家期待跟公司目标又不一定一样 抓那句说是COVER目标
之前那个error也没讲到游戏部分 都只有实体活动 不知道要做多久
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:33:00cover是有说想做你很在乎的游戏吗?
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:35:00抽卡部分已经从武士道那边捞不少了吧
这是Yagoo的结论 所以很明显就公司长期目标呀...
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:35:00
整串看下来没人激动吧
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2021-11-24 00:36:00如果不是cover做的早就被嘘爆了吧 就是换皮ark不是吗XD
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:36:00
前面也只是大家在群嘲那个说原神等级就好的而已
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2021-11-24 00:36:00问鼎新一代宇宙神游= =
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:36:00现阶段来说 我觉得这计画颇有趣 不过需要时间和人/物力
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:37:00
你一开始就照现在说游戏是公司长期目标之一我完全没意见
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:37:00
至少先让漫画能正常更新吧
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:37:00cover不是游戏公司 好了 爽了? 再打一次 吵不停ㄟXD
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:38:00因为重点是hololive不是游戏 不要搞错重点了
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:38:00
就可能带给不懂得人错误期待 明明cover只是跨出游戏的第一步而已
Cover本来就有要做游戏 是游戏公司 是有啥问题...
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:38:00
好歹也来个月更
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:39:00错wwwww误wwwww期wwwww待wwwww
作者:
Naxxer ((゚∀゚))
2021-11-24 00:39:00推 虽然我也看衰 但很佩服这种勇于尝试新东西的勇气
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:39:00
我已经讲了我的原因了 就这样 不吵了
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:39:00他要做的东西只是在体现hololive的价值
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:40:00
笑错误期待的可以继续笑那个说原神等级就好的w就是因为真的有这种人在所以才需要科普
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:40:00(开大决) 你在闲聊版寻求正确期待是不是搞错啥了XD
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:41:00
不会搞错啥阿 晚上打打笔仗不也是闲聊的一环?
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:41:00你在一个普遍三个月换一次老婆的地方寻求正确期待wwww
作者: uligaga 2021-11-24 00:41:00
以玩家角度来评价 目前端出的东西是毫无吸引力 加上粉丝滤镜还是太不看好*不太
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:42:00
不对喔疯法 我首先就不喜欢原神 你一直说因为原神
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:42:00难道说菲特可以当大家老婆妳也要纠正不要有错误期待? XD
作者:
mekiael (台湾加油)
2021-11-24 00:42:00应该绝大多数的人都没有错误期待吧,谁会在意游戏怎样,只要能跟v一起互动一起体验就屌炸天了
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:42:00应该没人讲很好吧?看得出来要改进的东西一大堆
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:43:00
但我也只是觉得你讲游戏公司很好笑 一直问你那他们有哪些成品而已
作者:
dinosd2 (...)
2021-11-24 00:43:00我反而认为从计画宣布到现在拿出可以实机的成品,这成绩
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:43:00OK 给你正确期待 COVER是游戏公司(笑) <<请这样期待
Cover记得是2016年成立的吧 新公司而已呀....
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:44:00
你比较莫名其妙XDD 我看妳这串第一个推文就在说版友激动
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2021-11-24 00:44:00老实说坚持cover是游戏公司也是蛮奇怪的 从创立开始我记得都不是自称游戏公司
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:45:00
但我看整串没人激动阿 倒是妳一直说人因为原神激动之类我怀疑你一直激动来激动去是ㄅ是想引战
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:45:00COVER是一间还没有推出过任何正式游戏的游戏公司,这样可以满意吗www 其实真的不是很能理解为何A大要纠结在这个点上ww 是从业人员的意气吗?
作者: asd45654 (戏言玩家) 2021-11-24 00:46:00
啥时cover又变成游戏公司了 看到这说法真的爆笑
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:46:00
你们可以直接忽略我跟他的"游戏公司"推文XDD
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2021-11-24 00:46:00现在先把激动喊出来就可以让自己看起来没那么激动
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:47:00
是阿 就像air大说的 我出现之前他就开始讲人激动了==
作者:
rotusea (M.Y.)
2021-11-24 00:47:00当然COVER自己的定位是“二次元娱乐公司”啦,就像西洽一样,凡是和ACG有关的他们都想做
作者: aa091811004 (falaw) 2021-11-24 00:47:00
不过cover照他们自己的说法应该是二次元娱乐相关的公司?用游戏公司来定义确实不太对
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:48:00
恩 多角化经营是好的
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:48:00cover是软件公司 曾出过游戏 但不要有游戏公司的期待 OK
作者:
probsk (红墨水)
2021-11-24 00:48:00作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:49:00不是该行的 老实说我也不懂那个游戏的技术含量有多少
从业者的坚持 不要不遵重专业 人家是教育你们(笑)
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:50:00隔行如隔山 说那是单人成品就单人成品吧 没意见(摊手)
现在的进度大概就大学生等级,其实这种粉丝向的作品,物件风格统一性不要差太多,玩法不要太无聊就谢天谢地了
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:51:00没人出来肯定或反驳 就当说的是正确的吧比起争论那些 能否以从业人员角度分析一下可改进的点
恐怖的是这不是他们唯一一个在做的游戏 还有error人力会分散掉
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 00:52:00就当让其他外行看看热闹也好
作者: asiaking5566 (无想转生) 2021-11-24 00:52:00
元宇宙
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2021-11-24 00:52:00我看有些人半桶水被打脸还要死撑才是会吵这么长的原因吧XDDDD
作者:
max005 (max005)
2021-11-24 00:53:00台球感觉有点讽刺 隔壁可以真的打台球 holo手持道具都还..
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 00:55:00
恩 这样比喻吧 台球那个游戏yagoo自己一个人就开发的出来的等级 现在的游戏demo是需要一个团队开发的等级从目前的demo还看不出什么 因为VT模组是直接汇入的物件看了一下也大多是unity内建的 ui也还没雕所以前面才会说如果cover曾开发过除了台球以外的游戏就能参考一下看他们技术力如何
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 01:00:00那......因为cover磨剑过程中被空妈打断 跑去做VT软件
作者: uligaga 2021-11-24 01:01:00
台湾游戏这样也要背锅也真够衰 楼下帮嘘齁粉素质
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 01:01:00真要说他们做了啥就是VT支援相关的吧 从那边看得出啥?我这真的是外行乱问了 XDDD
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 01:02:00
VT软件这边磨的是VR相关的技术 定位算法
作者: Kyameron (金秃) 2021-11-24 01:02:00
药丸
作者:
Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)
2021-11-24 01:05:00也就是要从0开始就是了 那只好期待yagoo选工程师的眼光
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 01:05:00
不是待在游戏业的 游戏是和一些朋友做side project经验
VT可以一人爆红,但再厉害的工程师很难一个人做出游戏
作者:
cn5566 (西恩)
2021-11-24 01:10:00游戏需要团队 而且需要培育炼 最好能从学校直接挖人上来但日本很缺资讯人才 最终还是只能找到一堆中国人...
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 01:11:00
cover类似新创 要挖到好的SW人才需要开比业界高的薪资不过也很可能可以挖到愿意较低报酬加入的ho粉SW XD热情战胜一切
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2021-11-24 01:14:00齁神
作者: aria0520 (紫) 2021-11-24 01:16:00
麦块最近兔船和鲨鲨玩的那个一个方块模式还蛮不错的我最近在想如果能更多人玩变一个server应该会蛮有趣的
作者:
theyolf (qq)
2021-11-24 01:18:00开放程式码给粉丝帮忙做搞不好有大佬直接做完
作者:
harry6275 (高师附中附中工具人)
2021-11-24 01:21:00cover 又不是游戏本业起家感觉能做到这样就不错了
作者:
donkilu (donkilu)
2021-11-24 01:25:00看起来真的很像贴皮瓦尔海姆
老样子 看V玩就好== 真的不太看好...其实多人联动买一些麦块神人地图来玩就很有趣了...
作者:
ikaros35 (堕落的ikaros)
2021-11-24 01:32:00缝合怪既视感如果能跟V交流再考虑买,还是别做梦了
作者: hololover 2021-11-24 01:42:00
粉丝向
作者:
melzard (如理实见)
2021-11-24 01:50:00这串两个关键字撞在一起就炸开了www
作者:
melzard (如理实见)
2021-11-24 02:08:00很多人对cover做游戏这点有疑虑也不用很意外可以预见未来两年内只要hololive游戏有新进度都会像这串可以一下就吵到不行如果单纯只是单机就算了
作者: cat05joy (CATHER520) 2021-11-24 02:11:00
现在完成度搞不好还输欧美YT上STEAM的那款
作者:
melzard (如理实见)
2021-11-24 02:11:00"创造成员与粉丝共同冒险、生活社交的大型世界"成员实际上会待在这游戏的时间恐怕非常有限吧这个早期阶段至少让粉丝知道自己的钱变成什么样子
要现成的话,文中的craftopia就能直接汇入角色3D模组做到一样的事了
作者: tyifgee (pttnoob) 2021-11-24 02:27:00
齁又赢
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-24 02:36:00觉得该外包的 这个程度还不行喔 虽然我还是看好这计画成功 但要成功 觉得还差起码2年的打磨
作者:
dz01h (70好遥远)
2021-11-24 02:50:00为了35特地把游戏设计成死掉会全喷,真是太了不起了
作者: john2355 (Air) 2021-11-24 02:56:00
找现成的一定被哭是换皮game没诚意
作者:
da7inwu (好吃咖哩)
2021-11-24 03:04:00拿孝子的作垃圾游戏,孝死
作者:
Fatesoul (Chiester)
2021-11-24 03:12:00看了某些人疑问 难怪你只能放废文 人家ceo
作者: logivvvvv 2021-11-24 03:27:00
萨尔达
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2021-11-24 03:37:00太抄了吧...
作者:
Faicha (残りかす)
2021-11-24 03:41:00好的,Holo元宇宙
作者: SIMD (丹丹指令流) 2021-11-24 04:21:00
游戏/游戏引擎 跟虚拟技术差很多啊,不相信日本环境能捞到多少SDE买现成/外包 比较有可能吧
作者:
sawaman (賽媧)
2021-11-24 07:09:00好像是走高清麦块的风格?看不出来在玩什么=.=居然是电脑跟手机平台同上,美卖,有跟上时代
作者:
skyofme (天空人)
2021-11-24 08:27:00感觉不如去魔改MC
作者:
Arbin (路人_Lv菜逼八)
2021-11-24 08:43:00目前开发进度...看起来应该不要叫做HoloEarth而是Holotopia(?
作者:
tonyshan (Iamyourfather)
2021-11-24 10:01:00旷野like
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2021-11-24 11:09:00
疴……..
作者: SmokeCloud56 (喔是喔真的假的55555) 2021-11-24 11:16:00
看起来好好玩喔:)
作者:
felixden (cheny)
2021-11-24 11:24:00画面感觉还不错