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推出初期受到玩家追捧 MMORPG 的《美洲新世界》(New World),由于影响游玩的问题
众多,导致玩家在短短一个月内就从百万在线下滑到 10 多万人,开发人员也不断出面道
歉承诺修正。然而在近日“Into the Void”的改版中,却因为增加了终局的难度,引发
许多网友不满。
在《美洲新世界》的首个大改版“Into the Void”中,带来了许多游戏中的新武器、新
敌人、新冒险与大量的 Bug 修正。但令人没想的是,不同于其他 MMORPG 会选择新地图
与新敌人来增加新游戏的挑战难度,《美洲新世界》直接将原本游戏中现有的敌人能力大
幅度加强,导致玩家现在要花更多时间才能击败对方。
不过更令人难以接受的是,在“Into the Void”的更新项目中,并没有提到会对旧有敌
人进行加强,是在许多玩家战斗中发现所需时间比起以前更长,才让整个改动的问题曝光
,甚至官方只顾著加强敌人的能力,先前有大量玩家曾经反应过的掉宝率问题都没改变,
即便这更新并没有加强敌人太多,但砍玩家基础体验与隐瞒改动项目的更新方式,却依然
受到大量的玩家反弹。
听到玩家的意见后,《美洲新世界》开发商出面解释为什么要修改终局菁英敌人的难度,
因为他们希望玩家可以去不同的区域收集材料制作装备,尤其是在这次新更新带来的新武
器后,他们希望能保持同样的难度挑战,并且多多参与游戏中的各方面内容,不是通过单
一玩法获得乐趣。
而针对玩家提出的终局问题,他们也正在积极的研究相关的奖励平衡,处理许多玩家反应
菁英怪物的掉宝率问题,还有像是 5 人探险队的玩法是否会影响到玩家取得高等装备的
难易度,都会在接下来几个月中出现变化。
虽然官方出面说明,只是最后一段提到需要几个月的时间,让更多玩家不满到底是什么问
题需要这么久的时间,加上不久前游戏还没处理好就宣布团队提早放假,因此 Steam 在
这几天涌入了大量玩家给予负评,目前游戏整体评价是 71%的大多好评,近 30 天则变成
了 57%的褒贬不一。
又一个教玩家玩游戏的游戏公司