距离上一款JRPG已经记不得了,在JRPG最辉煌的
时代因为几乎没有官方中文,所以名作几乎没有
接触经验,而到了现在JRPG的大文本(虽然已经
少了)已经不再被主流的速食文化所青睐
不过听说这次是狗粮传奇,我还是相当有期待的!
这个游戏给我的感觉刚好是前、中、后三期的感觉
,应该是剧情的精采度随着时间越来越让人感到疲
乏,玩法也跟着改变
前期的游戏真的好玩,耳目一新的ARPG体验、够快
的叙事结构、恰到好处的教学,不论游戏有多大的
系统或背景设定,我觉得像破晓一样逐渐透漏的结
奏是很舒服的,不会像MHR一口气就把所有内容都
塞给你,玩家根本学不来,剧情也是不囉嗦,前期
角色登场后直接去扁别祖,马上给玩家很大的成就感
中期,到风之国大概已经受不了这剧本的尿性了,
角色的单人剧情重复性很高,让人无法理解的情绪
转折,好在这次的角色建模相当优秀,捏得赏心悦
目,还给了大量服装,基本我每换一个领地就换一
次套装,这种因为气侯与国家气氛更换服装的合理
性,加上演出效果是真的得我心
后期不论是剧情还是游戏性真的都疲乏到不行,虽
然我觉得设定一个简单的好猜的故事背景,再用上
小剧场去打磨很不错,但是你既然那么好猜又不搞
反转,那就不要硬塞迷宫跟一堆无用的小王出来拖
时间阿,而且打到后面升级曲线都无感了,怪又厚
又没新玩法
,看到那六个元素滤净器我心都凉了,还好打一个
门就开了,以致最后冲结局一直冲不到,最后尾王
我都放AUTO打等看ED卡而已
基本上我手残、笔电连招不好打,我都是希侬放捕
控全场血线,偶而进去扫一扫灭绝,整体游戏体验
不错,但是如果没有大量服装、mod赏玩的话,大
概后期就直接弃坑了,虽说如此,这款仍是值得一
玩得好游戏,日厂的用心看的见,对于下一款JRPG
还是很期待的