忽然延伸一个问题
干嘛不一个脚色出男性和女性两个版本
技能组不用重想,平衡不用重作
一只鱼吃两次
原神这种3D游戏要建模就算了
很多只有漂亮卡面的游戏
花费的功更少
不论男角是不是卖得比较差
出个外观就能赚一笔
玩家想玩男性角的也能满足
是不是很好
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 看到最近日本推特因为fgo男角太少炎上
: 就有人开始讨论男角好不好赚的议题
: 我玩的游戏有fgo公连原神碧蓝航线蔚蓝档案
: 其中三个都是全女角,剩下fgo和原神
: 然后因为要比好不好赚我就拿课金主力五星角来算
: 看了一下fgo五星从者总共115位
: 男角34位,比例29.5%
: https://i.imgur.com/pqTBRdb.jpg
: 原神扣除主角跟联动角的五星角色有19位
: 当中男角就占7位大概36.8%
: 之后那只教主出来就是8÷ 20=40%,天阿
: https://i.imgur.com/2eqinRk.jpg
: 原神五星角男角比例是不是真的偏高
: 手游男角到底好不好赚
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