[闲聊] 战神!诺伦三女神宝箱的判定是不是太严格

楼主: than09138 (tony wu)   2021-11-21 20:53:16
如提
战神ps4版
虽然画面很好
可是有些东西真的是为了浪费大家时间(延长游戏时间)而设计的烂机制
例如诺伦三女神宝箱就是经典案例
是说阿
一般打宝箱的设计应该会有一点时间容错机制
可是阿
战神里面的诺伦三女神宝箱
容错机制可以说是没有
基本上没有"非常顺利"的连续打完三下
就是要重打
明明打很顺 也很容易时间不够重打
明明没有手残 可是时间判定实在太短 很容易就要从打
是说这种变相烂费玩家时间的机制是不是满蠢的
大家觉得呢?
作者: p200404 (谜~)   2021-11-21 20:59:00
不觉得
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2021-11-21 21:00:00
找乌鸦最蠢
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-11-21 21:07:00
没有手残x手残o主要去很多解谜其实是眼力考验这问题比较严重
作者: hhyn (holodd)   2021-11-21 21:11:00
其实,没有一定要找我还以为这类要素本来就这样
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-11-21 21:23:00
解谜让玩家直接去找攻略的占大多数的话代表设定很差
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2021-11-21 22:40:00
都很简单吧
作者: widec (☑30cm)   2021-11-21 22:41:00
乌鸦我就直接找攻略了

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