Re: [闲聊] 梦幻西餐厅是哪一步走错了

楼主: zxcmoney (修司)   2021-11-21 18:51:25
※ 引述《joe6304105 (老衲)》之铭言:
: 安安
: 不知道这里的老人够不够多
: 在我小学的时候超商都会卖一些299/399元的单机电脑游戏
: 以前真的很流行经营模拟类的
: 除了橘子的便利商店
: 在我们同学间流通最广的应该就是梦幻西餐厅了
: 不过这一系列似乎二十几年没消息
: 没有续作,也没有改成手游版
: 是卖的太烂吗
: 这游戏是哪一步走错了
反应太慢
就个人观点,
这类游戏其实就同一套循环。
赚钱(放置) → 升级or开发设备/产品 → 赚更多钱(放置) → LOOP
这类游戏光是手游的蓝海时期就一堆了,
但当时台湾厂商基本上对手游市场没反应,
同类游戏的市场大多就被大陆游戏赚走换经验值了,
然后进一步开发强化更多游戏要素与更精致的数值设计。
就我有印象比较新的同类游戏是 叫我大掌柜,
现在才想到要做的话,这就是竞品。
而要赢现有市场上的竞品,
就要品质更好.换皮.更便宜之类的。
1.品质更好
但就各方面来说很难,
同类玩家会买单的游玩要素实际上不是无限的,
越晚进场就是要花越多钱,
抢先一步接近一个游戏类型中的一个小分类的完成品。
但这类游戏能否再进一步发展或扩增要素又是另一个问题,
或著说,光是能达到同品质,可能都是个问题就是了。
2.换皮
对,就是版上常在嘴的抄袭,
但就是有人吃这套。
3.更便宜
在某个时间点可能是有效的策略,
但现在这时间点是否可行又是另一个问题。
要说的话原因的话,
喜欢某类游戏的玩家本来就不可能是无限的,
成长到某个程度后,要导入新的玩家的成本就越来越高,
同时一个玩家玩越久越有可能变成铁粉或死士,
可能是因为花了很多时间.花很多钱.朋友都在这之类的,
要让他转移到其他游戏门槛只会越来越高,
除非出了什么严重的自爆行为才会流失一点。
所以一个类型的游戏发展到某个阶段,
就会渐渐地只剩下几款游戏。
因为竞争门槛太高。
因此要说的话,如今看来就是反应太慢,
如果是蓝海市场的发展黄金期,可能单纯移植都有钱赚,
甚至慢一点在转型期,也只要多投入一点改良或便宜点可能都还有机会,
但在这时间点才想到的话,应该就反应太慢。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2021-11-21 20:06:00
当年的经营几乎都同一套,真的要讲百鬼夜宴真的炫泡

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com