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特典小说标题“その次の日”
描写的是桐人在死亡游戏第二天解任务发生的事
故事内容是桐人和阿尔戈初次见面,一起解奶油任务
这边只打个大概
桐人在初始之日事件(小说8短篇)拿到韧炼之剑后,阿尔戈在隔天清晨拜访他
阿尔戈最初只是想找解完任务的人,并不是找桐人这名玩家
在桐人报上名字之后阿尔戈觉得这任务被解掉也不意外
因为桐人是封测时期唯一见过第十层boss一眼的人(虽然只有看到长相和名字)
桐人一开始以为阿尔戈是来跟他买韧炼之剑
阿尔戈向他解释是想买任务情报(特别是高风险的部分),以及韧炼之剑的能力值
表明之后打算出攻略指南发放给所有玩家
桐人认为只要按照封测时期的资讯写上就好,但阿尔戈认为茅场会针对封测玩家安排陷阱
桐人这时想到封测时期有果实的食人草和已经开花的食人草不会同时出现
最后决定不向阿尔戈收费,直接将内容告诉她。
两人谈完之后,桐人准备去牧场解任务
这时阿尔戈再次登场说要一起解,因为那是CP值仅次于韧炼之剑的任务
桐人原本打算不组队、两人分开接任务,之后再同行就好
但从NPC的台词推测任务有6小时的CD时间 (前面还有提到韧炼之剑任务要CD 24小时)
于是两人组队开始解任务
封测时期的任务流程相当简单
牧场主人的小牛走失,要玩家带母牛去找小牛,
途中会碰上一些怪物,但怪物不会攻击母牛。
两人一路顺利清怪,最后找到小牛时愣住了
和封测不同,原本不会出现在这个区域的狗头人正试图带走被绳子绑住的小牛
等级5的桐人看到狗头人的标记是非常危险的深红色,代表怪物等级比玩家高很多
而阿尔戈只有等级3
两人准备迎战,试着收集情报
然而这时又出现两只狗头人,其中一个还是狗头人之中最危险、带有勾绳的Tripper
桐人打算直接撤退,阿尔戈要他先跑
根据封测时期的经验,被勾绳逮到就完蛋了,小队全员背对怪物是很危险的事情
通常是由速度最高的玩家殿后防备勾绳,让其他人先逃跑
考虑到封测时期殿后的玩家死亡率很高,桐人放弃逃跑
和阿尔戈快速分工后,桐人冲向其中一只狗头人
同一时间,在后方的母牛发出咆哮,凶猛的冲向狗头人Tripper
被撞飞的狗头人瞬间死亡,剩下的狗头人也丧失战意,两人趁机将剩下的怪物处理掉。
回牧场的路上,阿尔戈表示幸好目前还没有人挑战过
之后会在攻略本上追加说明看到怪物不能慌了手脚逃跑,不然会被干掉
这时两人才发现任务名称也和封测不同,从《迷路的小牛》变成《逆袭的母牛》
因为接任务的时候觉得跟封测不会差太多,所以没特别去看任务日志
最后两人从牧场主人收到黑面包和奶油,这些也是封测时期没有送的特产
其实阿尔戈和桐人还有一些交流
比方说桐人试图问出阿尔戈为什么有胡子、武器为何会选爪子
不过要全部讲完文章会变更长就做了取舍