Re: [闲聊] 靠游戏给的机制农资源=作弊改资源?

楼主: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-19 19:24:31
※ 引述《ren740719 (雪月灿)》之铭言:
: ※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: : 好奇问一下
: : 有些游戏里面会提供一些机制(非bug)让玩家农资源或经验
: : 例如轩三外传的鬼蛙有超高经验、XCOM LongWar初期的超大型降落打赢就有超多资源
: : 又或是像有些游戏有隐藏关卡或是DLC关卡给资源跟钱这样
: : 但是看到有一派人认为
: : ‘用这种方式赚资源根本不是正常游戏,还不如作弊直接改’
: : 反对的人则觉得
: : ‘这就是游戏给你的机制,怎么能跟作弊相提并论?’
: : 不知道大家怎么看?
: 还跑来C洽另开战场...
: 那边文战起来是因为挂机的不知道在秀什么优越感
: 那篇回推文本来只是想表达
: 如果一款单机GAME要花一整天的时间,都不玩游戏,让游戏“自动”把资源挂满
: 那不如直接用改的,还可以省下你挂机的时间直接享受游戏。
: 然后有些人就在脑补别人在推广修改器,
: 本来单机爱怎么玩就怎么玩,反正又不影响到别人,提个替代方案而已就在那边高潮
: 另外说用游戏机制AUTO正常农资源的,
: 本来AUTO的机制是让你可以点进关卡自动农一场而已,打完你还是要重新进去关卡
: 根本没办法长时间放置
: 利用敌人AI设计不良,让使用者可以什么都不管放置N个小时农满资源,
: 就不是原来这功能设计的用意阿
我的想法就是只分一条线
制作人设定的游戏规则内|外
今天你机战30给我AUTO,为什么不能用
制作人就给我这个武器了,他可以不要给啊,以前就没给
结果居然有人振振有词出来说你要用这武器你不如直接违规==?
啊违规会怎样,还真的不会怎样
大家都是相对于游戏的上位次元人,想对这规则怎样就怎样
这东西永远就只能是个默契和标准
你要破坏这默契就是把游戏改难受人尊崇,改简单被笑
那也是你自己的事情,绝对不是拿来嘴正常照规则玩的人啦
至于玩个游戏还要在那精算电费时间,不如别玩拿去做别的事吧
作者: Armour13 (鎧甲)   2021-11-19 19:49:00
违什么规 哪里有规则说不能用修改器玩
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-11-19 20:55:00
修改拆包问题不是都写在定型化契约里面了吗

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