[问题] 米哈游等级太高,那台湾版鹰角有机会吗

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2021-11-17 13:18:31
大家都同意米哈游对于台湾来说等级太高了
那台湾有能力生出台湾版鹰角吗
生出一款原创IP手游反攻日本稳定在课金榜前百的手游?
作者: ssarc (ftb)   2021-11-17 13:19:00
尝试做就对了
作者: TsushimaRiko (津岛梨子)   2021-11-17 13:19:00
台湾不适合搞游戏产业
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-17 13:19:00
鹰角不是快挂了,楼下去
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-17 13:20:00
雷亚吧 理论上不会输鹰角? 但雷亚一些操作很谜 看不懂
作者: milk830122 (SuperX)   2021-11-17 13:21:00
谁要做吃力不讨好的事情 当然是爽啊赚阿 代工跟代理稳赚不赔干嘛开发游戏
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-17 13:21:00
例如好好的聚爆 赶快打铁乘热做聚爆2 聚爆3rd 不好吗
作者: better83214 (better)   2021-11-17 13:21:00
没事,卡西米尔SS又活起来了能有CY+少前经验的人设有理论上可能
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-17 13:23:00
非要在热度没了的时候才推出什么伊甸之园 专心做好一个ip就好吧
作者: minuetCE (洨年兽)   2021-11-17 13:23:00
台湾有猪脚
作者: better83214 (better)   2021-11-17 13:25:00
但我觉得比较关建的是要有个台版逼站
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-11-17 13:29:00
台版B站就巴哈阿 况且巴哈成立也比B站早 市场效应差太多所以发展慢罢了
作者: better83214 (better)   2021-11-17 13:32:00
还是有很多本质上的差异,八哈顶多=NGA没有逼站=没有前面一堆二创影片,舟学家,高考哥,两面包夹干酪郎
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-17 13:33:00
bili大多了 bili有自制内容 做动画 做vtber 记得还有投资游戏
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-11-17 13:34:00
台湾版刚吼如何
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-17 13:34:00
巴哈是个很好的开始 但没不是完全体
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-11-17 13:37:00
逼站太难了 盗版起家还烧成这样 台湾谁要烧钱?
作者: moswu (蚊子)   2021-11-17 13:37:00
我觉得搬过去当中国人应该更快更高大上
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-17 13:40:00
是的 要烧钱 b站是很强但其实不太赚钱 钱其实还是代理fgo来补贴家用的
作者: better83214 (better)   2021-11-17 13:41:00
也不用那摸复杂的功能,想成YT分类能直接把手游分成许多子版块就很好办了
作者: luckyalbert (幸运知音)   2021-11-17 13:57:00
台湾搞下去就跟垃圾高端一样你看看那种心态跟花的钱下去在做事,会成功才有鬼
作者: sepzako (不及格的懒惰鬼)   2021-11-17 14:00:00
等你们这些吵著台湾也为什么没有的去投钱做出来啊
作者: frontmission (Nobody)   2021-11-17 14:03:00
台湾永远绝对100%生不出来
作者: chairk (同气连枝)   2021-11-17 14:30:00
没人想当实验失败品
作者: m9o2o   2021-11-17 15:14:00
鹰角靠人设跟绘师
作者: a204a218 (Hank)   2021-11-17 15:40:00
鹰角人设还是算了,现在一堆角色几乎没有剧情,全靠你自己对着谜语人干员档案脑补
作者: m9o2o   2021-11-17 15:54:00
所以才说卖人设不是卖剧情啊,现在不是天天被退坑玩家喷只卖人设
作者: DonDon0712 (东)   2021-11-17 15:55:00
人口基数有级距,市场也有级距,当然人才就...

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