楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-11-17 10:18:13※ 引述《cplusplus426 (c++)》之铭言:
: 台湾明明资讯科学发展更早
: 结果近年根本看不到中国的车尾灯
: 难到台湾的游戏技术已经无解了吗?
: 还是台湾游戏公司太保守?
:
其实我还要说的就是游戏不必要到大作也能卖到全世界,像黑暗森林也是独立团队也不是大作也能卖到世界 ,现在开发简单很多我是觉得还是很有机会
作者:
marktak (天祁)
2021-11-17 10:31:00这些钱不拿去烧掉也是炒房拉
作者: sova0809 2021-11-17 10:32:00
现在的确比以前容易开发独立游戏 但问题是 对手更多更强这几年Steam的独立游戏发行数早就告知这块是血海了
作者:
HydraGG (嗨爪)
2021-11-17 10:34:00怎都有人硬要扯去炒房==
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-17 10:34:00就有些人不知道是仇中还是恐中看到中国就高潮
作者: sova0809 2021-11-17 10:35:00
独立游戏后续技术跟创意门槛越再提高 现在游戏市场其实
作者: sova0809 2021-11-17 10:36:00
不好做 看一直狂出复刻跟重制就知道制作厂有一定的压力
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-17 10:36:00怎么不讲日本如何用ACG文化输出数十年 欧洲那些人口没比台湾多多少的国家精品海噱亚州人
作者: sova0809 2021-11-17 10:37:00
科纳米虽然大家骂归骂 但以财报来说 他的手游方向是正确
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2021-11-17 10:38:00就你台湾没那个环境去支持这样的产业嘛
作者: sova0809 2021-11-17 10:39:00
的 3A大作报酬比不上精品手游 玩家的消费力决定一切生存你以为有几个独立游戏有你举的例子的营收 别太天真XDD星露谷的作者蹲了多久才搞出来 在台湾早就饿死了啦
作者: frontmission (Nobody) 2021-11-17 10:42:00
有台积积该知足惹 懂
作者: excia (Afei) 2021-11-17 11:00:00
连日本这样的综合性强国都很难样样精通 在台湾不管什么产业都会有酸酸在那台湾怎么没有xx 到底烦不烦