※ 引述《SeedDgas (A)》之铭言:
: 我不太懂你想表达什么,
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: 机战一直都很烂?也没吧,曾经它也是风光过的。
:
:
: 还是你是想说,曾经有一个游戏,纯论游戏性来说真的很好玩,
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: 但就是套了机战这个皮所以被拖累,
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: 大家还是觉得机战就是要爬格子才好玩。
:
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: 我看过尝试转行的机战游戏,每个都是自己本身就有问题才死掉的,
:
: 没了机战那层皮可能被喷更凶,
:
: 我又想起来一个例子了,ACE系列就是这样。
: 或者你可以举例看看,说不定我有玩过可以聊两句呢?
:
: 推 antinua: 推,有未来性的创新因为一次失败就放弃真的可惜。 11/16 19:39
不 一直都很烂 你说风光 那就把前几代举出来
发售日 机种 作品名 单位:万
1991.04.20 GB スーパーロボット大戦 约19.0
1991.12.19 FC 第2次スーパーロボット大戦 约10.0
1993.07.23 SFC 第3次スーパーロボット大戦 约19.0
1994.03.25 SFC スーパーロボット大戦EX 约30.0
1995.03.17 SFC 第4次スーパーロボット大戦
1995.06.30 GB 第2次スーパーロボット大戦G
1996.01.26 PS 第4次スーパーロボット大戦S 约34.7
1996.03.22 SFC 魔装机神 约 5.3
1996.12.27 PS 新スーパーロボット大戦 约44.8
1997.03.28 PS 新スーパーロボット大戦スペシャルディスク 约13.5
1997.09.25 SS スーパーロボット大戦F 约46.4
1998.04.23 SS スーパーロボット大戦F 完结编 约51.4
1998.10.29 PS 全スーパーロボット大戦电视大百科 约 3.7
1998.12.10 PS スーパーロボット大戦F 约23.6
1999.04.15 PS スーパーロボット大戦F 完结编 约19.6
1999.04.28 WS スーパーロボット大戦COMPACT 约14.4
1999.06.10 PS スーパーロボット大戦コンプリートボックス 约25.9
1999.10.01 GB スーパーロボット大戦 リンクバトラー 约 9.3
1999.10.29 N64 スーパーロボット大戦64 约11.8
2000.05.25 PS スーパーロボット大戦α 约71.4
2000.09.14 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震编 约 5.3
2001.01.18 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:银河决戦编 约 4.7
2001.03.29 PS スーパーロボット大戦α外伝 约54.5
2001.08.30 DC スーパーロボット大戦α for Dreamcast 约 7.4
2001.09.21 GBA スーパーロボット大戦A 约31.0
2001.12.13 WS スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 约 4.0
2002.03.28 PS2 スーパーロボット大戦IMPACT 约63.2
2002.08.02 GBA スーパーロボット大戦R 约28.5
2002.11.22 GBA スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 约26.0
2003.03.27 PS2 第2次スーパーロボット大戦α 约51.1
2003.07.17 WS スーパーロボット大戦COMPACT3 约 1.0
2003.08.08 GBA スーパーロボット大戦D 约19.9
2003.11.06 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 约15.0
2004.05.27 PS2 スーパーロボット大戦MX 约52.0
看出来了吗? 真正让机战风光的时候是 机战F
EVA 真盖特 魔神凯萨等初参的时候
以及 PS时期 阿发系列 那种JPG转GIF那种超级让人惊艳的时期
比较一些作品
皇家骑士团 圣火降魔录 光明与黑暗 FF DQ等
销售甚至比一些2线游戏还惨 风光根本没有2年
当然是没有比
太空战士I Final Fantasy 1987年12月18日 52万
太空战士II Final Fantasy II 1988年12月17日 76万
太空战士III Final Fantasy III 1990年4月27日 140万
这之类的比
但是 连寺田都没避讳的说 真的没有很赚 甚至初一些其他类别都不行
只维持一作??
女王之刃 女王之门 超级女英雄大作战
英雄战记 超级英雄战记 超级英雄战记2
机战SC 机战SC2
ACE ACE2 ACE3 ACE-R ACE-P
3D向的 机战DC 机战GC 机战OE 机战NEO
其他还有战斗躲避球 战斗躲避球2 无限边疆 无限边疆2
机战射击游戏 还有手游 机战X-Ω 机战DD 导入类似职业系统
阿就是老玩家不爱 新玩家拉不进来阿 (摊手)
对于你内容提的改进 根本是只能在老玩家买单下所做的更新一步的改变
真正要拉新玩家进来 除非就是有向是EVA那种超大作能吸引
然后让他们看到更进一步的系统
不然你所提的 也就只有固定买机战的老粉会感受
但老粉在怎么苦口婆心说系统多好多好 不会玩机战的或是有讨厌作品的
就是不会去玩啦 你要拿他们怎么办