Re: [闲聊] xcom系统的机战有搞头吗?

楼主: yuizero (14)   2021-11-16 21:34:23
※ 引述《SeedDgas (A)》之铭言:
: 我不太懂你想表达什么,
:
: 机战一直都很烂?也没吧,曾经它也是风光过的。
:
:
: 还是你是想说,曾经有一个游戏,纯论游戏性来说真的很好玩,
:
: 但就是套了机战这个皮所以被拖累,
:
: 大家还是觉得机战就是要爬格子才好玩。
:
:
: 我看过尝试转行的机战游戏,每个都是自己本身就有问题才死掉的,
:
: 没了机战那层皮可能被喷更凶,
:
: 我又想起来一个例子了,ACE系列就是这样。
: 或者你可以举例看看,说不定我有玩过可以聊两句呢?
:
: 推 antinua: 推,有未来性的创新因为一次失败就放弃真的可惜。 11/16 19:39
不 一直都很烂 你说风光 那就把前几代举出来
发售日 机种 作品名 单位:万
1991.04.20 GB スーパーロボット大戦 约19.0
1991.12.19 FC 第2次スーパーロボット大戦 约10.0
1993.07.23 SFC 第3次スーパーロボット大戦 约19.0
1994.03.25 SFC スーパーロボット大戦EX 约30.0
1995.03.17 SFC 第4次スーパーロボット大戦
1995.06.30 GB 第2次スーパーロボット大戦G
1996.01.26 PS 第4次スーパーロボット大戦S 约34.7
1996.03.22 SFC 魔装机神 约 5.3
1996.12.27 PS 新スーパーロボット大戦 约44.8
1997.03.28 PS 新スーパーロボット大戦スペシャルディスク 约13.5
1997.09.25 SS スーパーロボット大戦F 约46.4
1998.04.23 SS スーパーロボット大戦F 完结编 约51.4
1998.10.29 PS 全スーパーロボット大戦电视大百科 约 3.7
1998.12.10 PS スーパーロボット大戦F 约23.6
1999.04.15 PS スーパーロボット大戦F 完结编 约19.6
1999.04.28 WS スーパーロボット大戦COMPACT 约14.4
1999.06.10 PS スーパーロボット大戦コンプリートボックス 约25.9
1999.10.01 GB スーパーロボット大戦 リンクバトラー 约 9.3
1999.10.29 N64 スーパーロボット大戦64 约11.8
2000.05.25 PS スーパーロボット大戦α 约71.4
2000.09.14 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部:宇宙激震编 约 5.3
2001.01.18 WS スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部:银河决戦编 约 4.7
2001.03.29 PS スーパーロボット大戦α外伝 约54.5
2001.08.30 DC スーパーロボット大戦α for Dreamcast 约 7.4
2001.09.21 GBA スーパーロボット大戦A 约31.0
2001.12.13 WS スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor 约 4.0
2002.03.28 PS2 スーパーロボット大戦IMPACT 约63.2
2002.08.02 GBA スーパーロボット大戦R 约28.5
2002.11.22 GBA スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION 约26.0
2003.03.27 PS2 第2次スーパーロボット大戦α 约51.1
2003.07.17 WS スーパーロボット大戦COMPACT3 约 1.0
2003.08.08 GBA スーパーロボット大戦D 约19.9
2003.11.06 PS2 スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 约15.0
2004.05.27 PS2 スーパーロボット大戦MX 约52.0
看出来了吗? 真正让机战风光的时候是 机战F
EVA 真盖特 魔神凯萨等初参的时候
以及 PS时期 阿发系列 那种JPG转GIF那种超级让人惊艳的时期
比较一些作品
皇家骑士团 圣火降魔录 光明与黑暗 FF DQ等
销售甚至比一些2线游戏还惨 风光根本没有2年
当然是没有比
太空战士I Final Fantasy 1987年12月18日 52万
太空战士II Final Fantasy II 1988年12月17日 76万
太空战士III Final Fantasy III 1990年4月27日 140万
这之类的比
但是 连寺田都没避讳的说 真的没有很赚 甚至初一些其他类别都不行
只维持一作??
女王之刃 女王之门 超级女英雄大作战
英雄战记 超级英雄战记 超级英雄战记2
机战SC 机战SC2
ACE ACE2 ACE3 ACE-R ACE-P
3D向的 机战DC 机战GC 机战OE 机战NEO
其他还有战斗躲避球 战斗躲避球2 无限边疆 无限边疆2
机战射击游戏 还有手游 机战X-Ω 机战DD 导入类似职业系统
阿就是老玩家不爱 新玩家拉不进来阿 (摊手)
对于你内容提的改进 根本是只能在老玩家买单下所做的更新一步的改变
真正要拉新玩家进来 除非就是有向是EVA那种超大作能吸引
然后让他们看到更进一步的系统
不然你所提的 也就只有固定买机战的老粉会感受
但老粉在怎么苦口婆心说系统多好多好 不会玩机战的或是有讨厌作品的
就是不会去玩啦 你要拿他们怎么办
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2021-11-16 21:37:00
先云先骂不知长进 老粉纵容 好欸好欸
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-11-16 21:38:00
创新的就卖不好啊 现在这玩法就最稳的啊怎么又进入了机战要改进啥轮回 阿就都做过 然后暴死啊
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-16 21:41:00
机战镇魂曲 只有粉丝向作品的销量一定是你们不努力云了半天都没发现这系列一直都是粉丝向的销量程度
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2021-11-16 21:42:00
至少我认为上Steam后 救了不少销量
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-16 21:42:00
一直讲的好像以前3天400万 现在剩几十万都是不上进害的
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 21:45:00
机战镇魂曲
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 21:45:00
现在基本上就靠DD奶水钱啦,每个月进帐一亿日圆耶
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 21:47:00
我觉得STEAM的销量一定意外的好,所以这次才会神奇的多语言同步
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 21:49:00
目前总销量应该至少有30万吧 实体版就15万了
作者: max005 (max005)   2021-11-16 21:51:00
推你整理 但我猜过一段时间又有人要开始说怎不XXX
作者: tindy (tindy)   2021-11-16 21:51:00
就真的太晚开发PC这块阿...玩家都喊几年了
作者: strray (promise means nothing)   2021-11-16 21:51:00
讲难听就是机人从来没热门过 结果一堆云的在喊不知长进
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-11-16 21:52:00
一直都是粉丝向啊 然后那个OG 更是死士才会买 销量惨
作者: mitkuchen (mo)   2021-11-16 21:53:00
日本一堆东西早该上steam的
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2021-11-16 21:53:00
简单说就是平台问题啦
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-11-16 21:54:00
自从有机战30发售生放后 大概每周都问一次吧 轮回
作者: tindy (tindy)   2021-11-16 21:54:00
其实F那个年代...SS破百万的屈指可数,50万算满屌了
作者: wyner (外嫩)   2021-11-16 21:54:00
但是现在游戏销量比那些年多很多吧 相较之下不进则退
作者: dinosd2 (...)   2021-11-16 21:56:00
机战镇魂曲的时间有够短的,比那个板务CD还短
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2021-11-16 21:57:00
OG把销量撑起来再要完结篇啦 一人至少要买三片吧
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-11-16 21:58:00
看是先有SRW40还是先有OG完结两个都没有的机会很大XD
作者: a22880897   2021-11-16 22:00:00
根本没卖破百万的游戏 顾好自己的客源不过分吧
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 22:01:00
财团B还想卖模型的话机战很难死啦 再战10年应该可以只是到时候参战作品应该会神奇到靠北
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-11-16 22:04:00
上steam绝对有料的 机战还有机会啦 但轮不到云来说
作者: sheo99 (修)   2021-11-16 22:05:00
真的是月经文
作者: kudsaimoe (62632)   2021-11-16 22:05:00
不懂欸接受机战就是过气有很难接受吗
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 22:05:00
还好啦,笨呆目前塞的都算正常吧,这次就种战机和V钢
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 22:06:00
OGS其实当时销量不差了,我觉得主要还是真的间隔拖太长
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 22:07:00
不是不接受,而是每次都有人出来提一些早就用过的馊主意w
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 22:07:00
客群更小,结果间隔超级久,会愿意继续买的更是稀少了
作者: tindy (tindy)   2021-11-16 22:08:00
我记得我以前买那种一本140的杂志,上面写SS破百万的就VR快打2
作者: jeniina (JENIINA)   2021-11-16 22:08:00
想不到读取超慢的新机战有44.8万XD
作者: tindy (tindy)   2021-11-16 22:09:00
机战在那个年代绝对算一线大作
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-11-16 22:10:00
云玩又不会买 请云不要口若悬河很难吗
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:10:00
不是,老粉早就知道过气所以都是一边骂一边当成最后一作在玩啊。然后一堆云就出来口若悬河指点江山,好像照他们说的就能卖到破千万一样,都是老害怎样怎样
作者: max005 (max005)   2021-11-16 22:12:00
比较好奇每次镇魂曲的那些人到底是什么族群==
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:13:00
这次30我也是一边嫌弃动画偷张数一边买了数位豪华终极版然后往数百小时的游戏时间迈进(ry)大多就云玩家,因为机战老玩家真的蛮好钓的(认真)
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2021-11-16 22:14:00
我也很好奇 就不要开镇魂曲的一作都没买 会很好笑==
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:15:00
你看第一篇就随便丢个烂饵然后多少人上钩(ry),昨天好像也一篇吧,比较FGO跟SRW的
作者: calase (万难地天纪柳)   2021-11-16 22:15:00
我觉得照这样来看,其实主因反倒是现在不流行机器人动画..
作者: moolover (无)   2021-11-16 22:15:00
跟轨迹系列一样一堆跳出来的云键盘指挥官机器人作品再怎样没兴趣的人多少都碰过1、2部就要跳出来讲机器人游戏应该要怎么改参与话题呀
作者: Fates   2021-11-16 22:18:00
前面就一堆键盘分析师 你想到的最好人家专业的会想不到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-11-16 22:21:00
老粉一直都知道过气阿 但是每作都靠爱硬买硬玩 当然也知道机战这30年来尝试多少东西 然后最近一直看一堆没买游戏的跳出来说机战只有这粉丝向销量是因为他们不努力XD会说镇魂曲就是因为一直有人提怎不这样改怎不那样改然后就要回他 其实OO作 XX作试过了 过几天又轮回一次XD
作者: sheo99 (修)   2021-11-16 22:25:00
哪个机战粉不接受这东西过气的啦www
作者: tindy (tindy)   2021-11-16 22:27:00
别说机战粉...战棋粉自己都知道没几套游戏能玩了
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:29:00
阿就风花雪月让他们找到可以拿来说嘴的点咩,加上大家都会在下面聊开&总有人会认真回应,当然就无尽轮回的钓鱼
作者: gino861027 (87QB)   2021-11-16 22:31:00
在版上搜寻一下就会发现 从今年30周年的日子过了之后没多久就会出现这种文 然后连回文的内容都差不多
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 22:34:00
机战F完结篇参战机体多达9页以上之后作品数渐渐减少
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 22:35:00
还有说dlc参战作品的力霸王很怪 拉新人不该用这个 算了联钢铁力霸王都不愿了解是啥作品的 和她解释也没啥用
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 22:37:00
风花雪月根本来讲还是任天堂的基本盘啊,根本没意义 ==
作者: a22880897   2021-11-16 22:38:00
你风花雪月角色认真养起来也是能无双阿
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:39:00
钓客那管你这些?机战卖不好就是你们老害的错啦(指)基本上这几个月不都是这样的镇魂曲吗
作者: a22880897   2021-11-16 22:39:00
而且风花讨论更多明明是人物跟剧情 战略反而很少提
作者: strray (promise means nothing)   2021-11-16 22:40:00
机人不流行还要讲喔 是个人都知道吧
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:41:00
钓客看发言八成是没玩过的云玩家,二成是只玩过盗版的老云玩家(干)
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 22:41:00
前面说机战F在SS卖得很好算一线大作,是不是一线大作这有点
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 22:41:00
DLC要拉应该要用去年的力霸王Z而不是漫画版的啊 人气差多
作者: a22880897   2021-11-16 22:41:00
圣火也是一直往容易去走 而且高难度也是调高数值和各种特性给敌方阿不就跟30一样
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:43:00
为什么是钢铁而不是z就要问円谷了(?)
作者: a22880897   2021-11-16 22:44:00
我两个都有玩 我就喜欢把爱角养的超强然后去开无双
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:44:00
阿就卖不好原罪啊,人家堆数值卖DLC好棒棒,就你机战活该被喷
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 22:45:00
圆谷才刚拿到一个可以说嘴的z当然部会那么快放 钢铁已经动画化又有一段时间了骑士更好 而且马上要出第二季了也有宣传加乘其实更好
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 22:45:00
人家背景偷懒战斗动画偷懒没问题,你机战经费不足作画偷懒就是该被往死里喷,而且都是老害的错,还能说啥?
作者: hankedwu (HANK囧)   2021-11-16 22:53:00
因为B财团在推钢铁呜噜拖拉曼的组装模型啊
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 23:07:00
风花雪月也是有硬派难度跟一般难度啊说穿了就是销量比不过才一直被呛啦今天机战30卖破百万信不信改讲机战重返荣耀
作者: Rover ( )   2021-11-16 23:09:00
风花雪月不是变成gal game才一飞冲天的吗? 这机战不好学XD
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 23:10:00
跟龙马喝下午茶谈恋爱 我是不能想像啦
作者: forest204c (GranTrius)   2021-11-16 23:10:00
风花卖点是把妹啊,机战你是要搞肌基?
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 23:12:00
你可以跟小光他们谈恋爱啊,不过我记得他们都是国中生……(?)
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 23:12:00
今天风花雪月跟以前一样战败直接死人看有多少人吹神神神
作者: JohnShao (平凡的约翰)   2021-11-16 23:14:00
或是你想攻略敌方女角?卡珍堤娜或法萨丽娜之类的?圣火卖点之一不是就永久死人吗,怎么不嫌弃拿掉这个难度变低r
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 23:23:00
以前有出过开机器人战斗的Galgame啊,卖很烂,winky soft的圣灵机啊
作者: yao7174 (普通的变态)   2021-11-16 23:26:00
我觉得是因为在台湾机战比圣火有名就是了 就像你要喷RPG喷FF会比喷DQ更引人注意开机器人战斗的galgame 你是不是在找“樱花大战”
作者: raider01 (raider)   2021-11-16 23:35:00
开机器人的galgame不少吧,去H-Game版问一定很多例如Baldr系列
作者: sln5112 (Kousan)   2021-11-17 00:02:00
火纹现在是配种游戏 机战根本不能学 可恶害我怀念起机战J又有乳摇又可以挑老婆
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-17 00:25:00
要恋爱跟后宫,我觉得对版权作角色出手不太适合啦感觉还是得在原创角色多着墨一点剧情,然后也可以像阿姆罗跟甲儿那些老鸟一样,让原创跟版权角多建立一些交友圈
作者: wyner (外嫩)   2021-11-17 00:45:00
风花还是有死人模式阿
作者: mildlymelody (mildly)   2021-11-17 01:07:00
看完推文才了解到原来风花雪月也有云玩家FE转型要怪就怪当年白夜卖赢暗夜啊,不然更具战略性的煤闇之章也不会拉去DLC卖,想体验过往FE的难度建议开局直接超难,然后买DLC玩煤闇之章。
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-11-17 01:49:00
云就最该死阿 也没玩过也没出钱就只看看YT上的战斗画面提一堆意见 实在有够好笑XD 机战又不是刚出几年该试的弄的突破的全都爆死了谈恋爱也很难吧 我随便就想到版权问题 光这就难搞要死
作者: salamender (banana king)   2021-11-17 08:12:00
个人比较喜欢阿法那种原创带着大家贯穿主线,但没想到是f最好…..我觉得那数字设计压制玩家有点过头了。

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