Re: [闲聊] xcom系统的机战有搞头吗?

楼主: jeremy7986 (影子-shadow★)   2021-11-16 18:16:06
原文吃掉
老实说机战那样的SLG已经是独树一格的了,硬改成XCOM还是其他SLG玩法只会改成四不像
。况且XCOM常被靠么的命中率问题,机战挂个必中就可以解决了……
如同前面回文所说,机战30已经有许多系统上的更改,评价也还不错。
尽管很多人都说机战没落了,但我认为机战还不到插管治疗的程度,用不着为此大改已经
成为招牌的SLG玩法。(真的插管治疗的是OG系列,到现在没消没息。)
不过我还是想了一些机战可以再改进的方向。这些方向也许无法提升销量,但都是能实际
增加游玩体验的改善。
1.原创
我承认我是看到三叶舰长,按捺不住才冲了首发。
三叶舰长也的确是很成功的人设,她的图远远比女主角还来的多。30周年有她真的是太爽
了。
但也就这样。除了三叶舰长、男女主角等我方原创人设外,其他许多地方都感觉不到30周
年的震撼。首先是凶鸟30,不管是凶鸟30还是后继机要你命3000凶鸟感觉都没什么惊奇。
并不是要求每一台凶鸟都要像EXEX凶鸟一样又潮又猛,但凶鸟30的机设真的活像个“好像
也是从DLC过来的机体”。以往玩机战我第一个改满的都会是主角机,这一次我倒是没有
先把凶鸟30改满。没办法真的提不起劲。
至于三叶战舰的战斗动画cut in 也意外的少,既然是这么香的美女舰长怎么不让她多出
来秀几下。我就把OG的飞龙改跟三叶战舰拿出来比对,可以看的出差异。
https://youtu.be/hXd3w1sAR3U
https://youtu.be/TATyrB69ZSo
另外原创敌人不管是造型还是人设也是没有特别突出。似乎从V开始的机战我已经快忘记
那种“哇对面的机体好潮,驾驶员也超帅/香,好想要把他/她拉拢进来”的感觉了。
我真的很希望可以在机战再次看到让我惊艳的原创势力就是了。
2.if线
我没破完30所有的路线,这是我在破VXT的if线的感想。
感觉if线不够if。
我的意思是,if线几乎就只有改动敌方登场内容、难度。偶尔多加几台机体参战,然后最
终BOSS几乎换汤不换药,然后结尾大家可能各自的发展会有点不同,但基本上都是最后相
聚再鸟兽散。
这跟我一开始以为的if路线不太一样。
我以为的if会是:原本很好的角色摇身一变成为大坏蛋、原本很坏的角色因为受到感召于
是加入我方、原本是不起眼的跑龙套小兵因为拿到神器于是变成魔王、原本最终魔王的动
机就是想毁灭世界毁灭文明云云但在if线动机却变成想打造一个色色的世界于是主角们为
了不可以色色而跟最终魔王决战……这样的if线
反正机战都可以补正满足怨念档,让胡索的大姐姐们全员幸存也不用这是我妈,那在if路
线有更多不一样且有趣且创意的发展说不定会让玩家有更不一样的感受。
3.剧本是要写给玩家看不是自己看
我说的是OGMoon,当初我是冲著里面有机战J以及J的骑士机而买的,没想到这代的剧本一
整个犯闷。干我想看的是J的人物或是从无限边疆穿越过来的哈肯怎么跟其他人互动,干
我才不想看一个不有趣的空降舰长大叔在那里新官上任三把火最后慢慢成长的故事。每次
看到这大叔的剧情我都直接快转,机巴其他角色的剧情大概都是被这空降大叔给吃掉了。
我不确定OGMoon的销量暴死,剧本是否为原因之一。但我只知道剧本一直都是机战的醍醐
味,如果版权机战也这样乱搞的话可能真的也会和OG一样插管治疗,还好目前看起来并没
有这样的趋势。
4.社群推广
这其实很吃参战作品,比如反派女角九宫格的新条茜就是这样来的。机战若是要拓展玩家
客群,就要想办法让玩家之间的讨论互动更加活络。上述的空降大叔舰长犯闷剧本就是让
玩家不会对此产生共鸣并在网络上讨论,而魔法骑士雷阿斯跟盖特三人组的互动以及裤袜脱落撩三叶舰长就是明显
证明了只要抓对玩家胃口就会有社群推广的现象。
https://pbs.twimg.com/media/FDgZX5zaUAAOQwd?format=jpg
结合以上所讲。
最好敌方原创出现一个漂亮的大姊姊开着又潮又猛的机体,找著主角并强迫认他/她为儿
子/女儿。而且能力凶残,不只有再攻击能力还有行动2回。这样就会变成“攻击次数是行
动2回加上再攻击,这样的妈妈你喜欢吗。”
赞,有这样的机战我绝对买爆。\(^o^)/
总之这大概是我的想法,分享给大家看看。
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:19:00
这次结局很明显就是要卖DLC后日谈啊
作者: saberr33 (creeps)   2021-11-16 18:19:00
要你命30 改满不是能在极难敌人中乱杀吗?除了Boss其他人都是一发黑洞死啊高速,高回避,高伤害,无限弹药。除了不能一回合无限动,主角够强了吧
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:21:00
这代原创机就很朴素的兵器感 没什么特别的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:21:00
我现在很好奇,到底有多少机战玩家真的觉得超高难度是非常重要的元素…
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:22:00
要超高难度自己0改菁英就够难了啊重战机系射到你妈都不认识你舰内任务BOSS RUSH跟王玩你追我跑慢慢磨啊这样好不好玩 我自己是觉得很无聊啦
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:23:00
就看到那种为什么要自我限制,还有高难超简单的发言,我觉得那你怎么不A+B就解决了XD
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 18:23:00
这代boss机真的很杂鱼感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:24:00
我玩机战完全不想看这种画面…
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 18:24:00
无改无PP无零件 打重战机派钢弹出去就很菁英了吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:25:00
*高难改满超简单
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 18:25:00
不过这代把一些旧作射程只有1的光剑弄成3格射程来说机战显然就没有要再做很难了而且旧作那个气死你的劈落设定也拿掉了
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:26:00
还是要看到满改魔神凯萨4000甲被杂鱼一枪射一千才叫高难
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:27:00
我觉得机战的核心就是演出、原创跟热血IF,搞什么难度根本背道而驰…
作者: gn0111 (Pula)   2021-11-16 18:27:00
要不要回归敌回合和行动结束的不要用精神
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 18:28:00
有人嫌太长 有人嫌演出太简单拔枪射出去一发没感觉
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:28:00
机战t不是有个大奶 要隐藏线材ˊ会变后援吗
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-11-16 18:29:00
当然是来个宇B的魔神凯萨 钢将军 然后感应砲大气圈内废掉
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 18:29:00
我自己阿法之后是习惯不用PP加能力,因为分配很麻烦w
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:29:00
要玩高难不会买DLC2等超级菁英ㄇ
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 18:30:00
有时候会记得在尾王前一口气全部灌在主力上
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:30:00
到时候跟T后日谈一样杂鱼等级都破百 阿姆罗命中率0
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:30:00
然后一直在那边SL凹机率…真的有比较好玩吗…
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:30:00
这次有强制拆的nta装 还有感应砲空b阿 算不错的平衡了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 18:31:00
就有人喜欢SL啊,觉得凹成功很爽这样
作者: yyh121 (' 3' /)   2021-11-16 18:31:00
难度可以去玩手游r 每只王都底力减伤增伤精神串烧:)
作者: ernie1871 (钻头)   2021-11-16 18:31:00
X菁英模式的赛巴斯塔加入章节超难 吃两发就下去 还没有闪身减伤能用 可是我真的没办法体会这么难的乐趣在哪
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:31:00
问题是不能因为有人喜欢凹就要全部人凹阿
作者: Exmax1999 (两千)   2021-11-16 18:31:00
V以前的机战虽然已经很简单了三不五时还是要SL凹来凹去
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 18:32:00
就连圣火都朝简单化发展了
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-11-16 18:32:00
没事中断存盘跟R+L+start不就机战的醍醐味吗
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:32:00
你喜欢在那边凹机率玩乐透自己去玩 我他妈玩个游戏跟你凹
作者: Exmax1999 (两千)   2021-11-16 18:32:00
V X T 30改敌方回合也能用精神以来从不需要凹
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:33:00
又不是在刷赌场 战棋类凹机率有什么好玩的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-11-16 18:33:00
"干 没暴击 剩10滴血"
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 18:33:00
原PO不是说主角机不强,而是机设及演出相对随便以及省钱,以前旧机战的主角机换后继是会让人有惊喜的感觉,从Z开始,这部分就越来越省钱
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:34:00
z2 z3 v的后继我觉得ok拉 x没后继加招数 t是有后继可以风格太向 30就真的不行
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:34:00
现在都有击坠提示了干嘛凹幸努
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 18:35:00
z2和z3我自己是觉得缺乏特色就是了
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-11-16 18:35:00
击坠提示不含critical啊 爆击率另外显示
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-16 18:37:00
粉碎猛击按下去啦 到底在凹啥
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:37:00
前一次主角机我觉得很棒的,也是要回到z1了
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 18:38:00
钢狮子其实也没后继机,是解除限界那种
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:38:00
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 18:38:00
啊,V的格斗机我也挺爱的,特别是以勇者系列为模特儿设计也挺有趣的
作者: gn0111 (Pula)   2021-11-16 18:38:00
不是大家都会爆击吗
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2021-11-16 18:39:00
对方回合开精神+击破提示=躺着随便玩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:39:00
v格斗机是有些眼出怪怪的 有点难形容
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:39:00
我觉得不换也ok,就是要有突破限界那种风格XD
作者: moolover (无)   2021-11-16 18:40:00
v反而换机前比较帅,跟这次30一样
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:40:00
这次也不行阿 就直接说装好配件就好了 好歹学exex鸟空中拼装
作者: moolover (无)   2021-11-16 18:41:00
vxt30主角机最帅的居然是那个没后继机的,真的很哭
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:42:00
x的有些演出真的很神 向那个加速版体当
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 18:43:00
黑洞炮超耗能 == 没补充单回合六发极限
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:43:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:44:00
之前挖包说有LR还以为会像鸟3那样
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:45:00
不是塞后续更新就是塞后日谈啦
作者: moolover (无)   2021-11-16 18:46:00
30th的黑洞砲演出比换机后的重力枪还虚,真的很不爽
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:46:00
都有人开修改挖出20改了就知道他们还在藏而已
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:46:00
20改没藏了阿 已经说DLC和超级菁英一起了
作者: gunng (暗黑检察官)   2021-11-16 18:46:00
Z被推崇也是因为剧情跟角色写得好 中间小队内战是因为被情报操作 媒体误导的部分做得很好
作者: moolover (无)   2021-11-16 18:47:00
看后日谈有没机会跟v一样小修改吧,虽然不太抱期望
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 18:49:00
昨天的1900万销售访谈里面就有提到相关的东西,对,就是机战30还有藏一些东西没放进来
作者: gaym19 (best689tw)   2021-11-16 18:51:00
后日谈DLC最快一月底左右扔出来吧
作者: jueda (阿治)   2021-11-16 18:51:00
DLC1追加基哥的亡灵,也是最近才公布,看DLC2有没有额外再加东西吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-11-16 18:51:00
Z1后我觉得演出好的几乎都是OG系列的…
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 18:54:00
Z2+Z3 应该赶跑了不少玩家 那种卖法和闪轨2一样
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:55:00
要是有古伦三十式就好了
作者: sos911go (k)   2021-11-16 18:58:00
看三叶号主砲每次都想跟V的大和号比 ... 惨不忍睹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 18:59:00
还有那个吹很大的中央格纳库 结果更本没意义阿 还以为会有啥演出的
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-11-16 19:01:00
别说格纳库了 战舰尾巴那个圈圈倒底有啥用途啊
作者: gunng (暗黑检察官)   2021-11-16 19:02:00
Z2上掌机根本谜样操作 还切两篇卖?
作者: moolover (无)   2021-11-16 19:03:00
z2演出很好啊,不要被z3影响了
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 19:15:00
Z3在PS3上也是拆两片卖当年F和F完也是拆两片卖就是了
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-11-16 19:16:00
大和号我是觉得夭寿长,所以每次都跳过就是了www
楼主: jeremy7986 (影子-shadow★)   2021-11-16 19:17:00
不过大和号的演出是真的帅 这可能要取平衡吧
作者: carllace (柚子)   2021-11-16 19:18:00
大和号是历代最帅的战舰也
作者: MOONY135 (谈无欲)   2021-11-16 19:18:00
难度吐槽我觉得很到我的心,一堆人说太简单,机战就是要怎样怎样才够难阿,再难就没新血入场系列凋零而已。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 19:19:00
但是拿去尾刀时再开非常之爽阿 三业主砲就一个虚到不行而且那么大还不摇然后说很简单的会发现好像没玩过 之前巴哈就有人讲结果没碰过超级精英
作者: toykilled (科科)   2021-11-16 20:06:00
小学时破F完结篇 那些吹F难度的觉得小学生难度很优秀?每只机体都海B不会飞 给一堆关卡海地形这样好玩?
作者: Barrel (桶子)   2021-11-16 20:18:00
不然你不会想派盖特3 (?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-11-16 20:21:00
那个是盖特一陆b的年代
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-16 21:03:00
对入坑新手来说F没改造前面就开始卡关了,我是从F开始所以我有印象,前面盖特就快顶不住了,然后改造又很贵= =那时候什么都不懂,卡关了我就用金手指
作者: Casionn (芒果)   2021-11-16 21:24:00
三叶真滴赞

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