※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 这次机战30的系统就很类似新版XCOM了
: XCOM的基地建设 → 机战30的AOS系统改造战舰
: XCOM的全球移动机制 → 机战30的全地区选关方式
: 但是到真正影响游戏方式的SLG,两者差异太大了
: XCOM的特点是人类士兵只有极少的能力差异,靠职业跟装备来做出差异化
: 利用双方的情报跟地形差异来制造优势,并要做好资源跟伤害管控
: 单体战力跟总体战力我方都是大输外星人
: 只能利用各种装备以及地利制造出多打少、暗打明、远打近来逆转劣势
: 同时还要注意全世界的状况变化来选择任务执行的顺序
: 基本上每个士兵都只是螺丝,玩家则是扮演指挥官
: 在必要的时候士兵跟装备都是可以抛弃的零件,达成任务目标才是最重要的
: 侧袭战术、爆破跟状态控场、诱导跟确保地形优势这些是必须要学会才能获胜
: 想要单兵突入甚至开无双都是不可能的
: 机战里每个机体的能力差异基本上都超级大而且很难弥补
: 而且我方的单体战力跟总体战力基本上都是胜过敌方
: 地形差异这点在现代机战几乎不存在了,不像以前还有可能要引敌人到特定地点再攻击
: 在敌我双方所有情报都已经摊开给你看的状况下也没什么战术可言
: 最多就是算格子算血量算SP看有没有办法尽快击杀
: 搞得机战敌人只能靠海量兵力跟各种机制来抵抗玩家
: 但是机制什么的根本也只是玩家愿不愿意反制而已
: 同时现代机战玩家有利的地方实在太多,各种精神、强化道具、改造以及Exc系统
: 只要稍微改造、稍微花点PP去培养角色跟机体,基本上就是无双模式
: 如果不无改或是低改造,玩起来大致上就是一直按AAAAA
: 机战要大改游戏模式不是不行,问题在于改了就有救吗?
打个政治不正确的比喻。
机战现在就像一个老妹,
以前年轻的肉体自带香气,机人番正夯,
屁事不做都有人会主动贴上去,所以也没特别想精进自己,
反正当个花瓶就好,就很好。
现在玛娜臭了,机人番退流行了,男人不会主动靠过来,
她才开始学化妆学穿搭学着怎么勾引男人,
虽然刚学成效不彰理所当然,
但她不是选择继续努力,而是把问题推给男人不喜欢老妹。
所以说这种女人没人爱不是很正常吗?
因为现实世界根本不是这样。
很多男生就爱三十多岁点了很多技能的女生,
他们反而觉得小妹妹空有肉体却不够懂事,
就像以前的机战,现在的滥觞异世界转生一样,
看着很美闻起来很香,但是实际相处后乏善可陈。
所以机战大改当然有救,
把机战做成一个披着机人皮的有趣游戏,而不是披着机人皮的无聊游戏,
黄脸婆换成美魔女,怎么可能没救。