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[闲聊] RPG的魔法能无视命中和回避?
楼主:
mushrimp5466
(吃了虾子的蘑菇)
2021-11-16 13:01:09
最近玩八方旅人发现
即使我把盗贼的回避撑到上限999
被敌方用魔法还是会被揍(物理招式就几乎不会被打)
而我方中了黑暗状态
其他职业会一直MISS但就只有学者的魔法不会MISS
我玩过的RPG不多
是只有八方旅人会这样
还是大多数RPG的魔法设定就是可以直接无视命中率回避率?
作者:
wizardfizban
(疯法师)
2020-11-16 13:01:00
看魔法设定呀..像D&D就什么情况都有
作者:
w3160828
(kk)
2021-11-16 13:02:00
魔法抗性就是拿来回避命中的
作者:
pponywong
(pony)
2021-11-16 13:02:00
D&D有魔防跟豁免 也有元素抗性
作者:
galleon2000
(加利恩帆船)
2021-11-16 13:02:00
只有日系这样吧
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2021-11-16 13:03:00
就设定而已,有些会有代价是无法爆击
作者:
gxu66
(MapleSnow)
2021-11-16 13:03:00
看设定吧 有一派是魔法无视回避没错
作者:
yukari8
(林檎)
2021-11-16 13:03:00
看游戏 有些游戏能闪
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2021-11-16 13:03:00
没分日系还美系 各自游戏设定而已
作者:
pponywong
(pony)
2021-11-16 13:03:00
有些feat也可以直接避免AOE伤害 或是减半伤害
作者:
stkissstone
(浅涧远秋)
2021-11-16 13:04:00
POE一点也不日系 魔法也不吃闪避
作者:
akira00150
(アッー!キラッ☆)
2021-11-16 13:04:00
有些能闪 有些是物闪魔闪分开 有的是必中
作者:
wizardfizban
(疯法师)
2021-11-16 13:05:00
D&D主要有三检定 体质 敏捷 意志 检定不少法术都会写 检定成功后伤害减少 或是 无效 等
作者:
zack867
(心里有佛看人便是佛)
2021-11-16 13:05:00
日式rpg 回避只影响物理攻击吧 法术一般是看抗性 精神之类的
作者:
SangoGO
(隐世的外来人Lv.1)
2021-11-16 13:05:00
多数魔法也有使用次数限制,然后后来也有游戏会做魔伤型普攻,无限制次数
作者:
ringtweety
(tark)
2021-11-16 13:06:00
看设定 有时是平衡职业 不然法师皮薄 要MP才能比较高
作者:
wizardfizban
(疯法师)
2021-11-16 13:06:00
然后D&D中各职业擅长的检定也不同所以D&D法师的基本功之一就是知道打谁用那类法术
作者:
ringtweety
(tark)
2021-11-16 13:07:00
的伤害 如果还能被回避 那可能在游戏中变得很难用
作者:
wizardfizban
(疯法师)
2021-11-16 13:07:00
更不用提检定外还有三楼说的法术抵抗或元素抗性
作者:
meowyih
(meowyih)
2021-11-16 13:07:00
就抗性啊 @
[email protected]
作者:
pponywong
(pony)
2021-11-16 13:08:00
武僧通常都是 三项豁免都很高的脚色还有职业魔防 免疫中毒 缓慢之类的
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2021-11-16 13:10:00
你只是物理回避高,不是速度快,不要搞错了!
作者:
ringtweety
(tark)
2021-11-16 13:11:00
虽然有的不能闪 但有魔抗or智力同时代表魔攻跟魔防
作者:
sheo99
(修)
2021-11-16 13:11:00
只有日系个屁,暗黑二法术也不用担心命中率啊
作者:
Strasburg
(我很低调)
2021-11-16 13:12:00
哈利波特的原作有击中判定喔
作者:
necrophagist
(Hogong-Yeah)
2021-11-16 13:18:00
DnD 的接触类法术要看ac检定啊 意思是这类法术能物理上闪躲得掉当然也很多是直接锁定目标检定豁免值的
作者:
kirbycopy
(铁面骑士)
2021-11-16 13:22:00
大部分游戏魔法命中率不是必中就是另外算阿 跟物理命中一起算的话 敏捷或回避这属性就太赚了
作者:
kaj1983
2021-11-16 13:29:00
就没设计的这么详细而已
作者:
justeat
(小玉)
2021-11-16 13:32:00
这不一定 看设定我觉得比较常见的是物理比较受命中影响 法术比较小
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2021-11-16 13:33:00
FF有几代物理跟魔法闪避是不同数值 要分开看
作者:
pponywong
(pony)
2021-11-16 13:34:00
同上 敏捷 回避 AC太高 可以回避魔法 对其他职业太赚了
作者:
a502152000
(欸五)
2021-11-16 13:34:00
要不要设定而已 FE魔法命中率不吃地形回避补正 一堆高物理回避兵种用魔法直接砸死
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2021-11-16 13:37:00
不用命中也是改成抗性 D2就是把抗性玩成花的
作者:
nahsnib
(æ‚Ÿ)
2021-11-16 13:43:00
抗称到101%,直接吸给你看
作者:
arcanite
(不问岁月任风歌)
2021-11-16 13:53:00
我记得WOW是看等级差 平方递减 差10级必miss
作者:
mono5566
(曼娜)
2021-11-16 13:54:00
是一开始接触到会miss魔法攻击的游戏我还觉得这很鸟
作者:
DH3020
(ckcloud)
2021-11-16 13:59:00
魔法有的是精神牵引的指定技合理,但指向技不会miss很怪
作者:
lovesleep68
(睡神)
2021-11-16 14:02:00
POE就有 元素抗和混沌抗
作者:
Alex13
(提不起劲...)
2021-11-16 14:13:00
不一定,看设定,也有同款游戏内,魔法有必中与要算命中率的
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2021-11-16 14:37:00
看游戏 有些游戏就是八方旅人一样 物里才有命中跟闪魔法是必中 吃障壁跟法术减伤
作者:
crazy6341556
(power_spike)
2021-11-16 15:14:00
大多不能闪没错 因为这样回避属性很难平衡可能会烂到物理的也不能闪 或强到直接无敌
作者:
bladesinger
2021-11-16 15:17:00
看设定
作者:
MoneyMonkey
2021-11-16 15:57:00
看魔法的瞄准、导引系统是什么。如果是从其它次元瞄准、导引、攻击,三次元的回避、闪躲之类当然没有用。如果法术的瞄准和导引不依靠肉眼,黑暗当然也比较没有影响,闭上眼,用心眼感受对方的mana
作者:
StBernand
(嫁不出去怎么办)
2021-11-16 16:19:00
DnD的魔法有打接触AC(无视盔甲)的,有需要过豁免的,有需要过对方法抗的,状况很多
作者:
bear26
(熊二六)
2021-11-16 16:33:00
DQ魔法一定打不到金属史莱姆系
作者:
MoneyMonkey
2021-11-16 16:51:00
海洋生物学者用幽波纹来取代肉眼
作者:
MetaMisty
(死心的真实表示)
2021-11-16 16:57:00
记得魔法飞弹是必中 就只有这个吧 其他派别会检定别的
作者:
kirito1219
(香蕉巧克力)
2021-11-16 17:18:00
有的游戏还可以砍掉魔法
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