Re: [讨论] 什么样的游戏类型在现代已经算淘汰了

楼主: SweetRice (米唐)   2021-11-15 21:25:37
推文回的基本上你都可以看到至少有人记得
有一种游戏类型 以前满红的
现在真的完全消失了(Hardly)
和rts有点像 叫做rtt(Real-time tactics)
中文翻译叫 即时战术游戏
有和即时战略相似的即时制 和 俯视角
但差别在你控制的大多只有寥寥数人
有点像之后出现的潜行游戏
你要摸清楚敌人的规律 结合角色的特色
借此达成目的
代表作品就是 Commandos
台版翻译叫 魔鬼战将
中国翻译叫 盟军敢死队
https://i.imgur.com/ifixjsF.jpg
(游戏画面)
其中的二代被誉为系列巅峰
只可惜可能是二代的光环太大
之后越做越烂 就下去了
后来的代表游戏是赏金奇兵
(台译王牌威龙 笑死)
https://i.imgur.com/oO8T5r9.jpg
可惜也没翻出什么破浪
再后来这游戏类型就几乎消失了
大概是被3D潜行游戏取代掉了吧
(或者说融入了现代的游戏元素之中)
直到2016 一家名不见经传的小作坊Mimimi
https://i.imgur.com/aRiClnJ.png
(商标还蛮可爱的)
选择挑战这一在历史上隐没的类型
带来了 暗影战略(对岸译影子战术):将军之刃
https://i.imgur.com/Z3lBYBn.jpg
其偏上的评价
可以说为这个类型带来了一丝曙光
而后他们像拉瑞安(博得)那样
取得了经典ip 赏金奇兵 的授权
并在2020年(去年)发售了 赏金奇兵3
https://i.imgur.com/3dyWuDy.jpg
总体而言 虽然没什么创新
但各项在角色 操作 关卡设计方面
都有着出色的水准
也许不够惊艳 但对rtt玩家们来说
能让他们梦回经典体验的游戏
已经只剩下了这个“独苗”
那又能对它够苛责什么呢?
作者: kaj1983   2021-11-15 21:33:00
玩过魔鬼战将系列,高中有买来玩,这系列说真的挺无聊的语音又超吵,记得一直阿浪阿浪的叫XDD
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2021-11-15 21:35:00
王牌威龙3和暗影战略我都有买 0.0但是都没玩 自称硬核玩家
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2021-11-15 21:53:00
没玩过,不过印象有看过类似的
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2021-11-15 21:55:00
13机兵防卫团战斗的部分好像也是用这系统 其实好处一样
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2021-11-15 22:19:00
脑叶公司就有点类似魔鬼战将吧
作者: bc007004 (GIF)   2021-11-16 09:57:00
这类后来多半都整并到RTS里面了,很多我军无基地只有少数英雄单位的任务打起来跟RTT有八分七厘像

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