[问题] 成功的手游要素?

楼主: cplusplus426 (c++)   2021-11-12 20:40:29
本鲁是手游长期观察家
归纳一个心得
手游成功的点
1.好妹纸
2.好剧本
3.好IP
4.好音乐
5.好抽
通常具备这五点的游戏
营收不高也难
FGO算是此类的佼佼者
游戏本身就充满作者的热情
不流于“公式” 无脑讨好特定族群
大众化才是FGO成功的原因
作者: ax751200 (arlin5470)   2021-11-12 20:41:00
奶子
作者: DarkKnight (.....)   2021-11-12 20:41:00
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2021-11-12 20:41:00
剧本其实真的不一定 看多了剧本好但游戏收掉的例子了
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-11-12 20:42:00
举fgo当例子应该是误会了什么
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-11-12 20:42:00
宣传
作者: shintz (Snow halation)   2021-11-12 20:42:00
嘘一下 都快被其他废文党排挤到边缘化了 加油好吗?
作者: Sessyoin (杀生院祈荒)   2021-11-12 20:43:00
要有很多云玩家吧
作者: CostDown (BigBoss)   2021-11-12 20:46:00
IP吧 感觉一开始没吸引人来就冷了
作者: OrangePest   2021-11-12 21:38:00
奶子
作者: NPttnoob (难道阿扁臭了吗)   2021-11-12 23:37:00
推C++

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