我本身是sega sonic team粉丝,我觉得很重要的点是美感问题
像nights into dreams一代跟二代,首先我感受到的是bgm的差异。一代,很多佐佐木朋子
作得曲,感觉很空灵很单纯,很有引导作用,整个游戏很美。二代感觉就是个美国游戏,感
觉人声咏唱变得像听声乐华彩一些,抒情甜美,可是我觉得游戏本身不太适合有太多人类元
素。美工也是,简单明了的感觉减少了。
然后md之后,或说非中裕司之后的作品,虽然同样有很重要的元素:玩得好跟玩得差画面看
起来差很多,玩得好能让画面看起来非常优美,玩不好就是个类玛莉兄弟游戏还没马力欧好
玩。但是之后的作品,我记得玩wii那个有sonic进入阿拉伯童话故事的那座,有一些地方是
要找机关,不可能跑得很顺。然后很多地方是看互动电影式下指令,常常整个游戏换模式..
. 我不太喜欢