Re: [问题] 为什么春秋战国题材的游戏那么少

楼主: chenglap (无想流流星拳)   2021-11-11 18:47:32
※ 引述《bfbf510a (超世纪智将)》之铭言:
: 厂商都在做三国游戏
: totalwar,三国志,三国无双
: 为什么同样是群雄割据的时代,春秋战国的题材这么少?武将比三国多,著名战役也比三国
: 多,真的做成游戏的话又可以选儒道墨法等等意识形态会有不同buff。
: 要说害怕会乳滑的话应该不会呀。是维尼当元首之后牠们才变得那么玻璃心,在那之前就已
: 经一堆三国游戏,但就是没有春秋战国
因为春秋战国时期长达 500 年... 五百年是什么概念呢?
今天是 2021 年,五百年前还是明朝,武田信玄才刚出生,马丁路
德还在,如果你要做一个春秋战国的游戏,比喻在现代的话,那就
是你那个游戏的角色就有织田信长,拿破仑,华盛顿,牛顿,慈禧
太后,李小龙,林则徐,蒋经国和拜登。
而武器军队就会从长矛赤备去到核弹,三河魂大战黄埔精神。
然后就会联想到,那个游戏不就是文明帝国,或者 EU 系列,而不
像三国演义。通常你做到可以横越五百年的游戏时,作为一个游戏
设计者,你应该会直接把规模扩大至做人类整体文明算了,而不太
会把自己限在春秋战国。
武将比三国时代是因为拿了十倍的时间,但分散成五百年的话,互
相打照脸的机会不高,除非你决心做一个大家都长生不老张飞打岳
飞的游戏。那不如索性做到六千年横异中西,那就不止张飞可以打
岳飞,连耶稣都可以打閰锡山。
当然也有一个游戏最像你的需求的,那就是 DOS 时代的“中国”
,那个游戏也真的是抄文明帝国的。
作者: Owada (大和田)   2021-11-11 18:48:00
主要原因还是史料太少吧
作者: NARUTO (鸣人)   2021-11-11 18:48:00
讲白了 年代太长 没有明确的主角或势力就不受欢迎
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2021-11-11 18:49:00
大多数人对春秋战国的概念就只是个乱世但实际上差太远
作者: stinger5009 (歪歪歪)   2021-11-11 18:49:00
这样真的可以关公大战外星人了XDDD
作者: manno (manno)   2021-11-11 18:50:00
近代500年跟古代500年不能这样对比啦
作者: chister ( )   2021-11-11 18:51:00
中国那款没有春秋战国吧 记得是选黄帝炎帝疵疣
作者: fman (fman)   2021-11-11 18:58:00
DOS那套应该是“皇帝”吧,其实还蛮好玩的,后来才知是参考文明帝国,不过加了后宫让人印象深刻啊~两套不一样,是我搞错了
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2021-11-11 19:01:00
做成欧陆风云、十字军之王不就好了吗感觉纯粹是中国策略游戏产业发展不强,同时有被现成的三国Ip吸引。要不然中世纪、古典时代一样很漫长,但策略游戏仍旧不少
作者: vitalis (forget it ~~~)   2021-11-11 19:03:00
做开放世界畅游500年历史,超爽的
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2021-11-11 19:25:00
没错 封建时代就是这样
作者: selfvalue (ime)   2021-11-11 20:20:00
chenglap大大多发文啊!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com