看了Falcom的游戏制作访谈
公司50~60个人
入职不用有制作游戏的经验
这段话说了进入公司以后什么都要学
https://i.imgur.com/qADz8gy.jpg
游戏制作 写剧本 美工人设都要会
看起来很肝
但是台湾产业肝到世界出名的
有没有可能有台湾公司走Falcom这种模式 50个人就弄出游戏呢?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2021-11-11 11:52:00笑死 你截这段听起来是养奴ㄟ
作者: tonist9808 2021-11-11 11:53:00
老板:这作品这样太花钱,我还要买跑车跟帝宝欸
作者:
Annulene (tokser)
2021-11-11 11:53:00$?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2021-11-11 11:53:00五人自干的队伍就算了,揩了几十年的公司哪还会这样
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-11-11 11:53:00抓马在西洽爆出来就会臭掉了
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2021-11-11 11:53:00别好的不学学坏的==
作者: su4vu6 2021-11-11 11:54:00
为什么要50 这么多人
作者:
ackes 2021-11-11 11:55:00这社长真的是完全不掩饰的= =
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2021-11-11 11:56:00近藤进公司也是这样过来的他一开始好像是剧本可是法尔康让他从杂物到程式都碰过一遍当社长后因为太忙伊苏八剧本还要拿回家趁假日写所以应该是整个法社都这样
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2021-11-11 12:13:00
新海诚:还好我退了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-11 12:15:00你给我50个肝,我也可以生出空轨…(误)
80、90年代一人多工的技能算常态吧,问题现在是2021
作者: LuMya 2021-11-11 12:30:00
早期的传奇啊 一堆人什么都不会就进去在里面做好几年还是很废
作者:
alinwang (kaeru)
2021-11-11 12:35:00大宇的轩辕剑柒的将近70人包含配音有部分是外包的,核心人员不会超过30个.
作者:
windr (天河银明)
2021-11-11 12:42:00看看真的挺有趣的,操爆新鲜的肝能生出空轨,这也挺厉害
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-11-11 12:45:00这人数还要维持一年一部完整时长rpg 台湾没办法吧
作者:
kinuhata (kinuhata)
2021-11-11 12:57:00人数比人家多都做不出来了,你还减员不是更做死
作者:
probsk (红墨水)
2021-11-11 13:07:00这应该算蛮强的吧 有些公司是凑了一群精英然后做出来一坨屎
作者: m96m (QQ) 2021-11-11 14:00:00
以前游戏业大家都多工是常态,从美工干到程式再当到企划制作人的一堆,欧美也一样
作者:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2021-11-11 14:20:00CDPR表示1000人的团队照样肝给你看
好奇很多创作产业都是靠肝出来的,可是长期睡眠不足不会头昏脑胀的吗? 难道熬夜对大脑的伤害都是唬烂的
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-11-11 15:40:00
台湾有两亿人口吗?