[闲聊] Falcom社长访谈:黎之轨迹开发祕闻

楼主: kuluma (墨駒)   2021-11-10 16:46:41
https://game-creators.jp/media/interview/569/
这个网站前几年好像访谈过一次,比较偏向安利社会新鲜人入职那种的访谈
以下简要
1.社长大学是经济系,本来打算考进银行工作,但是希望人生是为自己喜欢的东西打拼,所以进入游戏业
2.没有任何游戏经验,但大学有当白发魔女粉丝站长,通过面试进入Falcom
3.会长跟他说什么都不会就什么都尝试,第一年在设计部门跟服务器管理部门
第二年开始写白发魔女PC版的企划案以及开始写游戏剧本
4.进入公司第9年升格经理,10个月以后接任社长,当时32岁
5.认为做为游戏经营者,最重要的是“认真制作游戏”这样DNA
为了延续受人喜爱的游戏系列,常出作品是重要的,但内容要扎实,不花太多时间但也不能妥协
这是创业者的座右铭,也是自己常注意的一点
6.英雄传说从白发魔女开始就是偏向剧情的团队制作,轨迹的老玩家们也对剧本设定跟角色有很深的见解
而伊苏则是以游戏性跟系统创新的面向制作,是跟轨迹完全相反的
7.黎之轨迹的制作以改善画面表现力以及战斗节奏差为目标
8.三年前开始开发的时候安排了2位程式开发员+1位企划+2个设计师,一共五人开始制作
9.轨迹的世界观从空轨就大致准备好了,是为了改善过多游戏都要重新架构世界观,花了过长时间的缺点
轨迹在这方面缩短了准备时间,但也配合时代从怀表导力器变成现在的智慧型手机导力器
10.招聘人才最重视的思想方面,要能在“给予你的环境中贪婪的尽最大努力”
很多人都没有经验就进来了,Falcom并不重视你拥有什么技能
而是你进来之后学会什么新技术,很多员工在学习后都能兼任程式开发员+美工+设计师多项技能
11.Falcom招聘没有设定应聘资格,就是展现这种精神
我们的自由度很高,如果你有计画看起来可行,就会给予机会,我们会倾全社之力帮助的
12.虽然自由,但公司要求一定要穿着西装上下班,一定要收拾桌面再回家
社长认为穿着邋遢的进行工作,不能使工作表现变好
13.Falcom最近扩大了新的办公室,也增加了新的员工,未来朝向更多线开发游戏为目标
如果有游戏行业经验想跳槽的人也非常欢迎
14.感谢轨迹粉丝一路以来的支持,今后也会竭尽全力
另外黎之轨迹免费体验版发布中,没有体验过的玩家务必上手体验一次
作者: aterui (阿照井)   2021-11-10 16:47:00
解答就是因为他是中国人吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-11-10 16:48:00
帮各位懒人包结论:会捧法社LP就能当上社长。
作者: safy (Ty)   2021-11-10 16:49:00
"内容要扎实"
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-11-10 16:49:00
32岁当上社长…
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-11-10 16:49:00
第10点就是很多神人走掉的原因吧
作者: icemango (我是芒果)   2021-11-10 16:49:00
第五点好靠北
作者: AN94 (AN94)   2021-11-10 16:49:00
难怪销量破纪录第10点是什么鬼 小七喔
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-10 16:51:00
真的传统日系 我不行的那种
作者: aaaaooo (路过乡民)   2021-11-10 16:51:00
看到第五点受不了直接END看推文
作者: safy (Ty)   2021-11-10 16:51:00
兼任程式开发员+美工+设计师多项技能, 那薪水有三倍吗XD?
作者: class21535 (卤蛋王)   2021-11-10 16:51:00
五个人做一款?!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-11-10 16:51:00
不能花太多时间也不能妥协,所以要怎么办不当人了吗==
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2021-11-10 16:51:00
楼下轨迹粉
作者: chiyaka3416 (叶叶子)   2021-11-10 16:53:00
第10点太苦了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-10 16:53:00
我怕你再多讲几篇 明年中文版就少好几千的销售额了
作者: vanler (凡)   2021-11-10 16:53:00
第10点就很传统的日商模式
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-11-10 16:53:00
而且我好奇真的自由度高吗 光应付每年一款就没心力想新企划了吧
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-10 16:54:00
12也是啊 老板认为这样比较好
作者: chiyaka3416 (叶叶子)   2021-11-10 16:54:00
那位去面试的中国人如果早点开燃烧之心搞不好就过了
作者: neerer (neerer)   2021-11-10 16:55:00
说白了就是他们专招没经验又新鲜的肝,那种有技术有经验的会带坏新人的社畜精神,所以他们反而不要
作者: ackes   2021-11-10 16:55:00
这..都不掩饰一下吗
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-11-10 16:56:00
所以 黎轨 一开始 只有五个人在做!?知道把法尔康拿去跟各个大游戏公司比是多残忍的事了吗ww
作者: wvookevp (ushiromiya)   2021-11-10 16:57:00
新海诚教他说服爸妈他要进游戏公司的方法以前访谈还有讲这个
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-11-10 16:57:00
经理变社长是被抓交替吗
作者: naideath (棄子難安)   2021-11-10 16:57:00
其实什么技能都没有进去 学到的也就是公司内既有的东西这些东西受限于内部的运用 就没办法在既有框架上突破
作者: a606152004 (吐槽役)   2021-11-10 16:59:00
要便宜的costdown奴隶而不是人才吧
作者: audi1005 (totot)   2021-11-10 17:00:00
认(爆)真(肝)制(赶)作(工)游戏的DNA
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:00:00
简单结论,F社是新人训练班、抓交替场所
作者: RandyOrlando (兰迪)   2021-11-10 17:01:00
那个中国人有点可怜欸 他们要的回答是那种:我什么都
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-11-10 17:01:00
法社本来就是新人练功场啊,薪资也不高,人汰换也快
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:02:00
这种玩法可以撑完闪轨到黎轨还蛮厉害的
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-11-10 17:02:00
不过他当年肯放新海诚自己在那边做OP也是值得赞赏啦
作者: naideath (棄子難安)   2021-11-10 17:02:00
可能法社每个都文武双全 身兼多职能做水准以上优良品质
作者: mn435 (nick)   2021-11-10 17:02:00
我猜会不会是因为当白发魔女粉丝站长所以有相关人脉
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:03:00
他们这种玩法非常不适合轨迹这种一路接续的剧情
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-10 17:03:00
文中说平均勤务10~11年 怎样也不算换得快吧
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:04:00
总觉得迟早会因为漏掉前作设定出现剧情大bug,算了,圣痕可以热插拔就已经可以说是重大吃书了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2021-11-10 17:05:00
prototype 5人做没问题啊,但要看被要求多少。
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-11-10 17:05:00
一直找没技术的人进来 然后要别人会一堆东西= =
作者: gxu66 (MapleSnow)   2021-11-10 17:05:00
那个中国人自己都承认他面试经验准备不足了 被刷正常啊题外话 社长上次才很自豪说他们公司有中国人就是了
作者: naideath (棄子難安)   2021-11-10 17:06:00
法社很久了 半数20年以上 半数1年未满 平均也有10年
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-11-10 17:07:00
圣痕能热插拔其实也没吃书啦,之前也没说过不能热插拔只是能热插拔让人觉得很靠北而已,原本有圣痕的人就衰
作者: StNeverRush (circlehuang)   2021-11-10 17:08:00
10那个日商都这样没错
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:09:00
圣痕原本是刻印在精神层面的东西,和持有的人生经历关联过深,照理来说根本不是能热插拔的东西这又不是鬼之力你说净化就净化XD
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-11-10 17:10:00
那只是前几作的守护骑士凯文跟瓦奇是这样,法社的确很技巧性的没说死,因为它什么都没说看到说转让就转让我当下也觉得很靠北,但仔细想想它的确没说过每个圣痕都一定要苦大仇深...
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:12:00
而且如果可以热插拔,那根本照理来说守护骑士可以代代传承而不是像3rd那样说的,原本第五位空缺了相当时间在等人觉醒
作者: zxc50389 (上天入地)   2021-11-10 17:13:00
日商很崇尚西装上班吗?
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:13:00
从前任身上热插拔就好
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-11-10 17:13:00
闪轨演出时的意思就是会有空缺的状况产生,就是原持有者
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-11-10 17:13:00
是 我以前吉野家店长都穿西装到店里换制服==
作者: ren740719 (雪月灿)   2021-11-10 17:15:00
第10点是啥?领一份薪水做三份工...
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:17:00
有这种设定3rd就能讲了,后面为了硬要在闪轨塞个守护骑士才硬要加这种后设吧
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-11-10 17:18:00
所以我才说这严格来讲不算吃书呀,因为它根本没解释清楚过呀...法社:谁叫你们看了凯文苦大仇深就觉得圣痕该怎么来的
作者: gameboy0618 (枫叶)   2021-11-10 17:20:00
第10点有够靠杯
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:21:00
加的好我也不会多说,但这反倒搞的守护骑士圣痕变的很廉价
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2021-11-10 17:22:00
这状况有点像,有个团体,里面有金城武,有郭富城于是我们就认为,喔,这个团体加入条件一定都是帅哥!
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:22:00
不过这还比小艾在零轨大招是凤凰烈波,到了闪轨又当没这事
作者: windr (天河银明)   2021-11-10 17:23:00
略好一点你举的例子我觉得那个团体被喷是活该XDDDDD所以我个人现在不会太看重轨迹里面的设定了,随人喊的东西不用太认真,就跟美漫一样XD
作者: naideath (棄子難安)   2021-11-10 17:26:00
说不定白云蔡头是最小的忙内啊~
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-11-10 17:30:00
第6点伊苏这个方向很棒 gameplay真的都好玩
作者: windmax1 (I do my best)   2021-11-10 17:38:00
5个人是起头吧 片尾制作人员不是都整排的吗看一看感觉就是什么都要会的血汗公司+社畜
作者: a60225lily (Yin)   2021-11-10 17:43:00
第十点…嗯…看是怎样的心态吧,我觉得很雷就是
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-11-10 18:04:00
10的白话就是我们不要你像小岛秀夫那样强大,我们需要的是你是一个什么都能做的万金油肝我也觉得第十条最雷,然后11我笑死了,会听意见就不会搞出来的闪轨那些垃圾
作者: kenkenapple   2021-11-10 18:18:00
第10点 要求学会的快点去上手 不能的话...
作者: ssarc (ftb)   2021-11-10 18:58:00
强制穿西装收桌面是哪门子鬼自由啊!
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-11-10 19:29:00
第十点薪水有三份吗?
作者: moon1000 (水君)   2021-11-10 21:05:00
内容要扎实 看看闪轨笑死
作者: kimokimocom (A creative way)   2021-11-10 21:41:00
公司很自由,但是下班时间不要太准时走

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