楼主:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-07 22:46:58当年最具代表性的情报战手段之一
要属 PS2vsGC 的多边形(polygon)数量了
PS2官方公布出来的多边形数量是6600万
GC公布出来的数量是600万~1200万
看似GC性能被PS2屌虐? 实则不然
因为索尼公布的是"静态画面的理论值最高数量"
任天堂公布的是"游戏中可显示数量"
法米通还特地开一个专栏画图去做比较
6600万 vs 600~1200万
杂志上大大地写着“PS2性能高出GC数10倍”
在那个网络资讯不发达的年代
一堆人就被这样唬烂了
实际上PS2的游戏中多边形数量只有300万~600万而已
几乎是GC的一半
https://imgur.com/GkoxL7r
如果用跟PS2同样的测量方法的话
GC可以达到9000万多边形数
当时的任天堂发现这样下去不行
岩田聪才兴生了发展“Nintendo Direct”的节目
标语就是将情报"直接"带给玩家
很明显就是为了对抗某游戏杂志的不公平报导
所以上次法米通纪念任直的新闻
新闻底下才这么多人嘘
这节目就是被他们弄到硬生出来的
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2021-11-07 22:48:00推 学到新东西耶
作者:
sumarai (Pawn)
2021-11-07 22:53:00某厂真的是一路走来始终如一
作者: jarsa 2021-11-07 22:53:00
索尼恶意GK也是来自同时代的事件
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-07 23:08:00
法米通真的雷
PS3那个是模拟地球,不过这是香港媒体断章取义乱写实际上有吹的是比Pentium 4还强,到最后性能差不多
香港媒体还能写出"芒亨(MH)P3G铁定留守PSP"这种鬼话
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-11-08 00:52:00聪哥一上任就狠狠教训这些搞情报战的阿
作者:
Rocal (Rocal)
2021-11-08 01:22:00GC最强是光影效果 rebio跟bio0到了ps4版都无法重现
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2021-11-08 07:20:00所以前面才说过ps2是当代最弱但靠唬烂上位的,另外网络战也很严重,除了抹黑对手性能,还会印象操作
N64GC时代老任就被索尼抹成子供向呀然后索尼就自栩是潮男潮女向,像PSP的广告之类
楼主:
GenShoku (放课后PLAY)
2021-11-08 08:53:00滨村专栏狂推psp 死都不提nds也是很扯