孰删
※ 引述《setetsfe (LYY)》之铭言:
: ┌───┬──┬──┐
: │ │ 红 │ 白 │
: ├───┼──┼──┤
: │障碍赛│ 36 │ 12 │
: ├───┼──┼──┤
: │ 雪球 │ 20 │ 10 │
: ├───┼──┼──┤
: │ 鸟人 │170 │165 │
: ├───┼──┼──┤
: │木头人│ 43 │ 83 │
: ├───┼──┼──┤
: │ PvP │ 20 │ 10 │
: ├───┼──┼──┤
: │ 接力 │ 11 │ 20 │
: ├───┼──┼──┤
: │ │300 │300 │
: └───┴──┴──┘
: 无聊做个统计
: 障碍赛第一10分、第二5分、第三1分、第四0分
: 鸟人兔子60分为满分
: 木头人第一30分、第二25分、第三20分、第四~五10分、第六~十5分、十一以下3分
: 接力赛一场10分、最后一场11分
: 扣掉全体参加项目每个人都还是有出场
: 不论有没有算鸟人最高得分都是446
: 大概是这样
分析一下得分怎么定才合理
其实要看的是多少人参与 会分配多少分数
总人数 游戏总分 红白最高分差
障碍赛: 12 48 42
雪球: 18 30 30
鸟人: 6人参与 但每人都可拿到最高60 不是零和游戏
木头人: 50->15 135 135
PvP: 18 30 30
接力: 50 30 30
要让每个人都有参与感的话
就是要让参加每个项目对分数的影响力差不多
首先鸟人乍看分数高 但因为不是赢家全拿
所以就像这次这样只要大家都够强就没差距
当然还是可以降低分数让压力低一点
但其他是赢家全拿 一来一往是两倍
愈少人可以影响愈多分数的项目就愈重要
所以重要度:木头人>>>障碍赛>雪球=PVP>接力
也可以想做是队员要投资在哪里的参考
双方赛前多半低估了木头人和雪球的重要性
反而太看重PVP和接力
这也可以说是大狮战略的胜利