※ 引述《stomachache (胃痛)》之铭言:
: 其实差蛮多的
: 虽然也是第一次做开放世界 但实机预告里的东西仍然是前几作那套 只有地图比前作开
: 阔一点
: 反而2077这边 游戏设计整个大改 不管是第一人称 还是各种建模各种特效全部都必须重弄
: 那耗费心力不是FS这边可以比拟的
: 还有CDPR实机预告也是各种骗 反观elden ring 兼用穿模藏都不藏 直接秀给你摆明我就烂
: 更不要说接下来还有封测
: elden ring 评价与前几作持平就可以算是很失败了 要说爆掉根本就是不可能的事情
说到藏,英高确实是惯犯。
最印象深刻就是血源诅咒,大家可以翻翻还没上市之前的宣传,都马说这是18世纪英伦风格,吸血鬼与狼人元素。
宣传影片几乎只有雅南,其他地图都没出现。
更机车的是灵视这数值是什么?不告诉你。
真的玩下去玩才知道是克苏鲁世界观,然后San值掉光光。
要说这次新标题的法环有没有玩了才知道的核心要素?机率很高