刺客教条三部曲 起源 奥德赛 维京
虽然有让人诟病的UBi罐头任务
但是每部风景制作精良还是可以拿来逛街
台湾游戏界坚强的实力有办法打造出
属于台湾的风景展示游戏吗
作者:
blackhippo (PH6.0 微.酸民)
2021-11-05 17:14:00讲的好像刺客教条场景全参照现实一样..
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2021-11-05 17:14:00不可能不需要问
作者: su4vu6 2021-11-05 17:14:00
台湾有啥可以逛吗
作者:
vanler (凡)
2021-11-05 17:15:00下一篇天下布魔
作者:
svcgood (尘世中小书僮)
2021-11-05 17:18:00早期的台湾没有什么建筑物可以爬
作者:
windr (天河银明)
2021-11-05 17:18:00台湾目前连轨迹系列的程度都有点困难吧...
作者: TaiwanFight 2021-11-05 17:18:00
可以 只是不想做而已
作者: wang0424 (FFFFFF) 2021-11-05 17:20:00
有预算有市场可以 但目前状况是就算做出来 也无法回收成本吧?
作者:
kkbear ((σ′▽‵)σ)
2021-11-05 17:30:00说可以的是不是没待过游戏业w
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2021-11-05 17:31:00可以做出cs铁皮屋地图ㄅ
台湾是没人投资吧,但论技术问题不大,但我吗缺资金缺市场也没有总监人才
作者: akaliya2694 2021-11-05 17:48:00
还愿
作者:
roc074 (安安)
2021-11-05 17:49:00就算做得出来好了,请问是要卖给谁?
作者: asdf70044 (A7) 2021-11-05 17:49:00
没钱 没人才
看看最近做的仙剑...制作水平大概还落后国外3A十年
作者:
LouisLEE (屏东尼大木)
2021-11-05 18:23:00廖添丁的风格就有点像编年史了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2021-11-05 18:25:00
刺客调教M有机会
作者: furykaku 2021-11-05 18:30:00
游戏外包不少是台湾人接的,台湾环境没厂商开发单纯市场考量,游戏公司的老板只想低调赚。
作者: erward (erward) 2021-11-05 19:38:00
都有台场代工FF15跟秘境探险了,技术确实不是最大的问题吧?
作者:
jay0215 (煞气の百里屠苏)
2021-11-05 20:39:0020年后应该可以,台湾现在就能做出欧美1997年代的游戏了最近做的仙剑是指仙剑奇侠传七吗?那是中国北京软星做的不是台湾,台湾目前没任何一间游戏公司技术跟资金做的到