Re: [问题] 现在恐怖作品是不是越来越难做了

楼主: SweetRice (米唐)   2021-11-05 12:53:22
这里推给大家一个中国人狗蛋讲恐怖游戏
b站不喜勿入
http://b23.tv/9XPQd6
他把所谓恐怖游戏的成分分成三种
“惊悚”代表生理(jumpscare)
“恐怖”生心理兼具(pt)
“诡异”则已经转向全心理(控制)
然后用人类的发展讲这三者的差别
小众的类型加上许多游戏开始带有恐怖元素
越来越少游戏重视气氛渲染
(也就是说单纯的恐怖游戏越来越少了)
只有廉价的针对生理的js
让很多人觉得恐怖游戏就只是吓人而已...
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2021-11-05 12:59:00
专业分析文,推!
作者: Slas (史雷斯)   2021-11-05 13:04:00
只是塞了一堆Jumpscare和恶心的画面的游戏真很让人反感
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-11-05 13:12:00
Jumpscare太多但却没其他恐怖元素的话真的很烂==
作者: papertim (吃纸小鹿)   2021-11-05 16:49:00
剧情的氛围才是恐怖的核心价值,JS算是点缀

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